Entradas con la etiqueta ‘Software libre’

Mostrar errores de PHP “bonitos” con XDebug

Viernes, 3 de Septiembre de 2010

Como siempre, un auto-minitutorial para solucionar la vida a mi persona y a los que lo lean ;) .

Andaba yo un poco rallado hoy con el tema de XDebug que es un potente módulo para PHP (link a la wikipedia), que entre sus funciones como montarte una especie de “servidor de depurador” para conectarte por ejemplo con Eclipse ;) , o sacar profiles de ejecución, tiene una que a mi me salva la vida muy a menudo y es mostrar los errores de PHP bonitos, en vez de un texto asqueroso.

Pues en una instalación en Ubuntu 10.04 vía paquete DEB, no conseguía que se vieran en plan tablas los errores, en vez de el texto plano e insulso.

Y la solución es fácil, y por supuesto compleja porque el XDebug no tenía la culpa, es:

  • Editar el fichero /etc/php5/apache/php.ini
  • Y poner a On el parametro html_errors
  • Reiniciar el apache, como siempre en estos casos

Y ya esta.

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Listar los archivos instalados de un paquete DEB

Viernes, 27 de Agosto de 2010

Bueno es algo que siempre me olvido y bien me vale ponerlo como nota en el blog para mi y para otros que se le olvida o no sabían exactamente como se hace:

dpkg -L <nombre-del-paquete>

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Mi trabajo en un video, soy una celula del organismo viviente (Pandora FMS)

Martes, 22 de Junio de 2010

Buenas gente.

Ya era hora de poner un articulo con contenido….¿No? Pues si, como veo que poca gente me ha comentado el vídeo que me curre con Gource, es un programa que genera animaciones muy vividas de la vida de un proyecto de software, muy parecido al proyecto codeswarm que fue el primero así de este tipo.

Bueno pues hace unos meses (en abril mas o menos) nos pico en la empresa Artica ST (si parecido a Atari ST) el tema de hacer un vídeo con alguno de estos sobre Pandora FMS y nada a partir de las pruebas y avances de Sancho remate el trabajo generando el vídeo en formato de vídeo y dandole unos pequeños toques. Y finalmente Sancho le dio el toque artístico de poner un texto de introducción y un texto final y la música (creative commons of course ;) ).

Bueno tenéis el articulo extendido en el blog del proyecto Howto: Generate a animation video of Gource

Y este es el vídeo:

Ya véis soy apenas una hormiguita que trabaja 2 minutos resume todos mis meses de trabajo.

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Decepción con OpenTTD v1.0.0

Domingo, 4 de Abril de 2010

Se ha anunciado timidamente la que debería haber sido a bombo y platillo la especial e importante versión 1.0.0 de OpenTTD.

Pues después de bajarla, vaya decepción, después de instalar el paquete, no funciona si os repito no funciona y no da un triste mensaje de error.

Pero yo ya pensaba que no iba a funcionar, porque pensé que poco ocupa el paquete para tener los gráficos libres, y efectivamente no van pero no da un triste popup diciendo instalamé los ficheros de datos privativos….o que menos que metieran como paquete sugerido los posibles paquetes de gráficos libres (estoy examinando si lo han empaquetado por separado…no, no esta empaquetado podéis verlo en proyecto de OpenGFX).

Lo siento, no me ha parecido un buen planing de proyecto, relesear/liberar la versión 1.0.0 que no es usable para nadie…bueno nadie que vaya de libre. Yo me hubiera esperado o dado algo medianamente jugable con los gráficos libres avisando que no están completos.

Y bueno pese a los malos sabores, un par de vídeos para los que no conozcan el juego libre:

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¿Nexuiz? No, Xonotic ahora.

Miércoles, 31 de Marzo de 2010

Reblogueo un trocito del articulo de Nuevo juego: Xonotic. Olvidando a Nexuiz… que podéis leer entero en la página del compañero.

Nexuiz es un juego FPS (firt person shooter) que, desde sus inicios, ha impulsado la calidad de los juegos open source gracias a sus gráficos y sonido, entre otras cualidades. La noticia saltó a la red hace unos días: la empresa Illfonic, compañía desarrolladora de software fundada por Chuck Brungardt y Raphael Saadiq, adquirió el código de Nexuiz y ha dejado de ser GPL, de acuerdo con las directrices de la compañía y con la vista puesta en su salto hacia las consolas de juegos.

Link a la página del proyecto Xonotic el nuevo Nexuiz.

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Trailer de Tron Legacy

Jueves, 11 de Marzo de 2010

Vía Enrolados Trailer de Tron Legacy, me encontrado con 2º o 3º trailer de la 2º parte de la mítica Tron (link a la wikipedia).

