Archive for the ‘Juegos’ Category

Go en la Wikipedia

Domingo, 02 Diciembre 2007

El articulo de Go en la Wikipedia, cada día esta mas gordete ;) , es uno de esos articulos que de vez en cuando reviso (sin tenerlo en avisos) para ver que tal va, maquetarlo lo nuevo que este desmaquetado y si puedo añadirle algo mas.

También recomiendo una lectura del Ajedrez Chino y si alguien echa una mano y le añade mas cosas bien escritas pues mejor ^_^ porque anda algo delgadito y varias veces he intentado añadir algo pero no era capaz de describirlo bien para que quedara bien escrito.

Un pequeño juego de investigacion I

Domingo, 16 Septiembre 2007

Bueno es un juego tipico y topico de largos viajes en autobus (creo que incluso llego a haber un programa de radio nocturno de este juego), las reglas son sencillas el jugador “arbitro” plantea unas pistas iniciales y los demas jugadores preguntan preguntas que responda el “arbitro/master” con si y no.

Bueno pues aqui va el primer reto:
Romeo y Julieta estan muertos y junto a la ventana hay un cristales rotos y agua. ¿Como murio Romeo y Julieta?

Actualizacion: Resuelto en el primer comentario por elflecha el 4 Octubre 2007

Catan online gratuito (pero en flash)

Lunes, 14 Mayo 2007

Bueno para el que no lo conozca, Colonos de Catan (link explicativo a la wikipedia, tiene el reglamento y otras cosillas) o Descubridores de Catan, es un juego de mesa muy divertido de estos del tipo eurogames que esta tan de moda ultimamente, que mas o menos tienen estas caracteristicas:

  • reglas relativamente sencillas
  • todos los jugadores juegan hasta el final de la partida

Aparte el catan tiene otra peculiaridad curiosa, es que el numero de personas no es directamente proporcional al tiempo de la partida porque cuanta mas gente mas provabilidad de recursos en juego puede que haya.

Y bueno tiene otra caracteristica o defecto, que es terriblemente carisimo porque el jueguecito ronda los 30€ y no tiene muchas piezas aparte de que son de plastico (antiguamente eran de madera y valia lo mismo) y es un juego de hace 12 años, pero bueno si mirais por las redes p2p o mirais directamente el articulo de la wikipedia (que esta descaradamente todo lo necesario xD) y echandole un poco de maña y bricolage os podeis construir vuestra copia sin animo de lucro del catan. Por cierto hablando de esto, interesante articulo del que escribe en la sandia titulado ¿Copias sin animo de lucro de los Juegos de mesa?.

Bueno volviendo de las ramas, encontrado una version online gratuita pero en flash de este viciante juego y bueno lo voy a compartir vosotros lectores Settlers of catan board game in flash, en el cual ahora a dia de este articulo hay 2 servidores funcionando en los cuales te puedes registrar gratuitamente y sin meter direcciones mails ni chorradas por el estilo, solo un nombre y una clave, y accedeis a un lobby chat (¿como se traducira esto al español, siempre lo dudado?) donde se montan las partidas basadas en el juego original y en variantes, que por cierto no os emocioneis porque todavia no tienen la variante/expansion Navegantes de Catan.

Yo por esos lares, me llamo pedrito3 xD no se lo primero que me vino a la cabeza xD.

Y bueno para que el articulo tenga una de cal y otra de arena, también recuerdo que hay un cliente online de catan (que no se conecta a estos servers del de flash sino a otros propios) libre que se llama Pioneers el cual nunca he conseguido jugar una partida por cuestiones técnicas o porque no había suficiente gente online.

Y ya que esta escrito el articulo, ¿Alguien sabe que hace la baldosa del volcan?¿Que recursos da y como funciona?¿Y la mina de oro?

¿Copias sin animo de lucro de los Juegos de mesa?

Martes, 15 Agosto 2006

En relacion a uno de mis primeros mensajes en el foro de BSK (una web de aficionados a juegos de mesa), en concreto este mensaje, me surgio la cuestion de las “copias sin animo de lucro de los Juegos de mesa” es un tema poco masticado o debatido y creo interesante debatir del tema.

