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“VR on Linux” Una página a tener en cuenta

Vía el foro de FreeGamer...alias el último bastión de los pingüinos…me he enterado de que hay una interesante página llamada VR on Linux.

¿Y porqué darle tanto bombo y platillo a un simple blog sobre realidad virtual (y gafas de realidad virtual) en GNU/Linux? Porque puede que sea el futuro….o sea otro CD-Rom que se usara y pero que pasara al cajón como los disketes. Pero si es el futuro, a mi me gustaría disfrutar de un verdadero escritorio en 3D, quizá por encima de los videojuegos en realidad virtual que salgan.

Y por tanto hay que vigilar los movimientos y estar atentos a ver sucede en el mundillo porque espero y confío que el software libre estará ahí para romper.

Hay vídeos de inventos para el asqueroso windows con las oculus rift.

Apaño para Linux multimonitor con uno vertical

En la configuración de mi battery cage que exige la sociedad actual, me han cambiado el portátil que tenia varias salidas de video pantalla del portátil y VGA tirando de una gráfica intel integrada muy majilla.

Pues la actual configuración es una tarjeta gráfica intel integrada y una tarjeta gráfica nvidia, los monitores, sigo manteniendo el externo en vertical (lo mejor para escribir y leer código porque es como un folio DinA4).

Como veis en la captura de ARandR esta es la forma de escritorio que uso.

arand_hens_cage

Pues por algún problema en los módulos para el kernel de intel y o nvidia, daba muchos jaleos porque la intel no se dejaba girar (con el viejo portátil si) y no cogía bien como primario la nvidia, además el gestor de monitores de Mate hacía cosas raras no dejaba alinear los monitores.

Pues he encontrado un apaño que os puede ser útil o dar una pista como solucionarlo, los pasos son:

  • configurar vía ARandR como te guste tu sistema multimonitor.
  • guardar el fichero de layout de ARandR, te va crear un fichero de shell script algo tal que así:
    #!/bin/sh
    xrandr --output VGA-2 --mode 1680x1050 --pos 0x0 --rotate left --output VIRTUAL1 --off --output HDMI2 --off --output HDMI1 --off --output HDMI-3 --off --output DVI-I-1 --off --output VGA1 --mode 1366x768 --pos 1050x912 --rotate normal
  • copiar este fichero al directorio /usr/local/bin en mi caso no me he complicado y es así:
    /usr/local/bin/xrandr.escritorio_trabajo.sh
  • ponerle los permisos de lectura y ejecución para todos al fichero, en mi caso ha quedado así:
    $ ls -l /usr/local/bin/xrandr.escritorio_trabajo.sh
    -rwxr-xr-x 1 root root 245 ene 21 10:21 /usr/local/bin/xrandr.escritorio_trabajo.sh
  • Y en mi caso que uso el gestor de login de usuarios (la pantalla donde eliges el usuario y escribes la contraseña antes de empezar a usar el ordenador) de Mate llamado MDM, tiene un fichero de script que ejecuta cuando se inicia, se llama /etc/mdm/Init/Default, pues añades al final (antes del exit) del fichero la linea y te quedara algo así:
    ...
    
    XMODMAP=`mdmwhich xmodmap`
    if [ "x$XMODMAP" != "x" ] ; then
     if [ -f $sysmodmap ]; then
     $XMODMAP $sysmodmap
     fi
    fi
    DISPLAY=:0 /usr/bin/syndaemon -d -i 1.0 -t -K -R
    
    /usr/local/bin/xrandr.escritorio_trabajo.sh
    
    exit 0
  • Reiniciar y ya esta.

 

Recuerdo hace casi 10 años que configurar los monitores en Linux era un tema bastante complicado con el viejo fichero de configuración de /usr/local/etc/X11/xorg.conf, pero ahora es muy muy simple gracias a cosas como xRandR.

Pero nada la gente sigue como “la burra al trigo” diciendo que Linux es difícil en twitter en su móvil con Android (que es un Linux), ayer configure una impresora en red en una Linux Mint solo con un par de clicks y sin escribir nada, pero nada de nada, ningún texto exotérico. Que sí que puede haber problemas como en mi caso, y encima es culpa de los fabricantes de la gráfica (como casi siempre) pero buscando y tal puedes arreglarlo.