Y como he comentado enrolados, parece una película decente quizá no cae en lo mediocre, pero no me parece ni un ápice de espectacular a la 1º, principalmente por los cambios estéticos, ya que ahora no rebrillan los bordes (rebrilla mas y es mas heredera de Tron el bosque de Avatar de noche) y sobre todo porque donde están los cascos…

Y el segundo punto, es que casi todos los que disfrutamos con Tron en nuestra época ochentera ahora somos informáticos de los de verdad, y salvo que tenga muy dura la oreja, en el trailer no menta nada de software libre o GNU/Linux, joder señores que hasta en Matrix sacan un terminal SSH , y la rebeldía de Tron la heredamos los rebeldes de cyberspacio….nada que me parece mas rebelde Jonny Memonic por ejemplo pero que mítico era la “casa okupa” El Cielo en la peli.

Ains necesito una peli cyberPunk pero con P mayúscula, no el cyberppunk ese que en plan Cypher de Vicenzo Natali que ni el prota ni es un perdedor, ni lucha contra el sistema, ni contra una gran corporación, ni por unos obreros (paso de decir nobles) ideales :P .

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Pygame es divertido jugar con el

Domingo, 7 de Febrero de 2010


Ando jugando con PyGame y es divertido, no soy un experto en el lenguaje python pero es bastante accesible.

De momento no tengo nada serio, y espero que no salga nada muy serio xD que uno no tiene tiempo para ser un estadista.

Aunque siempre que juegas con un lenguaje de estos te pita el oído con la optimización pero que quieres jugar creando el juego o jugar a optimizarlo…yo ya pasado esa época ahora soy mas mesurado en esos temas.

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Desde canal de irc de PyGame aclaran mas el tema

Miércoles, 13 de Enero de 2010

Como comentan en el canal de PyGame en #pygame en irc.freenode.net .


–> Usted está hablando con #pygame
— Tema de #pygame es new pgreloaded released | http://www.pygame.org/ network problems | SDL 1.2.14 released | Don’t ask to ask, just ask | type “b0t help”
Asunto para #pygame definido por illume en Tue Jan 12 13:21:47 2010

Bueno algo mas información hay sobre el tema Website de PyGame.org esta caido.

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Nada Gears of War I no rula pero no es culpa del Wine

Miércoles, 2 de Diciembre de 2009

Ya os conté mis peripecias A unos minutos de probar el Gears of Wars I en Wine, pasaron los minutos y lo pude intentar, pero el problema estaba en el Gears of Wars que el DVD que me presto mi amigo del piso de arriba, no instalaba bien.

Así que le solicitado otro DVD a mi amigo del piso de arriba, me ha dicho que tiene 2 pero que tardara entorno a una semana en bajármelo.

Así que de momento a esperar.

….joder con lo fácil y grandioso que hubiera sido que sacaran el Unreal Tournament 3 para GNU/Linux y que un iluminado se la diera con vaselina a la gran micro$oft cargando los ficheros de datos de Gear of War en Unreal Tournament….ya que usan el mismo engine (con algunas diferencias) los dos juegos.

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Proyectos de Software Libre habla hispana, parte I

Sábado, 14 de Noviembre de 2009

Proyectos de Software Libre habla hispana, es un articulo que llevo tiempo queriendo hacer y pensando como hacerlo bien.

¿Porque del articulo? Pues dar a conocer proyectos de sofware libre que lo compongan gente de habla hispana y que aunque el código este en ingles (mas o menos estándar) pero minimizar la gran barrera que es el idioma. Y el otro porque, es el de la “la fuerza de la piña”, es mejor aunar fuerzas que andar cada uno por su parte.

También tiene sus desventajas, como dije de Fenix/Bennu en el articulo de Lista “engines” 2D libres (+ algunos vídeos) que proyectos que no son en ingles tienen a quedarse como islas sin conexión con el continente, pero bueno algunas veces esas islas se convierten en continentes, y no hay que desdeñar que el español es la 3º lengua en la red redes y la otra es el ingles y el chino.

Hay muchos proyectos, y va dar para muchos articulos, pero empecemos:

  • EasyRPG, es el proyecto para crear un clon libre del engine de videojuegos RPGmaker (link a la wikipedia), un proyecto maduro que ya comienza a dar sus frutos.
  • Ugamela un clon libre del Ogame (link a la wikipedia).
  • Pixjuegos, tienen varios videojuegos realizados que son mas o menos remake de algún clásico, creo que programan en Fenix/Bennu y poco mas os puedo decir de ellos.
  • Glest, un proyecto que tuvo un boom hace años pero que últimamente anda parado, es un juego de estrategia en 3D con tintes de tierra media.

Y ya en un par de días, publicare mas proyectos con los que podéis colaborar sin muchas barreras.

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