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Roguelike: La definición Berlin

La verdad es que como todo género producto de la cultura humana, no es algo puro y no es huérfano de origen (a ver si aprenden las gestoras/ladronas de derecho culturales).

Y el Roguelike bebe de muchas fuentes y no tiene una definición pura, por eso en una RogueCon (una reunión anual de fans de juegos de Roguelike que se hizo en Berlin 2008) se intento dar luz al tema de que es un roguelike puro (y no se consiguió del todo) pero algo quedo:

– Permadeath
– Turnos
– Procedual.

El texto original esta en Berlin Interpretation en el fantástico wiki de Roguebasin.

Aprendiendo a jugar Cataclysm DDA (Parte 2)

He encontrado un wiki en EOL, si «elotrolado.net» la vieja página alternativa de contracultura videojueguil e informática que ahora quiere ser una mala copia de meristation o vandal con noticias mierdosas de videojuegos…

Que trae el listado de teclas del juego, de la versión de hace 2 años pero mas o menos ha cambiado poco, alguna nueva hay.

Lo importante de este juego es no perderse con las teclas, y para jugarlo sin muchos problemas recomiendo usar un teclado numérico porque se puede mover en diagonal al personaje.

El articulo en cuestión esta en: Cataclysm: Dark Days Ahead

Y las teclas que vienen (de la versión de hace 2 años):

Acción Tecla Descripción
Pause 5 / . Pausa el juego
Move 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Teclas de movimiento
Descend stairs > Bajar por las escaleras
Ascend stairs < Subir por las escaleras
Center View G Centrar la vista
Open door o Abrir puerta
Close door c Cerrar puerta
s Smash nearby terrain Golpear alguna cosa cercana
Examine nearby terrain e Examinar alguna cosa cercana
Pick items , / g Coger objetos
Butcher B Destrozar un cuerpo
Chat with NPC C Hablar con un NPC
Look around  ; / x Mirar alrededor
Peek around corners X Mirar detras de las esquinas
List all items around the player V Lista todos los objetos cercanos al jugador
Open inventory i Abre el inventario
Advanced inventory management / Gestión del inventario avanzado
Compare two Items I Compara dos objetos
Apply or use item a Aplicar o usar un objeto
Apply or use wielded item A Aplicar o usar un objeto empuñado
Wear item W Equiparse un objeto
Take off worn item T Desequiparse un objeto
Eat E Comer
Read R Leer
Wield w Empuñar
Select unarmed style _ Seleccionar estilo de combate desarmado
Reload wielded item r Recargar objeto empuñado
Unload or empty wielded item U Descarga o vacia un objeto empuñado
Throw item t Lanzar objeto
Fire wielded item f Dispara un objeto empuñado
Toggle attack mode of wielded item F Cambia el modo de ataque del objeto empuñado
Drop item d Dejar caer un objeto
Drop item to adjacent tile D Deja caer un objeto en un espacio adyacente
View/Activate Bionics p Ver/Activar biónicas
Wait for several minutes | Esperar varios minutos
Craft items & Fabricar objetos
Recraft last recipe Fabricar el último objeto
Construct terrain * Construir terreno
Disassemble item ( Desarmar objeto
Sleep $ Dormir
Control vehicle ^ Controlar vehículo
Toggle safemode  ! Conmutar el safemode
Save and quit S Salvar y quitar el juego
Commit suicide Q Suicidarse
View player info @ Ver información del jugador
View map  : / m Ver mapa
View missions M Ver misiones
View kills ) Ver las muertes
View factions # Ver las facciones
View morale v Ver la moral
View message log P Ver los mensajes del log
View help  ? Ver la ayuda

 

Aprendiendo a jugar Cataclysm DDA (Parte 1)

Puede que hayas estado escondido debajo de un piedra, pero el resurgir de los videojuegos Roguelike, nunca se fueron pero quedaron ocultos en una secta de jugadores que nunca los abandonados, jugando en la oscuridad a la luz de las velas mortecinas.

Puede que la definición mas clara de lo que es un juego de de este tipo venga en la wikipedia con:

  • Suelen ser juegos para un jugador

  • Suelen tener un sistema de turnos o microturnos: hasta que el jugador no realiza alguna acción, el juego no reacciona.