Muy viciado al Baldur’s Gate II en Linux

Me dicen hace años que el juego que no termine en el asqueroso windows 98 iba a salir para Linux y no me lo creiria.

Pero gracias a la magia de Steam en Linux tenemos el Baldur’s Gate (el 1º, 2º, los IceWind Dale también).

Baldur’s Gate II: Enhanced Edition

Yo lo saque por 5€ en una oferta.

Y aprovechando los ratos libres, voy a ver si esta vez me termino el juego que es inmensamente largo.

Solo tiene un grave fallo, y es que no esta completamente en español como en su versión antigua, tiene los vídeos y las voces en ingles…¿Derechos de autor?

La intro en español era excelente como podéis ver:

Pero no finalizo sin recordar que hay un proyecto libre para la reimplementación del motor de este juego y casi todos los de Black Isle que nos dará un maravilloso futuro en plan ScummVM, el proyecto se llama GemRB.

¡Ha desaparecido el icono del pingüino en Steam!

No se si os habéis dado cuenta pero en Steam ha desaparecido el icono del pingüino para mostrar si el juego soportaba Linux o no.

Ahora en vez de estar el pájaro trajeado, esta el icono de SteamOS.

Entonces en los listados de juegos, ahora esta o el asqueroso icono de la ventana, o la podrida manzana o el iconito de steam.

Hay mas gente que se ha dado cuenta:

Steam Replaces The Linux Tux Logo With SteamOS

No se que pensar de este movimiento. Cierto es que SteamOS es Linux y sería duplicidad poner el icono del pingüino.

Pero esto no es acaso el mismo movimiento que Google con Android, que aunque este el kernel Linux por debajo, la gente común que usa los smarthpones no saben de la filosofía que hay por debajo de ese móvil que no tiene la manzana, y por tanto se pierde el mensaje que da el software libre.

Pero también es cierto que cualquier puñetazo al tito Gates y meada en la tumba del tito jobs es una pequeña victoria, porque mas difícil tendrán dominar el mundo, y si las empresas de videojuegos tradicionales empiezan a sacar juegos y juegos de calidad para SteamOS, los estarán sacando para Linux.

Caja_de_Leche_-_ImageChef_-_2015-12-06_03.34.22

¿Porque mi historia personal me hizo amar el software libre?

Eran la década de los ochenta, y ahí estaba yo con unos pocos años.

Y en navidad (o mejor dicho las fiestas de solsticio de invierno) mi familia se gastó muchas pesetas en regalarme esto:

Un fantástico ZX Spectrum +2 con un puñado de juegos (la foto no es mía pero ese era el pack).

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Y bueno como cualquier crio de esa época el ordenador no lo usaba “para estudiar” si no que disfrutaba jugando a esos videojuegos tan difíciles, pero difíciles…

Pero tenía un comezon sabía que esos juegos alguien los había hecho de alguna manera, y se podían hacer de alguna forma.

Entonces no se cuando descubrí que el libro ese gordote y lleno de texto que traía el Spectrum era un manual de una cosa llamada lenguaje de programación Basic.

Pero aunque en las últimas hojas traía listado un videojuego clon al breakout, era difícil en general esto de programar.

Ese obstáculo lo supere gracias a la biblioteca de barrio (por las bibliotecas también amo la cultura libre y el P2P) porque hubo libros que en vez de ser la típica moñez del club de los cinco o tonterías similares, eran libros que te enseñaban a programar.

 

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Recuerdo aun esos libros con cariño esas viejas portadas, recuerdo un videojuego muy simple que programabas un laberinto que iban apareciendo las paredes al azar usando los típicos caracteres gráficos que traía el Spectrum. Esos caracteres con los que al principio te entretenias “pintando” castillos y torres.

Y empecé a hacer mis cosillas de programación, era duro porque poco sabía, pero entre lo que copiaba y modificaba. Algo salía, pero no se en que fallaba pero no era capaz de guardar mis pequeños programas en cinta cassette, con lo que al final tenía que copiarlo a mano en folios sueltos, letra a letra en boli de tinta azul. En algún sitio tengo que tener guardados esos folios.

