Google code es el “sourceforge” limpito, blanquito a lo google (por es que es de google) y simplificado…en exceso en algunos aspectos (como que no se pueden ver estadísticas de generales o listas por tags), pero bueno esta muy bien para proyectos de software libre porque tiene lo mínimo y funcional para hacer funcionar un proyecto de software libre.
Y como tal hay proyectos muy interesantes alojados, y esta es mi pequeña lista en donde no están todos lo que tiene por ahí escondidos o muy famosetes, son la lista de favoritos que tengo para navegar mas rápido cuando les quiero echar una ojeada:
cave9 un juego libre muy muy simple que consiste en ir por una gruta subterránea navegando con una nave esquivando y girando en la carrera sin fin.
corsix-th un prometedor engine libre para jugar al Theme Hospital, baje el código fuente pero no me compilaba, pero le ando con ganas. Bueno a continuación podéis ver el vídeo de la beta 3 funcionando:
FoFiX, si este es famosete, es el ….espera que tome aire el fork del Frets on Fire clon libre del videojuego musical Guitar Hero. Aporta muchas muchas mejoras frente al básico frets on fire, entre ellas soporte de skins, soporte de canciones del Rock Band, soporte de mas instrumentos, espectacular….solo falta que soporte videoclips . Y bueno un vídeo que lo muestra en todo su explendor:
Gource esto no es un videojuego libre, pero es igual de espectacular. Una cosa muy curiosa y a decir verdad con poco valor mas que estético. Digamos que hace animaciones de la vida de un proyecto de software en plan biológico. Bueno un video que genera por ejemplo…de cierto proyecto :
NAEV es un videojuego de estrategia comercial espacial, en pocas palabras para los perros viejos un Elite en 2D. Es divertido y extensa la cantidad de planetas y misiones por hacer.
nullDC otro famosete, es uno de los mejores emuladores de la última videoconsola de Sega, la Dreamcast (link a la wikipedia). Al principio era un emulador cerrado, pero este año han publicado el código fuente, se le ve muy sucio el código (como que tenga archivos de proyecto del micro$oft visual c++) pero supongo que con el tiempo se limpiara y quedara para comer lentejas sobre el.
OpenTyrian, es un shooter 2D clásico con toques de rol muy muy bueno, originalmente era un videojuego cerrado para ms-dos pero azares del destino se abrió y se esta mejorando y dandole mucha cera.
Wagic es un proyecto muy muy bestia hablando a nivel de programación porque consiste en una recreación en videojuego del juego de cartas Magic (link a la wikipedia), y es un juego que para el que no lo conozca, cada carta tiene sus propias reglas especiales con lo que son miles y miles de combinaciones de reglas. Pues aquí los programadores les han echado un par de bemoles y no están haciendo una simple mesa/tapete de juego virtual donde se pueden hacer trampas y cualquier tontería, si no que se están programando todas las reglas además de inteligencia artificial. Es bestial.
Y como siempre, podéis ampliarlo y ayudarnos entre todos a descubrir esos proyectos que hay en google code que merezcan la pena echarle un vistazo por lo que son o por lo que llegaran a ser o por que son curiosos.
Precio entorno a los 150€ . Y no tiene wifi de serie, se le puede pinchar uno externo que cuelgue y moleste. De micro, salvo nuevas especificaciones es mas o menos el de la GP2X wiz (link a la wikipedia inglesa) y lo único notable es que tiene el doble de memoria ram y que es un poco mas grande la página.
Mi conclusión totalmente subjetiva (y troleadora según algunos) es que si, es una consola libre, pero no es para tirar cohetes, como dicen en cierto foro de gp2x a la wiz le falto un buen SDK libre por parte de GPH y a esta se espera que faltara por igual. Es que no puede combatir al mismo precio que tiene mas o menos de 150€ una PSP (link a la wikipedia inglesa), que si que esta es cerrada y que la GP es libre como las liebres pero la calidad y frescura de los juegos supera a los de la GP2X (y lo dice un linuxero de pro) y no me vengáis con milongas de siempre de jugar al reviejuno mario bros de la nes.
XreaL el proyecto que se basa en el motor del Quake 3 sigue vivo, cuando salieron hace un año o mas las primeras imágenes era espectacular. Espectacular porque cargaba los modelos del ultimo Unreal Tournament. Y vía el blog Free Gamer – Open Source Games uno de los mejores blogs que tratan sobre el mundo del videojuego libre, me encontrado con un vídeo de una versión bastante reciente del juego.
La verdad es que sigue manteniendo el listón bastante alto, pero….¿Tan importante son los gráficos? Yo lo que echo de menos en todos los FPS (link a la wikipedia) libres frente a los privativos, es mapas grandes y VEHICULOS es algo que ya va siendo necesario, que el primero en hacerlo ( o el primero en hacerlo bien…porque no se si fue antes el Chavo 1) fue el Unreal Tournament 2003 hace ya 7 años. Y se gana mucha mucha jugabilidad.
Nada nuevo bajo el sol, es que por no tener no tiene ni destrucción del entorno porque los chavolos esos de madera del salvaje oeste les cae una buenas explosiones y ahí siguen sin despeinarse. Y sr. Duke ya todo lo que hace no es ni una revolución, ni siquiera ser el mas macho, porque los brazos como piernas o brazos como jamones del Gear of Wars esos si que son tios machotes heterosexuales y duros como un pan de una semana xD.
No aporta nada nuevo el videojuego, es que podía haber sido un mod de el shooter actual, un par de texturas y ya.
Decepción, y ahora solo falta que no lo saquen para GNU/Linux para mas cojones.
