Larga vida al Dungeon Keeper (Remakes)
Es bien sabido que Peter Molyneux (link a la wikipedia inglesa) creador de la saga Dungeon Keeper (link a la wikipedia inglesa) con el tiempo se a ido “amariconando” (lo siento, es cierto y ya teneis la veda abierta para freir los comentarios) ademas se a pasado al lado oscuro trabajando para micro$oft y siendo la cabeza visible de m$-xbox360 en europa. Es un artista decadente, que comenzo muy alto en el noble arte del videojuego creando entre obras de arte Dungeon Keeper, pero llego un momento en que toco techo con Black&White (yo diria que incluso antes) y empezo su agonizante dilata caida, es la pura decadencia ya que empezo autocensurando el Fable quitando libertades al jugador, y finalmente acabo como acabo como el Dark Vader de la seccion videojueguil de micro$oft.
Pero bueno hay que recordarlo por lo bueno que hizo antes de que entrara en esta sucia espiral del capitalismo y la industria anti-creativa.
Entonces visto lo visto, primero no vamos a ver ningun juego por muy antiguo que sea de este hombre liberalizado con GPL o similares, nada de sandezes de licencias privativas que parecen publicas de esas de micro$oft, ademas creo que las licencias de sus antiguos juegos las tiene EA que tenia de filian Bullfrog si no me equivoco…otro cancer del vieojuego para GNU/Linux, y tampoco vamos a ver versiones para GNU/Linux de sus nuevos juegos.
La solucion como en casi todos los casos va venir del pueblo, y en este caso tambien, la reaccion no ha sido instantanea, ha pasado un tiempo pero ya estan saliendo remakes creados por el pueblo que se lanzado a los teclados cuales armas y hozes. Lo unico improbable pero no mucho porque ahora este personaje esta en el lado oscuro, es que denuncien a los proyectos moralmente correctos pero alegales (o ilegales en algunos paises) simplemente porque usan “”"propiedades intelectuales”"” ajenas. Y no es un caso raro porque micro$oft ya ha ido jodiendo la marrana (lo siento mal hablado pero con razon) con por ejemplo:
- Halogens ha sido derrotado noticia sobre como micro$oft presiono hasta forzar su cierre y candarazo a un grupo amateur que estaba haciendo un mod GRATUITO sobre el C&C 3D (que no recuerdo el titulo) que seguia la tematica de su aclamado Halo (alias Chavo 2 por el cutre doblaje de su 2º parte).
- Bizarre Creations: Premio a los gañanes del año otra “perla” de micro$oft y las compañias que le rodean, presionando al creador de un clon libre del Grid Wars hasta que retiro los binarios de la pagina.
Asi que confio en los creadores de remakes que su avanze sea sigiloso para que el ogro no les destroce su buen trabajo. Y bueno siempre pueden llegar a un punto en que este tan avanzado el remake que se pueda hacer un pack-a-legal de graficos, sonidos, etc para descargar en servidores externos como tiene Wormux (clon libre del worms 2) o el mod ese de dragon ball para quake3, y un pack legal con por ejemplo en vez de imps (el que conozca el dungeon keeper sabra ;) ) pues pinguinos xD.
Y bueno los 3 remakes actuales (y conocidos…ya sabeis si hay alguno mas decirlo por favor en los comentarios) del Dungeon Keeper son:
- Dungeon Digger: Este es un clon libre alojado en sourceforge, aun esta muy verde (como podeis ver en la imagen de acontinuacion) y no es jugable pero parece que va dar pelea en el futuro.

- Natural Born Keeper: Aunque este todavia tampoco no es jugable y es freeware pero no libre de momento, es el que esta mas avanzado en cuanto al motor grafico como podeis ver en las siguientes imagenes y videos ;) .

- Dwarf Fortress este juego, bebe del Dungeon Keeper pero a la vez mezcla algoritmos de vida artificial e inteligencia artificial y el clasico estilo de juego roguelike. Esta en desarrollo actualmente, en principio es freeware pero sera libre cuando llegue al punto X (que ni el propio desarrollador sabe pero me huelo que va en relacion al factor E de egocentrismo xD) y es totalmente jugable, pero hay que liarse la manta a la cabeza y abandonar todo prejuicio porque es duro el juego y tiene una curva de aprendizaje cercana a los civilation sobre todo si quieres desarrollar todo el potencial del juego.Y bueno como definirlo…uhmm dificil…pues basicamente tienes una tribu de enanos expatriados que tienen que volver a crearse un hogar escavando en la dura montaña, recogiendo recursos, creando habitaciones, mecanismos como compuertas de canales de agua para regar campos. Un juego facil de manejar al comienzo pero complejo en su inmensidad de acciones. Se juega con teclado al mas puro estilo roguelike pero algo mas manejable ;). Y bueno asi es a grandes rasgos, yo creo que merece un articulo propio en la Sandia. Y bueno asi a destacar que crea un mundo gigantesco cuando se inicia por primera vez el juego, ademas es un mundo permanente, es decir que lo que hagas y destroces en partidas posteriores influira en el devenir historico siguiente. Tiene dos modos de juego el Dwarf Fortress que es el modo a lo “dungeon keeper” con tus enanos haciendo una prospera civilizacion, y el modo Aventurer que es una bestialidad de mundo virtual jugado a lo roguelike, este lo he probado poco pero es realmente abrumador. Pero en definitiva es un juego que una vez que has superado esos primeros minutos de desconcierto y has aprendido a jugar, llega a enganchar hasta terminos insospechados.
Y bueno una “imagen” del juego de una cueva de enanos muy bien organizadita:
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Me gusto tu nota, decis la pura verdad, ensima este hijo de %$&$· dijo que se fue de blissar porque limitaban su creativo………..
Y con capitales de molineux y un socio fundo Lion head y creo el Black and White…. que no esta mal pero … Violo esa confiansa que solia existir entre el jugador y la empresa, nos prometio el dungeon keeper 3 y al final no hay nada.
Una gran decepcion…
Comentario por ivan — 29 Febrero 2008 8:57 pm
Si cierto, la gran decepcion y el genero molaba mucho.
Comentario por MD — 29 Febrero 2008 9:58 pm