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En mi mente infantil creía que ya con pasar a cinta mis juegos podía enviarlo a una editorial, pero sabia que algo fallaba, eran muy lentos, era el basic.

Sabía que existían “algo” para programar mejor pero niños antes no existía Internet, a lo único que podías acceder es a lo que tenían mis amigos o primos o amigos de amigos de estos, aún recuerdo como me gustó el Cazafantasmas 1 de un compañero de trabajo de un tío mío, solo lo jugué 2 tardes y es lo mas lejos que vi en un eslabón de intercambios.

Aunque desconocía el ensamblador, había algo intermedio al lento basic que eran los esotéricos código maquina.

Y así pasaron los años, a mi familia electrónica se unió una NES de 8 bits y una Game Boy. Todo aparatos de consumo electrónico, mi única herramienta para crear mi viejo spectrum, todo giraba a mi alrededor pero yo seguía con mi viejo Spectrum y visitando las bibliotecas.

Realmente era mágico y es mágico programar porque estas creando usando toda tu imaginación.

En eso que llegue al instituto, una prima mía le compraron un flamante Pentium 1 con Windows 95, descubrí el ratón, las pantallas táctiles en Parque Jurásico, recuerdo como cogía malamente el ratón para jugar a escondidas en el recreo del instituto en CD al Cyberia 2 con un gran amigo que si tenia ordenador de los de ahora (el 98).

Y mi familia una vez más volvió a hacer un gasto inmenso, porque me regalaron un Pentium 2 que en aquellas valía 200.000 ptas que es lo equivalente a 2 meses de trabajo.

Y volviendo a este recuerdo….¿Sabéis que pedí en la tienda de informática?…si un basic…y me instalaron un…micro$oft visual basic. Reconozco que era un pimpollo y pensaba que Bill Gates había inventado algo…triste de mi…y no sabia de nada…por lo que me puse serio a aprender esa mierda. Incluso a un amigo le plantee de hacer una aventura gráfica, pero lo mas que hice fue un buscaminas y un frontend para el emulador finalburn.

Y finalmente conocí el futuro, empecé ha andar con mala gente, dentro de un grupo de informática llamado CISEM estaban los fanáticos del pingüino.

Mi primera distro en plan medio serio, porque hasta casi Windows XP no voy a mentir particionaba el disco duro, ya después trascendí a un ser de luz, pero mi comienzo fue una Mandrake.

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Y aquí viene la epifanía siempre había creído que eran dioses de la programación los que hacían las cosas imposibles, por ejemplo siempre que intentaba hacer un videojuego siempre iba lento. Pero ahí estaba Linux, hecho por mortales y para mortales. Y era todo abierto, no había secretos, todo el mundo podía aprender.

Y eso me acerco a que es lo mas justo que le ha pasado a la humanidad, porque mis comienzos humildes me hicieron sentir en mis carnes la desigualdad.

Y hace poco estuve en una conversación que me hizo encarnar esa sensación de desigualdad, los que hablaban eran perros viejos de la informática como yo, pero la diferencia era que sus familias tenían gran poder adquisitivo, pudieron disfrutar de las BBS, de los comienzos de Internet, no lo decían con maldad pero se mostraban felices de haber sido parte de la élite, cuando solo era por méritos económicos cuáles jugadores de Magic o Warhammer. Era una sensación cruda.

Pero bueno creo que la cultura libre esta venciendo y ayudando a demoler esas desigualdades.

Oculus Rift da cada vez mas asco y pena o ascopena

No se si habéis leído la noticia en EOL:

Oculus Rift se venderá junto al mando de Xbox y tendrá un periférico para llevar las manos a la VR

Esto ya da mas pena y asco, y lo he tenido que decir en los comentarios, y como se va perder en el inmenso hilo, pues vamos a repetirlo por aquí:

¡¡Que vergüenza la gente de Oculus!!

Primero se vendieron a Facebook dejando de lado a la gente que participo en el crowfunding, después quitaron el soporte para Linux y ahora se alían con micro$oft.

¿Qué sera lo siguiente pactar con Ciudadanos y PP?

En serio parecen la prostituta heroinamana sucia, enferma y barata.

