No se pero de hace un tiempo para aca, he cambiado de parecer, antes preferia para los videojuegos jugarlos a pantalla completa, pero ahora videojuegos e incluso para las peliculas prefiero jugarlos en ventana.
Creo que es por la simple razon de que antes los ordenadores eran entes aislados (salvo esas tarifas onduladas), pero ahora como estamos conectados (en el mejor de los casos) y haciendo uso extensivo de programas p2p, progamas de mensajeria instantanea y otras aplicaciones de comunicacion. El ordenador a pasado a ser un ente conectado siempre recibiendo y enviando informacion, y por tanto la multitarea tanto de parte del ordenador que antes apenas estaba corriendo el sistema operativo y alguna aplicacion con lo que estuvieras haciendo simplemente (y si acaso algun reproductor de mp3 funcionando a la vez), ahora estas usando varios programas (los dichos anteriormente) y ademas usando la aplicacion de turno.
Y esa multitarea por parte del usuario conlleva poder ver mas o menos informacion de los programas via applets en la barra de tareas o su correspondiente acceso en ella, por eso si juego a pantalla completa me aislo del mundo y quieras que no aunque no sea un acto consciente al final vas cambiando tus habitos y como digo hasta ves las peliculas en ventana (pero maximizada ;) ).
Y todo esto viene a colacion porque andaba probando el viejo Worms Party (que lo tengo original xD) y el mamon de el no se puede poner en ventana y ademas el alt+tab funciona de pena al windows ese ranqueante que tengo solo para jugar.
Y tu, ¿has cambiado los habitos? ¿Ventana o pantalla completa?
Ains si cuando pido Ratones compatibles con Firefox xD la cosa es seria, porque en menos de un año este nuevo raton tambien ha hecho puff en donde mas duele en la rueda que es a la vez el boton central. Y es que el boton central nunca en otro momento de la historia tuvo a su carga tanto trabajo…mas bien antes olgazaneaba de lo lindo…pero ahora con lo de firefox de usarlo para cargar en otra pestaña el enlace en que picas, pues mira a poco se queda afisiado de pasar de la vagueria a trabajar igual o mas que su hermano el boton principal del raton.
En este raton, un Genius alambrico y optico, a quedado peor que su anterior sucesor porque la rueda aparte de no funcionar muy bien, en plan algunas veces le das para arriba y no va o incluso tarda, aparte de eso si pinchas con el boton central algunas veces se produce un scroll indirecto haciendote pinchar en otro lado, y lo peor es que vez en cuando le dan “aciburrios” al raton y tiembla el scroll y todo lo que haga uso de la rueda, en plan ataque epileptico ratonil y tienes que agarrarlo con suavidad tranquilizarlo porque se vuelve inmanejable.
Pero lo que me mas me influye a la hora de cambiar otra vez de raton, es que esta al salir la siguiente version de inkscape la 0.46, y queria probarla y hacer alguna cosina pero sin rueda estoy mutilado porque en el inskape le doy un uso intensivo a la rueda para hacer zoom, para hacer scroll (vertical como siempre y horizontal creo que es pulsando mayusculas o control).
Es que ahora que hemos llegado como el tiburon, al estado estable de la evolucion de los ratones, ya que tienen lo justo y necesario 3 botones y 1 rueda, los fabricantes nos tienen con diseños pobres que rompen a la menor…aunque mas triste sera ser usuario de apple y te casque el unico boton del raton xD.
Con la aparicion del Wiifit (link a la wikipedia inglesa), que tantos rios de tinta…y de lagrimas (de risa, de pena y de lagrimas en la lluvia cual nexus) ha generado. Pues bueno voy ha hacer una reflexion rapida hecha desde mi conocimiento de perro viejo en esto de los videojuegos. El wiifit mal que nos pese va ser un fracaso. Y bueno simplemente porque no es un periferico inicial de la consola, y por lo tanto habra un menor numero considerable de juegos, ya que como es logico salvo la empresa de la consola, es una variable mas para viabilidad del desarrollo.
Pero bueno habra que ver que sucede, porque como decian en algunos comentarios en blogs del sector videojueguil, podia ser muy muy interesante crear juegos como de skater o snowboard y otras gozadas, quien dijo aeropatin de Regreso al Futuro ;) .
Y segun mi experiencia este es el orden de perifericos mas usados, o los que mas juegos podras usar, pero todo depente de los gustos porque a mi las pistolas (de videoconsola por supuesto) me encantan, en principio sera una lista de perifericos de entrada:
el mando que trae la consola, que por supuesto salvo juegos que usen perifericos raros, casi el 85% de los juegos lo pueden usar, poco a poco se le han ido introduciendo con cada generacion mejoras e integrando partes que antes se vendian por separado y por tanto habia juegos que apenas los usaban (controles analogicos, vibracion,…) y bueno el caso del mando mas interesante de “todo integrado” pero el menos usado es el wiimando, es una lastima pero creo que a fecha del articulo todavia no ha salido ningun juego serio que no sea de minijuegos que lo aproveche al 100%. Un caso curioso y que paso al cielo consolero es pack mando de dreamcast + memory card con pantallita (link a la wikipedia inglesa) que disfrute porque eso de tener un display (aunque fuera en blanco y negro) en el mando, daba un juego impresionante, yo vi desde tener las barras de energia en el, velocimetro, tener minimapa, a tener estrategias, tener cartas ocultas a otros jugadores…pero lo normal es que se usaba para animaciones y poco mas (principalmente por la regla anteriormente comentada de si no era un periferico basico era un riesgo economico hacer algo si menos gente lo tenia).
