Videojuego online si es libre sabe mejor :P
Hubo un tiempo que poder jugar online era utopico, eran ensoñaciones de personas que daban unas cabezadas mientras la invocacion del load”" surtia efecto. En el trascurso de los años las cosas fueron cambiando aun recuerdo mis primeras partidas al DukeNuken3D en lan y al Quake1, despues las cosas fueron mejorando, eramos jovenes y dificilmente conociamos el precio de las cosas. Pero las cosas tienen un valor y cuando usas el software libre descubres que el software tiene valor y tambien los servicios que el da.
Por eso no me sorprende que los ultimos shooter en primera persona (fps) pongan trabas para jugar online en internet, mis ultimos intentos de jugarlos en internet terminaron con el Unreal Tournament 2004 que es un gran juego pero con cada actualizacion era necesario buscar entre las redes el crack para ademas de poder jugarlo, poder jugarlo online en internet. Y el crack tambien requeria el tiempo de trabajo de un cracker, por eso entre actualizacion y crack pasaban 2 dias o asi, pero coincidio varias actualizaciones seguidas que me desconectaron de jugar al unreal tournament 2004 online en internet, entonces mande un mail a la pava de atari iberica solicitando poder comprar el jueguecito, la cual me respondio que si tenian en stock el jueguecito en 7 CDs no recuerdo el precio pero mas caro que en dolares que la version americana en 1 DVD. Asi que me aparte del juego online por un tiempo.
Pero entonces probe el cube y cube 2, estan bien pero no se les falta algo que los saque de una especie de quake 1 con esteroides. Era un sustituto pero todavia no cundia.
Entonces empezaron a llegar las versiones “estandalone” de los mods del quake3, el primero fue Tremolous, despues casi a la par World of Padman y Urban Terror. Y bueno me dejo en el tintero Alien Arena, Enemy Territory y otros FPS que no son descendientes del quake3.
Ahora me rencontrado con el juego online de calidad, porque una de las ventajas de los juegos libres es que no tienes que buscar cracks para jugarlo o para jugarlo online, no se ahora ando jugando muy amenudo al Urban Terror y es una delicia las partidas de 20pico personas a capturar la bandera. Lo bueno de un shooter es que no es necesario guardar tu estadisticas (bueno ahora ya hay alguno como el American’s Army) por lo que los servidores que pone la gente o las partidas abiertas por la gente aunque sean efimeras en el tiempo no es tan doloroso como los cientos de servidores de ultima online o warcraft unofficiales que hay por ahi que cuando se cierra el garito pierdes a tu personaje y sus mejoras, mientras que en los shooter la mejora es lo rapido y bien que apuntes con el raton. No estoy haciendo una comparacion entre rpgs online y shooter online solo una apreciacion de los dos.
¿Y el juego online con software libre y servicios abiertos y gratis da dinero? Pues no lo se, lo que si se es que muchos de las partidas que he jugado en los shooter libres han sido en servidores de clanes que se puede ver como la misma inversion que el que compra un balon de futbol y juega con sus amigos y menos amigos del barrio para divertirse, tambien he jugado en partidas hospedadas por ordenadores de gente que mas o menos se puede usar el simil anterior, y las que menos en otros servidores entre los que se encuentran servidores de algun otro proyecto libre, servidores de universidad, etc. No veo tan descabellado montar un servidor abierto si le planteas alrededor cosas como una pagina con publicidad que contenga estadisticas, haces merchandising o incluso abres torneos con un precio simbolico de inscripcion y patrocinadores. Y esta es mi suposicion, y supongo que habra otras posibles formas de negocio que no se me han pasado por la cabeza. Pero lo que si se es que divertido jugar con software libre, y cada vez va siendo mas divertido.
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