Y para los que piden las fuentes:

 

Post Data:

A mi es que lo que mas me duele en el alma es que fue un proyecto abanderado de:

  • crowfunding
  • hardware “casi” libre
  • DIY
  • software libre

Y según va pasando el tiempo, cada vez defraudan uno de esos puntos geniales, es que recuerdo a la gente haciéndose sus inventos con las oculus…porque ellos empezaron cerca de la gente y no al revés que Nint€ndo que tuvo que venir la gente a jugar y hackear su Wiimote o Micro$oft con su kinect que tuvo que venir también la gente ha usarlo por libre en proyectos de impresoras 3D y robótica. Estos empezaron diciéndole a la gente “tomar y hackearlo, disfrutar”.

Además eso que ya son años y años de esperarle y también la bandera de ser los primeros, están a punto de perderla para el gran público o compradores finales.

Esta bien que haya tiendas de ordenadores…

Vía esta noticia en meneame, Startup española vende ordenadores con software libre de serie, me entero de que ha salido al mundo otra tienda de ordenadores, con la característica de que tienen Linux.

Es triste de cojones cuando vas a comprar un portátil y te lo venden por cojones con windows, si no vas usarlo y no lo quieres ¿Por qué lo hacen?

Y bueno vamos ha hacerle un poco de publicidad www.tuxy.es .

Alternativas a HappyPenguin

Ya casi hace un año de la noticia: Malos tiempos para los videojuegos en Linux: happypenguin.org cierra en barrapunto.

HappyPenguin o The Linux Game Tome era una mítica página sobre videojuegos (libres o no) para Linux, donde periodicamente e incluso a veces diariamente aparecían entradas nuevas con cada versión nueva de algún juego para Linux o un nuevo juego. Además todos estos los iba categorizando haciendo un excelente listado de los juegos para Linux.

Pero en sus últimos años de vida las cosas se fueron haciendo mas complejas y al final cerro, pero ofreció su espíritu como un backup de la BD de años de trabajo.

Ha habido un proyecto para intentar revivir a happy penguin que ha dado un fruto un poco extraño http://happypenguin.altervista.org.

Pero vamos a ver una pequeña lista (¿Quizá conoces alguna otra, no tengas vergüenza para contarlo en los comentarios?):

  • Free Gamer – Open Source Games: un blog que aunque no tiene una periodicidad muy fuerte, escribe muy buenos artículos sobre nuevos juegos o versiones de juegos para Linux. Lo bueno es que además se centra unicamente en juegos libres. Interesante es todos los proyectos que aglutina la página, varios wikis y foros que incluso dan soporte de foro para proyectos tan importantes como Super Tux Kart.
  • LGDB: no no es la página de un colectivo de personas con otro tipo de sexualidad, las siglas dan a la confusión. Es una página que también recoge con mas o menos frecuencia las nuevas versiones de juegos, en este caso libre y no libre, y el problema es que los mezcla visualmente y algunas veces te llevas decepciones. Es interesante aunque son un poco intransigentes a cambios útiles como buscar juegos traducidos.
  • Penguspy: solo los mejores juegos para Linux, libres o no. Una bonita página aunque con un listado pequeño de juegos para Linux.
  • LinuxGames: y justo lo contrario una pagina fea y carente de capturas de pantalla que lleva desde tiempos de Happy Penguin ahí. No es de frecuente actualización pero algunas veces tiene noticias muy frescas.
  • PlayDeb.net: también otra superviviente de los tiempos de Happy Penguin, bueno cuando empezo Ubuntu, recopila juegos y nuevas versiones además proporciona un enlace APTurl para instalarlos desde el navegador.

Una lista mas o menos grande, pero se le echa de menos Happy Penguin, y si tuviera que decidirme por uno de la lista, seria Free Gamer porque es la que continua un poco con el espíritu, además que ahora con la irrupción de Steam en Linux por una parte ha sido la gran noticia de Linux junto con Android, pero por otra ha sido una puñalada mas a los videojuegos libres, ahora parece que como ya hay juegos para linux (aunque no sean libres) no hay ansias por crear las alternativas libres…bueno de vez en cuando te das una alegría por github con algún proyecto nuevo…