los volantes, ya hace mucho tiempo que aparecieron casi a la par que el gamepad de toda la vida, es un periferico pequeño y normalmente salvo algunas cosas novedosas que he visto necesita estar instalado en una mesa (un primo mio tenia un volante de psx enganchado a un taburete que metia bajo la mesa xD pero eso es otro cantar) o ser instalado antes de jugar, en este punto se ha avanzado bastante porque hace poco vi un volante para la m$ xbox1 que se le ponia una base de plastico en plan juguete sexual y se apoyaba en las pantorrillas para jugar. Todavia no acaba de bajar de precio los volantes y son grandes pero es interesante
pistolas (link a la wikipedia inglesa), ya este tercero en relacion con los volantes baja mucho pero mucho el numero de videojuegos para el, en mi caso me gusta mas las pistolas pero se que hay pocos juegos. La play1 y la nes creo que fueron las prolificas en juegos de pistola, la dreamcast tuvo juego muy buenos como el House of dead 2 pero pocos.
perifericos peregrinos, en los que incluyo alfombrillas de baile, intrumentos varios como guitarras, bongos, tambien webcams, microfonos…etc. Estos salvo las alfombrillas que estan empezando a destacar en muchos juegos pero todos de tematica similar y de casimismo manejo, los demas son casi 1 periferico para 1 titulo.
Y estas son las categorias mas o menos amplias en las que se pueden agrupar los perifericos de entrada de las consolas, en principio esta categorizacion va en relacion al numero de los juegos por periferico, pero hay mas formas de categorizacion.
Y por eso el Wiifit cae indudablemente en la categoria de perifericos peregrinos que tendran 4 juegos y todos de la misma tematica y forma de uso.
Inkscape es una potente herramienta de dibujo vectorial (mas informacion en Gráfico vectorial (link a la wikipedia)) en concreto se basa todo en el formato SVG (link a la wikipedia) aunque se puede exportar a muchos otros formatos, ademas la curva de aprendizaje es minima…con hacer el tutorial en español que trae el propio editor, mas o menos ya cojes maña para hacer tus pequeñas obras de arte.
Pero tiene un pequeñin problemin, es que en algunas cosas es algo farragoso, un caso que requeria cierta habilidad, era rellenar de un color el espacio vacio entre dos objetos o en los vacios o huecos del objeto que no pertenecieran propiamente al objeto, hay que destacar que distinto es rellenar un objeto que es trivial la tarea, pero a lo anterior yo recurria a crear un cuadrado, duplicar los objetos a trabajar porque despues les aplicaba una extrusion o una division junto al cuadrado para crear un objeto de relleno nuevo con lo cual se perdian los anteriores…vamos un pequeño lio…que supongo que se podia hacer mas facil
Pues ya en la version 0.46 (estamos en la 0.45-1 actualmente) que esta por venir, elimina esos pasos condensandolos en un su conclusion logica, una herramienta de relleno, que podeis ver en el siguiente video divulgativo del 0.46 :
En el video podeis ver lo que digo de objetos, porque en el perrito caliente, cada linea es un objeto pero que no tiene espacio de relleno dentro (sino seria una forma en plan un circulo, o figura geometrica o algo asi…es que no se explicarme ^_^U ) pero unidas dibujan al perrito, y claro los huecos donde va el color del perrito no pertencen a ningun objeto es el fondo del papel vamos (y tendriamos que hacer el apaño anterior que he dicho) entonces ahora es tan sencillo como darle al relleno ese.
Y bueno al hilo del hilo, pues lo de siempre en estos hilos, unos a favor, otros en contra y asi. La razon de encontra es objetiva pero no de peso, ya que dicen que es demasiado pronto, cuando se estima su salida entorno a finales del 2008, lo que significa entorno a 3 años o mas, ademas de ser retrocompatible con la GP2X.
Y bueno las razones a favor, es que viendo sus especificaciones “parchea” de sobra a su antecesoradora ya que añade posibilidad para chips de apoyo de grafico, chips de apoyo de sonido y otras cosas de interes.
Entre las cosas posibles y novedosas, es que trae soporte para dos pantallas (Independent Dual Display mode support)…alguien le suena nintendoDS o tambien alguien recuerda la memorycard de la dreamcast o la GBA con la cube, soporte para java nativo y alguna otra cosa mas que no se lee directamente.