Bueno el mensaje en cuestion si no lo habeis leido aun (vagetes ;)) escribia pidiendo muy amablemente y argumentadamente si alguien sabia de algun link o pista sobre encontrar los scans de las cartas de Battleground: Fantasy Warfare (link de la reseña de este en BoardGameGeek) que es un invento extraño entre mezcla de juego de miniaturas de adolescentes (en plan warhammer) y juego de cartas.

Bueno por explicar un poco la situacion pedia los tipicos PDFs de las cartas escaneadas porque el juego de marras esta en english (salvo una traduccion unoficial de las reglas), no lo encontrado en las tiendas locales de mi zona y toda esa dejadez (incluso agrabada porque ya tiene distribuidora española y no mueve un dedo) no me da confianza para gastarme los dineros (aunque sea barato, porque por 9 a 14€ que vale) en un juego con esos defectos en sus “mensajeros”. Y decidi para probar si era jugable (con mi conejillo de indias que es mi hermano ;) ) pues eso bajarme el tipico PDF e imprimir en blanco y negro (que es mas barato) las cartas en un folios, recortarlas y jugar con mi conejillo de indias.

Tengo que reconocer que las contestaciones a mi mensaje han sido amables, y supongo que poca gracia hace un tema de estos polemicos en sus foros pero han respondido bien, pero hay que preguntarlos por si acaso porque mi tia Francisca no me ha encontrado nada.

Y bueno ahora que teneis los entrantes que incito plantearme lo de las copias sin animo de lucro de los juegos de mesa, planteare mi opinion (que es subjetiva pero espero que bien formada). Este tipo de actividad yo la considero no negativa para la industria, incluso puede llegar a ser positiva, las razones:

  • publicidad gratuita: casos de exito aparte de los juegos de dominio publico como el ajedrez, Go y tal, existe el caso de exito del Munchkin que aparte de el boca a boca, he conocido residencias de estudiantes universitarios que se bajaron las cartas, las imprimieron en plan guarro y jugaron se divirtieron mucho y cuando tuvieron la oportunidad pues lo compraron original. Y yo a muchos de esos no los veo madrugando un sabado para ir a la tipica presentacion de un juego de mesa que suelen hacer las tiendas de rol (muy habilmente escogen las horas…estoy siendo ironico), sin embargo por copia sin animo de lucro lo conocen, y al final acaban comprandolo
  • materiales caseros y maña casera: aparte de que hay editoriales de juegos de mesa que por dejadez te pegan el hachazo por juegos de materiales endebles, lo normal es que el juego “original” que te vendan sea de mas calidad que lo que puedas hacer en casa con una impresora, tijeras y pegamento (o marqueteria y sierra de pelo en otros casos, o arcilla y pinturas…). Aqui no estamos ante el problema/ventaja de los CDs que se consigue la misma calidad con la copia. Y al Munchkin me remito otra vez porque los que conocia de la residencia jugaban con papeles endebles imprimidos a baja resolucion. Hombre siempre hay gente muy mañosa que incluso hace su “juego copiado” tan elegante que hace enrojecer al original, pero no es la tonica. Y normalmente la copia se hace como beta para probar el juego, porque la economia es la economia, y no se hace para uso continuado sino para un par de partidas y si funciona y divierte ir a la tienda mas cercana a por el original.
  • descatalogados o inaccesibles: el clasico ejemplo que rula por las redes P2P es el HeroQuest y sus ampliaciones, un juego de mesa genial (que tengo prestado indefinidamente a mi primo…a ver si se lo pido) un juego que ya no lo venden (y eso que posiblemente la gente si lo compraria) y tienes que recurrir a apaños de estos. E inaccesibles puede ser por ejemplo el que pregunte yo, ya que ademas de estar en ingles no lo encuentro localmente, o juegos todavia mas dificiles de encontrar como el Go u otros. Yo por mi parte todavia tengo por ahi en el armario mi Ajedrez chino que hice con cartulina y chapas, y bien orgulloso que me siento de el.
  • evolucion: al igual que la musica y el cine las redes P2P y otros medios es el metodo mas darwinista para quitar la mierda de enmedio y por eso debe temerlas tanto la industria discografica y la filmografica. Y aqui sucede lo mismo las leyes de la evolucion son claras si el juego no es mas que una mierda pinchada en un palo, si lo compras la empresa gana dinero (y encima se cree que es bueno) y como mierdota que es, incluso puedes llegar a ni revenderlo porque nadie lo quiera. Pero con las redes P2P si algo es bueno su supervivencia en las redes P2P esta asegurado. Y a casos como el Munchkin me remito porque incluso esta circulando por las redes P2P una traduccion unoficial de su nueva entrega StarMunchkin incluso antes de que saliera en españa.
  • factor economico: quiza el mas polemico, pero hay que tener en cuenta que hay juegos que se han subido a la parra, y hay gente como un colega de la universidad que es jugador de warhammer (si warhammer ese saca perras) y el pobre hombre juega con un dinosaurio de goma (del tipico 20duros) y las estadisticas bajadas de inet con sus colegas porque no hay pelas para el dragon de marras. Y sabe que no puede ir a una competicion oficial con su dinosaurio de goma, pero al menos se divierte con sus colegas.