  • Suelen tener una parte importante de exploración, tanto del nivel (laberintos, mazmorras, etc.) como de los elementos del juego (monstruos, objetos…)

  • Énfasis en el contenido aleatorio: mazmorras generadas aleatoriamente, con enemigos, objetos…

  • La jugabilidad es el aspecto primario, por encima de la estética o de la accesibilidad al jugador

  • Muerte permanente o «Permadeath»: Una vez el jugador muere debe empezar desde el principio

  • Dificultad elevada, con una curva de dificultad pronunciada que estimula el aprendizaje de los pormenores del juego para avanzar. Habitualmente incluye mecánicas que recompensan la perseverancia del jugador y su conocimiento.

  • Premisa de juego sencilla, con muy poca narrativa. Habitualmente el objetivo del juego es llegar hasta el último nivel y conseguir regresar.

Después están los juegos que comen un poco del género como el genial Faster Than Light,  que se les cataloga como RogueLite.

Y después están los Roguelikes, mas «casual» para entrar en el género, que se les suele llamar Coffeebreak roguelike y mi favorito es DoomRL.

Bueno después de tanta vueltas, porque roguelikes y tal, por Cataclysm DDA, un juego que tiene mas posibilidades que el GTA V (incluido conducir coches), un mundo abierto que puedes hacer casi de todo (y cada día mas porque es software libre y la gente va colaborando y haciendo mas).

La temática es simple: un mundo repleto de zombies y tienes que sobrevivir.

Y si has llegado hasta aquí, pues te preguntaras como se juega.

Primero vamos a ver como se instala (desde fuentes y para sistemas con paquetes DEB (Ubuntu, Linux Mint, Debian…) ):

sudo apt-get install git

git clone git://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA.git

sudo apt-get install libncurses5-dev libncursesw5-dev g++

sudo apt-get install libsdl2-dev libsdl2-ttf-dev libsdl2-image-dev

cd Cataclysm-DDA

mkdir build && cd build

cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DTILES=1

make

cd ..

./cataclysm-tiles

Y ahí lo tienes.

Hay un gran juego de rol en Android y su nombre es «Pixel Dungeon»

Llevo un par de meses disfrutando y sufriendo el Pixel Dungeon.

Es un gran juego de rol del género roguelike (link a la wikipedia).

Y puedo decir que:

  • Es difícil.
  • Vas a pasar hambre.
  • Y hay un montón de forks del proyecto libre que es Pixel Dungeon, la gente los llama mods pero son algo mas porque un proyecto libre es una forma de vida con sus hijos, mutantes o parecidos al padre.
  • El juego aprovecha muy bien las pantallas táctiles de Android de móviles y tablets.
  • Además al ser por turnos, es un juego ideal para jugar en el móvil en el autobús, metro y otros medios de transporte aburridos.
  • Guarda partida automáticamente.
  • Aunque el género roguelike es mas viejo que la tos, al usar nuevas técnicas da un juego muy joven.
  • Tienes disparo a distancia….muchos roguelike antiguos no :( .

La página oficial es: http://pixeldungeon.watabou.ru/

Link en la tienda oficial de google: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon

Link en la tienda de aplicaciones libres F-Droid: https://f-droid.org/repository/browse/?fdid=com.watabou.pixeldungeon

A ver si en poco tiempo os hablo un poco de este gran juego libre que es Pixel Dungeon.

Roguelikes que desearía que fueran Libres

Los roguelike es de ese género de videojuego que lo hacen para la gente con agallas…y yo no soy uno de esos jajajaja. Porque he probado varias veces a jugar al Nethack uno de los rogues mas complejos que hay y no he sido capaz de nada.

Por eso he ido a la versión light y descafeinada de los roguelikes y he encontrado joyitas como:

ASCII Sector

Un roguelike de ciencia ficción que encarnas el papel de un piloto espacial que puede convertirse en el mejor camionero espacial, pirata o incluso soldado.

Se sabe que esta programado en Pascal y que la última versión fue del 2012 y que al autor no le sale de la minga liberar el código.

DoomRL

Bueno pues eso, la versión roguelike del Doom, un excelente homenaje que…engancha mas que el Doom3. Es excitante y agobiante ese pasar de turno a turno por las mazmorras pegando tiros, y subiendo de nivel.

Aunque como veis en el vídeo hay gráficos todavía se puede jugar en ese sabor añejo de caracteres por la pantalla a lo matrix.

Y también otro que no sale versión desde principios del 2013.

Grandes roguelikes (de los suavecitos) pero que aunque tienen versión para Linux, la lastima es que no son libres.