Tower Defense ¿Un nuevo genero del videojuego?
Desde hace unos meses para aca parece que ha salido un nuevo genero del videojuego apellidado Tower Defense, consistente basicamente (aunque cada juego nuevo tiene sus variantes) en proteger un punto B del ataque de unos bichos que salen del punto A para ir por un camino al punto B, y para protegerlo el punto B vas poniendo por el camino torres de defensa que atacaran automaticamente a los enemigos que se acerquen a su radio de accion, al matarlos te daran recursos (monedas normalmente) que sumaran a tu marcador y podras mejorar o construir mas torres, por supuesto cada bicho que se escape te restara una vida. Esto durara x niveles en los cuales se iran complicando las cosas con bichos mejores o con caracteristicas especiales. Y asi de simple.
Como nota curiosa, salvo que este confundido, creo que es el primer nuevo genero de videojuego gestado en una plataforma de desarrollo tan controvertida como es el flash, porque los primeros y creo que casitodos los videojuegos de este genero estan para flash.
Tambien parece que el genero es hijo de los juegos de estrategia (aunque sea mas bien un puzzle puro y duro porque hay que darle al coco) porque ademas del primero conocido usa de sprites los del warcraft (no se si el 2 o el 3), si os fijais este genero es mas o menos heredero de ademas salvando las distancias del mitico Dungeon Keeper, ademas de eso son el sueño de cualquier sadico (entre los que me incluyo) de los juegos de estrategia porque quien mas quien menos ha puesto torres (a rellenado hasta terminos insospechados xD) para defender el “poblado” y ha disfrutado sin mover el raton del espectaculo de masacre de los incautos que se acercaban, quien no recuerda con gusto el famoso nivel de los Terran del Starcraft que te daban unos minutos para construir una defensa antes de que vinieran ordas y ordas de Zergs. Y ya el colmo del sadismo es el tipico juego de estrategia que permite diplomacia y te haces aliado de un incauto (normalmente controlado por el ordenador porque ya la picaresca funciona poco) y empiezas a llenarle el “poblado” de torres de defensa como si fueran setas y en el ultimo momento victorioso de la partida justo en el ultimo segundo antes de que ganeis con victoria compartida, en ese ultimo segundo te desalias y ves como su civilacion cae hecha cenizas de tu bosque de torres, es gloriosamente sadico ese momento xD. Pues el genero Tower Defense es basicamente eso quitandole toda la paja de recoger recursos con las unidades construir y demas tonterias, solo colocar torres y matar.
Bueno pues de los videojuegos de este genero que conozco y los que hay actualmente a la fecha que se escribe este articulo son la siguiente lista:
- Flash Element TD el original el primero, el que esta basado en los graficos del Warcraft.
- Desktop TD si no fue el seguno videojuego de este genero en flash poco le falta. En este juego ya cambia la variante en que no hay camino realmente si no un punto A o varios de donde salen los bichos y un punto B o varios y puedes poner las torres dentro de la zona que transitan.
- Tower Defence este apenas lo he jugado, es un juego bastante simplon en graficos tirando a conceptual.
- Flash Circle TD este peca un poco de barroquismo en sprites, pero aporta una variante al genero, en sentido que hay un punto A (bueno 2) donde salen los bichos y no existe un punto B al que van, sino que estan dando vueltas en el camino por la pantalla en circulos y tienes que evitar que se acumulen en pantalla 100 bichos. Particularmente junto con el anterior me parece que son los que menos chicha y limonada tienen pero bueno es todo cuestion de gustos.
- Antbuster este en vez de ser un genero fantastico es un genero mas cotidiano que refleja el refran de “matar moscas a cañonazos” solo que aqui en vez de moscas son hormigas que quieren robarte la tarta del picnic. Este varia de las lineas generales del genero en que, si hay un punto A el hormiguero y un punto B la tarta, no hay camino es una zona el cesped, ademas el punto B no es el final ya que la hormiga despues de robar un pedazo de tarta (que es la vida) tiene que volver al punto A, ademas tiene un toque arcade interesante ya que puedes centrar el ataque sobre una hormiga de forma manual y como añadidura mas las mejoras de las torres no son secuenciales sino que estan organizadas como en un arbol tecnologico donde debes ir escogiendo ramas de desarrollo, en plan cañon-cañon largo alcanze-cañon largo alcanze II y asi.
- Vector TD este aporta al genero la estetica ya que sigue las lineas generales de este, salvo que tiene una deliciosa estetica vectorial futurista en plan Rez y juegos del genero (Kentacho rules), por tanto la tematica de este es bastante abstracta. Aparte tambien tiene varios mapas de caminos para cargar segun dificultad. Y yo creo que junto con el de las hormigas este es de los mejores del genero.
Bueno entonces que opinais “Tower Defense ¿Un nuevo genero del videojuego?”, yo opino que hay que verlo crecer y desarrollarse a ver si se convierte en un genero por si solo. Y bueno ya teneis una lista de juegos de este posible nuevo genero para que disfruteis, yo recomiendo el de las hormigas y el vectorial aunque los otros no son tan malos…quiza el circle y el Defenze xD pero el Desktop es bastante bueno y el original pues por serlo ya gana puntos.
Actualizancion: parece que hay pruebas previas a que el genero es anterior, transcribo lo que dice en los comentarios Javi : La actulización TFT de warcraft III tiene un nivel que es de construir torres y no sé si el “género” nace de ahí..
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La actulización TFT de warcraft III tiene un nivel que es de construir torres y no sé si el “género” nace de ahí.
Comentario por javi — 20 Junio 2007 10:19 am
Actualizo con la informacion :) .
Comentario por MD — 20 Junio 2007 4:04 pm
El género no nace ahí. Ya había un mapa de tower defense para Starcraft.
Comentario por Setis — 3 Julio 2007 8:56 pm
Uy pues mucho mejor, tiene que ser mucho mas interesante jugar ese mapa de Starcraf que el del Warcraft 3 aunque este ultimo sea en 3D.
Comentario por MD — 3 Julio 2007 11:15 pm
espero q hayas mejorado hasta ahora porq tus explicasiones o criticas son horribles se nota q no tenes experiencia para estos juegos…
Comentario por Chalo — 5 Abril 2008 6:16 pm
Y la pregunta es, ¿Que es mejor disfrutar jugando o ganar?
Comentario por MD — 6 Abril 2008 11:23 am