Un tema con mucha polemica pero muy interesante, porque gracias a internet ahora esta de moda por ejemplo pasatiempos como el sudoku o la gente puede aprender y jugar al Go sin estar obligado a tener los ojos rasgados ^_^. Y en principio como en la musica o el cine, u otros campos, el copiarlo no implica perdida economica para el productor/autor , ya que por la misma razon ignorarlo, no copiarlo y no comprarlo causarias las mismas perdidas economicas. Y te acusarian de ladron por no dignarte a escuchar a “brini spirs”, es como si pasas en una calurosa tarde de verano delante un puesto de helados y el heladero muy enfadado te acusa de ladron y de robarle el pan a sus hijos por no comprarle un grasiento helado e irte a casa a beber agua fresquita de tu nevera.

Finalmente ¿alguien sabe donde puedo encontrar las cartas escaneadas de Battleground: Fantasy Warfare? O es tan bodrio el juego que no triunfa y nadie quiere cometer la atrocidad de escanerlo para que no nos sangren los ojos a los demas.

Star Wars Miniaturas

Miércoles, 02 Agosto 2006

Star Wars Miniaturas o miniatures como cool quieras quedar. Es un si pero no. Antes de todo que es todo esto, pues hubo una epoca de caos en que los juegos clasicos sacaperras adolescentes (incluso pos-adolescentes) como Magic Gathering o Warhammer (en todas sus versiones) pues como que no conseguian todo el publico amplio y con bolsillos llenos, entonces salieron variados juegos de miniaturas, creo que el primero asi con diales (el gran invento de los diales) y en formato escaramuza (es decir figuras con poderes especiales en poco numero y no ejercitos bastos) fue Mage Knight aunque por lo menos por mi zona no triunfo, pero el que si triunfo de veras fue Heroclix (en especial Marvel Heroclix) aunque fue algo como una vela que ilumina mucho (parafraseando a la peli de Bladerunner) porque mucho, mucho pero despues poff….yo creo que ese poff se debio sobre todo que nunca se molestaron en sacar un manual en condiciones y la gente que jugabamos no encontrabamos diversion en tontas discursiones de reglas como hace la gente de warhammer o del futbol. Bueno siguiendo a esta saga llego a salir tambien del señor de los anillos y todo.

Y como no la marca registrada por antonomasia, que refleja los mas altos valores del mercandaising (o como se escriba) tambien se apunto al carro con un nombre tan original como Starwars Miniatures, el unico cambio frente al resto es que no traia diales (es decir esas bases con rosca y con numeritos que cambian segun se giran), no sabria decir si fue por razones de patentes o por otras razones como menor tamaño de la base entonces menor tamaño de los mapas (minifallo del modelo heroclix que los mapas no caben en una mesa de bar estandar ;) ), para suplir esto introdujo tarjetas con las estadisticas alli, la unica desventaja directa es que las estadisticas no eran dinamicas en relacion al daño recibido en las figuras como en los diales…ejemplo clasico hulk aostiado se “cabrea” se nota en sus estadisticas.

Pues el si pero no, viene de una curiosidad actual por los juegos de mesa, no se la razon por esta curiosidad actual (siempre la he tenido pero ahora con ganas), pues encontre el manual de StarWars Miniaturas (pdf) en la pagina en español y por curiosidad lo leido, encontrando un error que le quita muchas posibilidades al juego (invocando el fair used, lo pego):

Cuando activas un personaje inicias su turno. En su turno, un personaje puede llevar a cabo una
de las siguientes acciones.
• Moverse un máximo de 6 casillas y luego atacar; o
• Atacar y luego moverse un máximo de 6 casillas; o
• Moverse un máximo de 12 casillas (y no atacar).