Lo que no veo y me resulta raro, es que no habla nada de wifi, que es el principal pie del que cojea la GP2X porque de lo demas (audio acelerado y 3D acelerado) es suplerfuo, ya que como dicen los anuncios de moviles estamos en la era de la conectividad y tirar de un betusto (¿se escribe con v?) cable para conectar aparatos, salvo electricidad (y dicen por ahi que pronto ni sera necesario) lo demas es ya cosa del pasado, pasado como el amigable LOAD”".
Veremos en que queda todo, yo por mi si salvan esos obstaculos y desventajas que tenia la GP2X, el primero la conectividad, y despues si es posible aceleracion 3D y esas cositas. Y ademas esta ajustada en precio, vamos que tienen a un usuario dispuesto a sacar sus billetes por la consola libre.
No se si mucha gente ha visto la pelicula La vida de los otros (link a la wikipedia), pues en esta pelicula hay un escritor muy social que ve la pudedumbre de los ultimos años de la Alemania oriental, y escribe un articulo muy polemico contra el sistema, y para hacerlo contacta con un periodista del otro lado del muro y le trae escondida en una tarta una maquina de escribir para que no le detecten, ya que cada maquina mas o menos era identificable por su tipografia.
Pues ya vemos que seguimos con el mismo problema de la privacidad pero ahora con las impresoras laser. Como dice un colega mio el sistema te quiere con la boquita cerrada. Por cierto la pelicula de La vida de los otros muy buena e interesante.
Este articulo de la-aventura.net, ¿Qué es un DVD-i? es de alto interes, sobre todo porque parece que esa epoca de caos que hubo en los 90 dio coletazos hasta el DVD, habla de que el CD-i (link a la wikipedia) no termino sus dias sino que quedo algo de el en el siguiente formato el DVD.
Es curioso porque los 90 fue una epoca de arriesgadas experimentaciones tecnologicas y economicas y que se veia el futuro en plan ciberpunk total…lo cual no ha quedado nada pero bueno y que la mayoria de ellas de las experimentaciones:
murieron, ejemplos sega MegaCD, CD-i, unidades zip…
se quedaron, ejemplos videocd, laserdisk (creo que aparecio en los 80 y sobrevivio hasta los 90), m$-windows 95…
o desaparecieron pero torcieron la realidad actual cual peli de ciencia ficcion que hechos imprevistos del pasado que cambian la realidad actual, ejemplo bizarro el periferico de supernintendo de CD que paso a ser por problemas entre nintendo y sony la primera playstation, la cual cambio el pasado del videojuego y por ende su futuro el presente actual, imaginaros si esto no hubiera ocurrido o_O me quedo grillado de pensar como seria el mundo videojueguil actual…uff necesito un Philip K. Dick que me escriba un libro teorizandolo xD. Bueno aqui teneis informacion de ese evento cosmico SNES CD antiguamente habia un articulo en la wikipedia de esto pero parece que alguna sociedad oculta lo ha ocultado.
Por cierto hablando del DVD-i, recuerdo de un colega que me conto que tenia el Dragon Lairs en DVD y lo veia factible pero no creia que era porque estaba bajo este formato bizarro.
Y como punto final os recomiendo leer la forma extraña pero bastante resuelta de superar los problemas de memoria en el Monkey Island de megaCD.
RealTimeBattle parece que ha vuelto a ponerse de moda porque entre amables comentaristas que visitan la sandia y alguna informacion que otra que me llega via email.
Ahora me encuentro con un articulo de Pingüino sobre el jueguecillo de programacion de marras: Programando RealTimeBattle
Tienen programada una libreria que puede ser muy interesante que facilita la tarea de programar robots asesinos para el RealTimeBattle xD, a ver si saco tiempo y la pruebo.
Via talfi, nos cuenta que ya via un xploit muy bien aprovechado en la m$-xbox360, gente de la scene han sido capaces de ejecutar una version de mame y scummvm entre otras cosas.
Cachis si la scene de la Wii hubiera avanzado tanto, lo suficiente para hacerme con ella un condensador de fluzo para instalarselo al delorian y viajar al pasado para no comprar el reproductor de divx baratillo, o al menos y mas realista xD si hubiera habiado un reproductor multimedia por parte de la scene de la wii u oficialmente antes de que hubiera comprado el reproductor de divx baratillo.
Y un interesante video extraido de un link de la noticia, de la noticia xD :
¿Estara debajo de capucha el verdadero hombre que rie?:
Si sigue avanzando la scene de la m$-xbox360, ¿Se convertira la m$-xbox360 en la rencarnacion de su madre la m$-xbox1? ¿Que pasara con la Wii de nintendo? y con la ¿P$3? ¿Y usted que opina del aborto de la gallina?
Yo no soy muy amante del tunning del PC porque posiblemente seran muy silenciosos en cuanto ruido sonoro, pero son extremadamente ruidosos en el campo visual con tantas lucecitas y mierdecitas de colores pastilleras taladrandote los ojos.
Pero en este caso me quito el sombrero con lo este retrotunning en plan victoriano, solo falta una contadora de pascal en laton o cobre, o unos cuantos engranajes de metal para que ya sea steampunk total.
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