Entradas con la etiqueta ‘Videojuegos’

Hay cierto concurso en marcha de videojuegos

Jueves, 15 de Abril de 2010

Pues eso que hay cierto concurso sobre creación de videojuegos que podía haber sido un buen impulso para los videojuegos libres, me intentado poner en contacto con los organizadores pensando que habría respuesta…pero todavía la estoy esperando.

Pero bueno aunque al final, habrá que apoyarlo un poco aunque no cumpla con las expectativas, aqui tenéis el link, no se una gran oportunidad para la comunidad se esta perdiendo, además de que vale un videojuego cerrado que en el peor de los casos si no gana el concurso a lo peor el desarrollador lo abandona dejandolo a medias.

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Website de PyGame.org esta caido

Martes, 12 de Enero de 2010

Pygame (link a la wikipedia) esta genial librería/engine para el lenguaje python anda con la web caída desde hace 2 dias (bueno ayer por la noche que intente acceder).

Esperemos que no sea grave y que dure poco, a lo mejor es por el temporal de nieve.

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A unos minutos de probar el Gears of Wars I en Wine

Martes, 1 de Diciembre de 2009

…si se que lo tengo muy muy crudo según comenta en AppDB de Wine Gears of War.

Y según he leído no es por el engine de sangre o hiperviolencia o el periférico vaporizador de testosteronas, es por la mariconadita de no se que de xml, ains que pena de vida, con lo macho que es GNU/Linux

Para haceros una idea de que el videojuego, la mejor review del videojuego es del señor xPEXTERx analizando el juego, ….estas jugando, lo pausas y te dan ganas de mear fuera de taza nooo, es macho, tienes que eduptar y escupir…, verlo porque es el club de la comedia videojueguil:

Y volviendo al Wine, la putada es que no hay una asquerosa demo para probar sin tener que ocupar tanto disco duro.

Ya os contare que sucede con el Gears of War que ando con mono de sudar testosterona, con el wine y con GNU/Linux.

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Proyectos de Software Libre habla hispana, parte I

Sábado, 14 de Noviembre de 2009

Proyectos de Software Libre habla hispana, es un articulo que llevo tiempo queriendo hacer y pensando como hacerlo bien.

¿Porque del articulo? Pues dar a conocer proyectos de sofware libre que lo compongan gente de habla hispana y que aunque el código este en ingles (mas o menos estándar) pero minimizar la gran barrera que es el idioma. Y el otro porque, es el de la “la fuerza de la piña”, es mejor aunar fuerzas que andar cada uno por su parte.

También tiene sus desventajas, como dije de Fenix/Bennu en el articulo de Lista “engines” 2D libres (+ algunos vídeos) que proyectos que no son en ingles tienen a quedarse como islas sin conexión con el continente, pero bueno algunas veces esas islas se convierten en continentes, y no hay que desdeñar que el español es la 3º lengua en la red redes y la otra es el ingles y el chino.

Hay muchos proyectos, y va dar para muchos articulos, pero empecemos:

  • EasyRPG, es el proyecto para crear un clon libre del engine de videojuegos RPGmaker (link a la wikipedia), un proyecto maduro que ya comienza a dar sus frutos.
  • Ugamela un clon libre del Ogame (link a la wikipedia).
  • Pixjuegos, tienen varios videojuegos realizados que son mas o menos remake de algún clásico, creo que programan en Fenix/Bennu y poco mas os puedo decir de ellos.
  • Glest, un proyecto que tuvo un boom hace años pero que últimamente anda parado, es un juego de estrategia en 3D con tintes de tierra media.

Y ya en un par de días, publicare mas proyectos con los que podéis colaborar sin muchas barreras.

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Q3Rally: Mod de quake3 que pronto sera juego libre “standar alone”

Jueves, 20 de Agosto de 2009

Via como no de ese genial blog de juegos libres Free Gamer, han hablado de que un mod (cuasi desconocido…porque para Shadow Warrior (link a la wikipedia inglesa) había un mod de carreras) que convierte el shooter Quake 3 en un juego de carreras de coches mas o menos arcade.

Pues gracias al Open Arena que es el nombre de la versión liberada del motor de quake3 y que esta en continua mejora, esta gente al igual que otros mods (como Urban Terror) van a sacar la versión independiente/en solitario/standar alone del juego y sobre todo libre.

Y bueno para ir abriendo boca, la chavaleria de Q3Rally ha creado un trailer promocional que muestra las bondades del juego.

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El videojuego libre del Juego de Ender…mas o menos

Domingo, 21 de Junio de 2009

Esa gran obra maestra de la ciencia ficción El juego de Ender (link a la wikipedia) escrita por Orson Scott Card que últimamente la industria del cine amenaza con hacer una “pilicula palomitas”…yo popondria como director al mismo que el de la primera Battle Royale (link a la wikipedia) que pal caso de base trata temas parecidos…bueno antes de irnos otra vez por las ramas, hay 3 videojuegos/juegos importantes que salen en el libro (y eso que es del 85):

  • el videojuego en plan aventura gráfica llamado “Juego de fantasía” que servia como herramienta de analisis psicologico de los crios.
  • el videojuego de simulación, vamos un videojuego de estrategia espacial
  • el juego tactico en plan paintball futurista que jugaban en gravedad cero.