No se si veis el error, pero esta limitando mucho las posibilidades de juego, en sentido de que el movimiento no es una caracteristica propia de cada miniatura, sino que es estandar de 6 o 12, esto limita en sentido de que no se pueden desarrollar estrategias o situaciones relacionadas con la aplicacion de figuras rapidas o lentas segun sea el caso.

No obstante si te gusta esto de starwars y sus cosejas y quieres un juego de mesa de estrategia de starwars pues es bastante decentillo este y muy estetico, pero claro eso de que todas las figuras se muevan por igual pues le quita muchos puntos a la hora de jugar, ya que no veras figuras rapidas y debiles frente a mastondontes lentos, aparte de otras situaciones de interes relacionadas con el movimiento. Y si por si alguno salta, he leido que los jedis mueven 4 mas si gastan un mana/punto de fuerza pero no acaba de ser un metodo tan flexible como el de por ejemplo Heroscape.

Actualizacion:
Es cierto tiene “3 formas” de jugar xD aqui las dejo directamente del manual:

Tres formas de jugar
El juego de miniaturas de Star Wars proporciona tres distintas maneras de disfrutar tu
colección de miniaturas.
Colecciona
Colecciona la fantasía de Star Wars, desde los jedis al Sith, de droides a alienígenas, y más.
Las ampliaciones del juego de miniaturas de Star Wars, que se venden separadamente,
proporcionan más miniaturas de todas tus eras favoritas de Star Wars. Busca ampliaciones de la
era de la Rebelión de la trilogía de películas clásica, la era del Auge del Imperio de las precuelas
y otras eras del universo de Star Wars expandido.
Combate
Desafía a tus amigos a combatir en cualquier era para ver si es el lado luminoso o el lado oscuro
el que triunfa. El juego de miniaturas de Star Wars ofrece unas partidas vertiginosas y llenas de
acción para probar las habilidades de tanto nuevos jugadores como veteranos.
Comienza con la Hoja de resumen de las reglas para aprender las reglas básicas del juego.
Después consigue ampliaciones y añade más personajes a tu escuadra y usa las reglas avanzadas
en este folleto para intensificar tus batallas.
Recrea
Usa tus miniaturas para revivir tus momentos favoritos de Star Wars y crear nuevas escenas para
desplegar, combatir o usar en el juego de rol de Star Wars.

Guau, guau ninguno sabiamos que coleccionar y recrear eran formas de jugar, que de diversion nos hemos perdido coleccionando piedras.

Blokus

Sábado, 29 Julio 2006

Es de todos sabido que me gusta eso de rayarme con los juegos (de mesa, videojuegos y tal). Y hacia mucho que no encontraba aire fresco pero con unas bases solidas, y bueno las encontrado en Blokus un juego bastante nuevo (del 2000) es de estos abstractos a mas no poder (como el Go) y es de estrategia (como el Go)…lo del Go no lo digo a la ligera porque si juegas al Go (link del juego del Go de la wikipedia) y juegas a este, provoca las mismas sensaciones abstractas de “uy, uy me estan dando por el hojaldre” aunque realmente y para un ojo inesperto solo vea cuadritos de colores o en el Go fichas blancas y negras, o la sensacion de “mhahaha os matare a todos” y tambien no se vea bien porque. Es que frente a los juegos tradicionales que si vas perdiendo se ve claramente “en plan el solo le queda el rey y el yo tengo un peon…mhahaha la lucha de la clase obrera”. Estos juegos abstractos pues son eso abstractos.

Y parece que no soy el unico que piensa que esta relacionado con el Go, en Boardgamegeek tambien lo piensan.

Bueno ahora vamos a reventar las jugueterias porque os explico las reglas, cada cual es despues libre de hacer lo que quiera (mas adelante explico someramente como jugar con papel y lapiz) desde comprarlo que por cierto es muy elegante el tablero hasta rescatar del fondo del armario la sierra de pelo de marqueteria del colegio/instituto y darle al bricolage (a lo mejor si me pongo os muestro el que tengo en idea):

Materiales

  • Tablero de 20×20 casillas cuadradas.
  • 4 set de 21 fichas de colores (azul, amarillo, rojo y verde), es decir un set de cada color para jugador. Que gracias a la Wikipedia inglesa, bendita eres, aqui teneis la imagen de las fichas todas las fichas de un color, para el resto de los set pero de otro color:

    Click para ampliar

    Se parecen a las del tetris ;)

Han sacado un Blokus de viaje, pero al igual que otros muchos juegos en que el “campo de juego” solo se van agregando cosas y no modificando, se puede jugar tranquilamente en un papel cuadriculado de los de toda la vida y si te pones ya en plan borde hasta con un boli de un solo color usando numeros (1, 2, 3 y 4) en las fichas dibujadas para saber a quien pertecen. Asi que es posible jugar al Blockus en los descansos de clase en vez de jugar a los clasicos barcitos o los cuadrados…que pena que yo ya no voy a tener de esos.

Tambien han sacado un Blokus duo para jugar solo dos personas que es un tablero mas pequeño y cambian las reglas un poco. Y tambien han sacado uno con cuadriculas triangulares.

Reglas
Estan rescritas por mi y son un poco largas porque son muy explicativas, frente a las de manual en ingles.

  • Se comienza con el tablero limpio.
  • El juego es de 1 (modo puzzle) a 4 jugadores, si juegan 2 jugadores cogen 2 set de piezas cada uno (uno azul y rojo, y el otro amarillo y verde).
  • El primer jugador es el azul que se situa en la esquina noroeste, el segundo amarillo y en la esquina noreste, el tercero rojo y en la esquina sureste, y el cuarto verde y en la esquina suroeste. Y como veis si juegan 3 jugadores pues el ultimo nadie lo usa, y si juegan 2 jugadores tendran las esquinas opuestas.
  • Si habeis visto las fichas (que repito son parecidas a las del tetris ;)) pues a la hora de colocarlas (mas adelante se explica) se pueden poner de cualquier forma, es decir los palos por ejemplo se pueden rotar para ponerlos horizontales o verticales, e incluso se pueden voltear para por ejemplo las L tengan el pie mirando a la izquierda o la derecha (imaginaros la L con lo de abajo mirando al otro lado), asi con todas.
  • El orden de los turnos para jugar es 1º azul, 2º amarillo, 3º rojo y 4º el verde y otra vez 1º azul….
  • Para comenzar, pues por turnos (siguiendo el orden) pone cualquiera de sus fichas en su esquina de modo que la casilla de la esquina tenga encima alguna parte de la ficha que ponga, por ejemplo si pusieras la ficha de una casilla que tienes pues tendria que estar en la casilla de tue esquina, por eso la ficha con forma cruz no hay forma humana de ponerla de inicio porque no puedes tapar la esquina. Por cierto si juegan 2 pues ponen las dos fichas de su color en la esquina que le toque, aplicando las reglas anteriores.
  • Aunque es de logica, las fichas tienen que estar dentro del tablero, no puede haber un cacho de la ficha fuera de el. Igual que solo se pueden colocar fichas en las casillas vacias, no se montan unas encima de otras porque no es un Blokus en 3D.
  • Tus fichas en reserva y las de tus adversarios deben estar a la vista siempre.
  • Las fichas no se pueden mover por el tablero o retirar de el, es decir cada turno que te toque vas poniendo la ficha que quieras y ahi se queda, hombre si la pones mal supongo que los adversarios te dejaran cambiarla para ponerla bien. Y en referencia a esto es por lo que se puede jugar en papel tranquilamente porque las fichas no se mueven o modifican, sino que se “acumulan” en el tablero.
  • Una vez dicho todo esto, y comenzado a a jugar (es decir todos han puesto su ficha en la esquina).Las fichas solo se pueden colocar si tocan por alguna de las esquinas con alguna ficha o fichas de su color es decir roja con roja, azul con azul, amarilla con amarilla y verde con verde, incluido jugando solo dos jugadores.
    Y no se puede colocar una ficha si toca por alguno de sus lados (horizontal o y vertical) con otra u otras fichas fichas de su color.
  • La partida termina, cuando alguno de los jugadores no puede poner ficha, o porque no encuentra un sitio apropiado para las que le quedan o porque ya ha puesto todas.

Objetivo del juego

  • El objetivo es ganar, eso esta claro no :D .
  • Gana el que mas puntos tiene. Los puntos son:
  • 1 punto por cada casilla de tu color. Es decir por ejemplo si un palo que tienes puesto ocupa 4 casillas pues esas casillas que ocupa son de tu color entonces 4 puntos por ese palo.
  • 15 puntos si has usado todas las fichas
  • 5 puntos si la ultima ficha que has puesto es la ficha de una casilla (la mas pequeñita que tienes).