La revolución en un shooter….pues yo no tengo la receta en ningún bolsillo pero el antiguo Duke Nuken 3D si fue revolucionario y este naaa de naaa.
Pues eso que hay cierto concurso sobre creación de videojuegos que podía haber sido un buen impulso para los videojuegos libres, me intentado poner en contacto con los organizadores pensando que habría respuesta…pero todavía la estoy esperando.
Pero bueno aunque al final, habrá que apoyarlo un poco aunque no cumpla con las expectativas, aqui tenéis el link, no se una gran oportunidad para la comunidad se esta perdiendo, además de que vale un videojuego cerrado que en el peor de los casos si no gana el concurso a lo peor el desarrollador lo abandona dejandolo a medias.
Se ha anunciado timidamente la que debería haber sido a bombo y platillo la especial e importante versión 1.0.0 de OpenTTD.
Pues después de bajarla, vaya decepción, después de instalar el paquete, no funciona si os repito no funciona y no da un triste mensaje de error.
Pero yo ya pensaba que no iba a funcionar, porque pensé que poco ocupa el paquete para tener los gráficos libres, y efectivamente no van pero no da un triste popup diciendo instalamé los ficheros de datos privativos….o que menos que metieran como paquete sugerido los posibles paquetes de gráficos libres (estoy examinando si lo han empaquetado por separado…no, no esta empaquetado podéis verlo en proyecto de OpenGFX).
Lo siento, no me ha parecido un buen planing de proyecto, relesear/liberar la versión 1.0.0 que no es usable para nadie…bueno nadie que vaya de libre. Yo me hubiera esperado o dado algo medianamente jugable con los gráficos libres avisando que no están completos.
Y bueno pese a los malos sabores, un par de vídeos para los que no conozcan el juego libre:
Debido al reciente caso de Nexuiz podría tener una versión para consolas me ha venido a la cabeza otro caso de los videojuegos libres, el de ScummVM vs Nintendo, os pego la cabecera de la noticia en meneame:
Atari viola la licencia GPL de ScummVM Atari ha reeditado algunas aventuras gráficas antiguas para la consola Wii. Sin embargo, en vez de realizar una conversión, los programadores decidieron usar el intérprete de aventuras gráficas “ScummVM”, bajo la licencia GPL y sin el consentimiento de los creadores originales. Aquí tenéis un resumen de la historia, traducido a partir de lo publicado en el blog de Sev, uno de los encargados del proyecto ScummVM.
Ya veis lo que se cuece, a ver que ocurre con el tema de Nexuiz.
Bueno aquí tenéis el link que informa del curso CURSO DE PYGAME, comienza el 10 de marzo en el 2010.
Y os pego las normas que me han llegado por email…es que me apuntado, siempre he querido aprender bien PyGame:
Hola
Bueno despues de tanta espera aque esta la respuesta a la aceptacion al curso solo tienes que cumplir algunos requisitos.
Requisitos:
- Tener Ganas de Aprender
- Conocimientos en Fundamentos de Programación si no puedes ingresara a http://aprenderpython.com/smf/index.php?board=38.0
- Conocer Python pueden ir al curso de Introducción a la sintaxis Python http://aprenderpython.com/smf/index.php?board=22.0
puedes descargar nuestra ISO de Python desde http://www.aprenderpython.com/python/?p=823
- Tu apoyo es importante, puedes apoyarnos ********* ** ***** ** ** publicidad solo un *****.
- Todo va ser a través de la plataforma Moodle Enlace http://www.aprenderpython.com/aula/ y registrarse.
- Quien se retire se agregara a una lista donde no tendrá mas oportunidad de registrarse a ningún curso ni evento de este tipo.
- Realizar todas las actividades mencionadas en el curso y consultar el material de apoyo.
- Invitar a mas personas que estén interesadas en realizar el curso de Pygame.
- Las fechas de inicio del curso se estarán informando en la plataforma Moodle.
- Leer el reglamento en la Plataforma Moodle.
Bienvenidos a Aprender Python y bienvenidos al Curso.
Me he comprado una PSP y encima no la tengo “liberada”. Estoy viviendo del mercado de 2º mano, que hay joyas a 9€ o así.
Bueno, los pocos lectores que me lean se estarán echando las manos a la cabeza….o realizando el gesto de “ha ha ha” en plan Nelson de los Simpson…si podía haber gastado mis dineros GP2X wiz (link a la wikipedia).
Pero por muy fan del software libre que soy, lo tenemos que reconocer, salvo emulación…que ya me cansa rejugar a juegos viejos y me da pavor comenzar a tener el síndrome de peterpan, volviendo a lo que hay que reconocer, es que en el tema de los videojuegos libres tenemos mucha potencia bruta pero apenas avanzamos. Y poniendonos en el ajo, no hay muchas ganas de andar todo el día rompiendose la cabeza…es que en el tema de la PSP aparte de no profundizar la legal, moral y ética “liberación”…es que no he metido la memory card en el pc para analizarla, solo quiero jugar.
Bueno por ahí abajo tenéis una caja de texto para comentar y llamarme de todo por no comprarme una GP2X wiz y vender mi alma a $ony.
Ando jugando con PyGame y es divertido, no soy un experto en el lenguaje python pero es bastante accesible.
De momento no tengo nada serio, y espero que no salga nada muy serio xD que uno no tiene tiempo para ser un estadista.
Aunque siempre que juegas con un lenguaje de estos te pita el oído con la optimización pero que quieres jugar creando el juego o jugar a optimizarlo…yo ya pasado esa época ahora soy mas mesurado en esos temas.