Pues hay un juego libre en 2D que intenta recrear el “juego tactico en plan paintball futurista” del Juego de Ender, en concreto este Leges Motus aunque en ningún lado dentro del website he encontrado una referencia al libro….¿Miedo al copyright?…aunque lo describe el videojuego como “A team-based, 2D shooter set in zero-gravity”

Y como dice el refrán una “imagen vale por mil palabras” y seguro que mas de uno que haya leído el libro se dará cuenta a primera vista:

Si no es un juegazo visualmente aunque todavía no lo he probado menos da una piedra.

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¿Cuanto tiempo lleva parada PlayDeb.net?

Domingo, 21 de Junio de 2009

PlayDeb ese proyecto hermano del triunfante GetDeb, que mas o menos imitaba a su hermano pero siendo un repositorio videojuegos para Ubuntu/Debian “manual”…porque era mas una lista de links que descargar los debs…aunque creo que ultimamente habían puesto un repositorio típico y tópico.

La verdad es que la página de playdeb andaba bastante parada de actualizaciones…lo que hizo que muchos la dejáramos de seguir y la olvidaramos, pero hace unos días me acorde de que existía y pensé “vamos a ver si ha cambiado” me encontré con el mensaje que veis.

Ahora la duda es saber cuanto tiempo lleva así y cuando volverá.

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Dudas frente a los gráficos en los videojuegos libres

Martes, 9 de Junio de 2009

Leyendo el articulo What planet are you on? de Free Gamer, me ha surgido una duda psicológica o social de los gráficos de los videojuegos libres.

A ver os cuento, la noticia habla de una 3ª versión de las imágenes de los personajes del The Battle for Wesnoth, y si veis en la noticia o en el foro que enlaza, ademas de que sustituirá a las imágenes actuales posiblemente en su totalidad, son incompatibles en estilo por lo que no se que tal quedarían mezcladas.

Pero la duda me surge con el 3º cambio de imágenes, y es que pienso yo que al contrario que los programadores que aunque tengamos ego ;) normalmente nos pisamos algunas lineas de código entre nosotros y no surgen problemas….bueno entre muchas comillas porque el kernel de GNU (Linux digo jejeje) alguna vez ha habido una discusión gorda. Pero entre los grafistas, la cosa es muy distinta porque no se, por ejemplo en este videojuego la 1ª versión de las imágenes fue sustituida por otra mas “realista” y ahora va ser sustituida la 2º versión por otra mas “realista y a lo magic”.

Y mi duda es, ¿Que tal sienta a los grafistas estos cambios? porque después de todo el trabajo que cuesta hacer las imágenes, si al cabo de unos meses llega otro grafista con otro estilo y se hace otras imágenes que finalmente entran en el juego sustituyendo a las tuyas…no se que puede pensar y si todos estos cambios de imágenes ayudan a que haya una comunidad de grafistas alegre y jovial que colabore en los proyectos. Sera por eso que hay juegos libres como el Frozen-Bubble que tienen un artista en exclusiva que realiza todos los gráficos frente a la variedad de programadores que habrá echado lineas al juego.

¿Existe algún juego libre que tenga una comunidad de artistas frente a un artista único? No me respondáis Gnome Art o así pillines que es distinto los themes que los aplicas por separado que un videojuego libre que va en plan pack los gráficos y el juego….aunque hay juegos libres que tienen themes también.

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Free Gamer, una buena página de videojuegos libres

Jueves, 21 de Mayo de 2009

Free Gamer es un blog sobre videojuegos libres y videojuegos para entornos libres, aunque en ingles, no es la típica pagina que habla de cada lanzamiento nuevo sino que hace artículos mas o menos sesudos y con contenido sobre el tema, videojuegos libres. Y bueno entre esos artículos hay bastantes interesantes, Open source Artillery / Worms clones entre otros.

Aparte tiene links a paginas hermanas como Freegamedev.net.

La cuestión es como llegue a esta página, que si os digo la verdad no se como llegue, y el tema es que no es muy famoseta como puede ser Happy Penguin por eso el motivo de darla a conocer.

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Pandora apareciendo en los medios (digitales)

Lunes, 30 de Marzo de 2009

Pandora (link a la wikipedia) es la consola libre (pero no hardware libre, sino que correrá software libre y abierto el desarrollo) portátil que lleva un año o así desarrollándose y si hay suerte saldrá en unos meses. Por añadir un dato curioso es desarrollo Británico (como el viejo Spectrum).

Pues parece que se esta haciendo mucho eco por los medios digitales, ha salido por Pandora, consola portátil Open Source (barrapunto) y ahora en Pandora Complete (LinuxGames), entre otras.

Ya hay un vídeo de un por ahí rulando del prototipo funcional y completo en la carcasa mas o menos definitiva pero de prueba (por que por ahí han surgido un voces diciendo “y esa carcasa” y es que es la de prueba), que pinta bien. Bueno el vídeo:

A mi personalmente y subjetivamente no me acaba de gustar el diseño de la consola, el excesivo precio (entorno a los 300€), lo que si me encanta es su conectividad (wifi, bluetooh…) ademas aplaudo que haya otra consola mas en juego en el mundo del software libre porque así hay competencia y masa critica…y sobre todo porque ya somos adultos en la informática para saber que si se desarrollan buenos compiladores se podrá crear software portable y el software fluirá y estará en todos las consolas.

Pagina oficial de Pandora

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