Y ya esta, las reglas son simples y podian ser mas cortas pero prefiero que esten plagadas de ejemplos y explicaciones para que sean faciles, por cierto las fichas tipo “palo” que digo tanto en las reglas son por si tenias dudas las que es una linea continua sin “protuberancias”.

Y bueno pues la estrategia es clara (me recuerda mucho a la del Go) es poner las fichas de tal manera que te sirvan bien a tus propositos que normalmente es hacerle la puñeta a otro jugador tapandole las esquinas de su color para que no pueda poner, y o (si es y mejor todavia ¿no?) colocandola de tal maneda que te aseguros un buen sitio para otra ficha en el siguiente turno…si un jugador no te hace la puñeta ;).

Y bueno la piara de links de interes:
Articulo del Blokus en la wikipedia inglesa, en la española no esta…algun voluntario.
Pagina Oficial del Blokus, tiene un modo de juego online tirando de java que es interesante para jugar con de mas gente o contra la IA.
Articulo de Boardgamegeek del Blokus
Blokish, programa para jugar al Blokus, es libre y tiene inteligencia artificial y todo.

Y bueno aunque sea cansino, cada cual es libre de hacer lo que quiera con esta informacion, ya sabeis que sin animo de lucro (que es vender juegos de esto) no hay problema, se puede jugar en papel bastante bien y por lo menos rompe la monotonia de los barquitos y similares. Y si alguno anda con ganas de hacer un tablero con los materiales que quiera (yo recomendaria marqueteria), que es extremadamente sencillo, a grosso (¿lleva 1 o 2 S?) modo es cojer pintura (y si me apuras barniz) y dos paneles de marqueteria hacer las fichas en uno y en el otro el tablero de las casillas y si me apuras ponerle un par de listones a modo de marco para que quede mas chulo….aunque a riesgo de parecer chulo :P el que tengo en mente va tener un sistema parecido de anclaje de las fichas al que venden, cuando lo haga a lo mejor os hago un reportaje fotografico bien masticadito que va ser la envidia del de Bricomania….es que ando con mono a partes iguales de Programar y de trabajos manuales. Y bueno antes que me fuera por las ramas, pues que si lo haceis en papel o en lo que sea y lo vendeis, pues es vuestra guerra aunque no tengo que negar que si alguien lo vende, seguro que es mas sano que vender copias de los CDs de la Chenoa, ademas produce el efecto contrario aumenta la inteligencia como todos los juegos de mesa.

Actualizacion:
Para que aun sea mas claro como se juega, he hecho un partida de 10 turnos sin terminar de ejemplo con el programa Blokish (de ahi que aparezcan puntos que pone el Blokish pero que no tiene significado en lo que nos atañe):

Variadas variaciones de varios juegos

Jueves, 13 Julio 2006

Es de sabiduria popular que en cada casa se juega de manera distinta a la propia al monopoly, trivial, parchis, etc, y es de sabios preguntar esas reglas antes de ganar, muchas amistades infantiles se rompen por esa falta de comunicacion (por lo menos antes, ahora se van al diario de patricia a reconciliarse).

Pero llega un momento en todo juego de mesa, en que las diferencias son tan acentuadas que provocan que haya dos juegos diferentes, y si no que se lo pregunten al Chaturanga. Supongo que esto es aplicable a otros campos del saber humano como por ejemplo los idiomas.

Pero donde esta la salsa o donde le puede devolver la vida un juego de mesa ya monotono o aburrido, es en las variantes que surgen cambiando las reglas o incluso algunas veces mejorandolas, esto ultimo ocurre sobre todo en los juegos comerciales que no disfrutan de una evolucion social a lo largo de años e incluso siglos como puede pasarle por ejemplo al ajedrez que ha ido evolucionando del anteriormente mencionado Chaturanga a lo que es ahora, y estos los comerciales vienen con unas reglas poco testeadas y muy rigidas, de las cuales como mucho salen mutaciones llamadas “reglas de la casa”.

