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Recordando: Atari viola la licencia GPL de ScummVM

Lunes, 8 de Marzo de 2010

Debido al reciente caso de Nexuiz podría tener una versión para consolas me ha venido a la cabeza otro caso de los videojuegos libres, el de ScummVM vs Nintendo, os pego la cabecera de la noticia en meneame:

Atari viola la licencia GPL de ScummVM
Atari ha reeditado algunas aventuras gráficas antiguas para la consola Wii. Sin embargo, en vez de realizar una conversión, los programadores decidieron usar el intérprete de aventuras gráficas “ScummVM”, bajo la licencia GPL y sin el consentimiento de los creadores originales. Aquí tenéis un resumen de la historia, traducido a partir de lo publicado en el blog de Sev, uno de los encargados del proyecto ScummVM.

Ya veis lo que se cuece, a ver que ocurre con el tema de Nexuiz.

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Residual: Fork ScummVM en 3D

Sábado, 2 de Mayo de 2009

Parece que ya algo que se estaba rumiando en la comunidad de ScummVM (link a la wikipedia), lo han exportado como subproyecto paralelo a ScummVM, yo creía que lo iban a incluir dentro del proyecto de ScummVM pero no lo han hecho (de momento) como proyecto aparte Residual.

Es y sera el motor libre de aventuras gráficas en 3D que tenia Lucas, bueno las dos aventuras gráficas en 3D que tenia “Grim Fandango” y “Escape from Monkey Island”.

Aunque a fecha de hoy anda un poco incompatible….porque el mas avanzado es el “Grim Fandango” con un 30% y el otro al 0%…la cosa promete.

Ahora mi pregunta es, ¿Si por fin se bajan de la burra y emulan una de las mejores aventuras gráficas que se han hecho….Blade Runner (link a la wikipedia inglesa)?. Porque si buscáis en los foros de ScummVM, es el juego mas solicitado a emular, pero el que mas se rechaza emular….y si ya sabemos que es software libre y que cualquiera puede meter mano al código y empezar el proyecto de emular el motor de Blade Runner…pero por pedirlo no hay pecado….aunque parece que esta tambien la virtud de no dar.

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Residual el subproyecto de ScummVm

Sábado, 4 de Octubre de 2008

Según la noticia de happypenguin “Residual SVN” parece que el subproyecto de ScummVm el “mame” de las aventuras gráficas que comenzo con las aventuras graficas de LucasArts.

Bueno pues el subproyecto “Residual” que ya era conocido pero que se le veia algo exotico y lejano en el futuro, subproyecto consistente en recrear de forma libre el motor 3D que usan las aventuras gráficas de Lucas, en concreto “Grim Fandango” y “Monkey Island 3D” (que no recuerdo el nombre)…si solo 2 porque le salio a los de Lucas la paloma cuco. Ahora despues de un par de años que creiamos que ese directorio del SVN era algo anecdotico que nadie tocaba, nos salen con esto:

Impresionante.

Ahora solo faltan que nos reimplementen de forma libre el motor del magnifico videojuego Blade Runner Aventura Gráfica (link a la wikipedia inglesa) que con los tiempos que corren mola tenerlo apiñado en un archivo o un directorio de 2GB en vez de 4 CDs y encima tirando de wine o si no de windows….

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