Y todavia hoy encuentro paginas monotematicas sobre las variantes de un juego, como no os pongo la lista, entre ellas hay alguna clasica como chessvariants y otra bastante recientita:

  • ChessVariants, todo un clasico, trata de variantes del ajedrez. Recuerdo que la descubri hace años por un programa de m$windows ya desactualizado Zillion Games que es de juegos de mesa. No se merece pasarse de vez en cuando a verla.
  • ShogiVariants, aunque algo desactualizada, trata de variantes del Shogi, el ajedrez japones. Esta la descubri tambien hace años, no tantos como ChessVariants. Es interesante sobre todo porque trata de variantes historicas, algunas con tropecientas fichas con nombres muy sugerentes en plan oriental.
  • Variations on Go, esta la descubri hace unos dias, no es una pagina sola, pero es una seccion muy interesante sobre el Go, el juego mas antiguo de estrategia y mas jugado (solo hay que ver la cantidad de chinos que hay ;) ). Tiene variaciones muy interesantes como Open Go (que no tiene que ver con ser libre)que se juega sobre una superficie lisa redonda sin lineas. Nose el Go es un juego genial del cual lo tengo fisicamente pero solo he podido jugar 2 partidas con el, aunque por yahoo games de vez en cuando me vicio…aunque me meten unas palizas de campeonato :P.
  • Magic Variants, pagina que trata de variantes del juego de cartas coleccionables Magic Gathering, es un juego comercial y algo saca perras, pero si juegas por diversion esta muy bien….aunque la lastima es que hay gente que juega para aumentar su ego como el que tiene el pito pequeño y se compra un coche caro o el que es calvo y se compra un descapotable. Pero cuando estas fuera de ese circulo y quedas con los colegas para jugar unas partidas acompañados de una jarra de cerveza (o algo sin alcohol) y palomitas, es pura diversion, incluso recomiendo desde aqui que cuando quedes con colegas que, sin complejos os ruleis los mazos, es decir intercambiarlos en distintas partidas para que prime la diversion, ya que si haces queriendo o sin querer un mazo matador por ende el numero de victorias propias es directamente proporcional al nivel de aburrimiento de tus colegas, la cuestion es jugar para divertirse, porque jugar para ganar ya estan los inmaduros que frecuentan las tiendas de rol en busca de victimas para aumentar su ego. Y bueno dejando divagaciones esta pagina muestra diferentes variantes de magic para aumentar sobre todo la diversion con los colegas, aunque falta una version muy muy divertida que juego con los colegas para jugar varios a la vez, nosotros la llamamos el inmortal (nose si sera su nombre original), que ya la explicare en otro articulo de la sandia algun dia.

Y bueno aunque directamente no trate de variantes y no este muy bien organizado para encontrarlas (aunque en otras cosas es puro orden), tambien recomiendo BoardGameGeek.

Matrix el juego de Rol

Martes, 06 Junio 2006

Una frikada en toda duda, el juego de matrix de rol, que aparte del valor intrinseco de jugar al rol, aparte de esto es gratis y se puede redistribuir. Un aviso el agente smith a metido mano y el fichero esta en formato propietario de m$-word, pero bueno que se le va hacer. Parece interesante, las pocas paginas que leido, juzgad y opinar : ).

Elink Juego Rol Matrix

Elink totalmente legal porque es contenido libre y redistribuible, y bueno si no fuera redistibuible posiblemente seria eticamente correcto aunque a la $GA€ no le guste.

Abuso policial contra el ajedrez en la calle

Domingo, 28 Mayo 2006

En madrid habia un muchacho que necesitaba volver a su pais y para conseguirlo pues echo mano de su don con el ajedrez, no jugaba por dinero, simplemente tenia una cajita de carton que le dabas la voluntad a cambio de jugar una buena partida de ajedrez, hasta que unos “policias” le trataron de una forma un tanto violenta, no hubo agresion pero quiza porque habia muchos observadores que no se limitaron a mirar y no se callaron.

Leo de meneame el siguiente articulo Abuso policial contra el ajedrez en la calle.

La cuestion es que la noticia me ha dolido porque casualmente he estado hace unas semanas, al principio de mayo en Madrid varios dias por motivos deportivos, en concreto Campeonato de España Universitario de Judo.

Y en unos de mis multiples viajes por madrid a pata o en metro para aprovisionarme de bienes materiales que no se consiguen facilmente por esta ciudad, como ropa entre ello camisetas negras de grupos (de estas que me veis amenudo ;D ), libros, comics y demas bienes. Pues aparte de ver la coreografia de los chinos que lanzaban y recogian piedrecitas que grillaban en la plaza mayor (os recomiendo verlo, bueno mas bien oirlo es espectacular), aparte de eso vi tambien a un viejecito que hacia musica con un copas de cristal llenas de agua puestas en un carrito, tambien vi un grupo de gente sentada en taburetes de campo plegables disfrutando de un excelente masaje de pies que daban unos chinos en plena calle por poco dinero (con ganas me quede porque el viaje de aprovisionamiento me esta matando los pies aparte de la soba del campeonato, pero el tiempo estaba en mi contra), aparte de esas excentricidades vi lo de todas las ciudades musicos ambulantes, pintores de caricaturas… y gitanas engañando y molestando a los turistas con ramitos de romero (que casualmente la policia no hace nada en esto).

Pues aparte de esto vi al muchacho este en la GranVia madrileña, lo que mas recuerdo era que sus pilas gordas para sujetar el cartel que decia porque estaba ahi y que hacia (no recuerdo exactamente lo que pondria) y tambien recuerdo su tablero de ajedrez simplon con sus fichas de ajedrez y alli la gente mirando como jugaba de una manera excepcional. Yo vi una partida y media y nose mucho de ajedrez pero me gusto verlo y la gente aplaudia y todo.

Pues cosas de la memoria que lo olvide, hasta que salto la noticia en meneame, la policia acosandolo de esa manera tan burda, y me dio pena. Espero que se haga eco de la desgraciada noticia alguna asociacion de ajedrez le invite a jugar unas partidas y le subencione parte del viaje a su tierra.

El juego

Martes, 16 Mayo 2006

A colacion al anterior articulo de la sandia, Quien lo programe libre ¡¡gana!!, me vino a la cabeza un juego de estos en plan rayada.

Este el juego, el cual ahora mismo estoy perdiendo, lo vi por primera vez en la wikipedia (el juego), y me parece muy curioso el juego en si, me recuerda mucho al club de la lucha pero nose porque.

Como en la wikipedia va durar poco, aunque con razon porque no es un articulo muy enciclopedico, viene el link al el juego en español, como no estan muy bien redactadas las reglas en la pagina “oficial”, salvaremos el texto de la wikipedia que es bastante claro:

El Juego
El Juego es un juego mental, abstracto en el que el objetivo es que los jugadores olviden que están jugando. El juego es, en cierta forma, continuo, pero los episodios activos y visibles sólo son aquellos en los que un jugador anuncia que ha pensado en El Juego y en consecuencia ha perdido (temporalmente). El conocimiento de El Juego se expande a nuevos jugadores principalmente de forma oral, y como la expansión del juego está explícitamente reglamentada, El Juego sirve como un gran ejemplo de un meme.

De acuerdo a las reglas, una vez que has leído las reglas que están abajo, no puedes dejar de jugar.

Reglas
(por cierto: ya perdiste…)
El Juego está basado en unas cuantas reglas sencllas. Sin embargo, mientras El Juego se expande, estas reglas están sujetas a adiciones, eliminaciones y modificaciones. La mayoría de los jugadores se basa en estas tres reglas:

  • Saber de la existencia de El Juego es jugarlo. Para toda la vida.
  • Recordar que estás jugando / pensar en El Juego es perder El Juego.
  • Cuando pierdes el juego, debes anunciarlo a los presentes en ese momento. Esto se hace generalmente con frases cortas como “Perdí El Juego”, “Pensé en El Juego”, “Perdí” o simplemente “El Juego”.

Aparte de lo de la meme, que ya estoy hasta el culo de esa palabra graciosilla que le dedicaron hasta un programa en redes, es una palabra que tuvo su significado (hace ya muchos años 4 o mas) pero ahora a quedado como algo awesome super cool, cuando es simplemente definir la herencia cultural de otra manera, pero si quieres impresionar y llenarte la boca o los dedos con palabras vacuas, dices “uff vaya meme que encontrado sobre la informatica”….vaya memo con que me encontrado ¬_¬.

Bueno pues como se menciona al principio del articulo, Quien lo programe libre ¡¡gana!!, ya conozco un juego sin objetivos…porque nose como se gana al El Juego, es algo que surge expontaneamente y es “algo”, es decir es rayante.