Trailer del GTA4
Por no repetir y ya que se lo han currado la busqueda del video rapidamente (ya que hasta ahora mismo sigo sin poder acceder a la web del trailer oficial) teneis el video en:
GTA IV, cuando Rockstar sueña en la next-gen del blog X-Tray.
Graficamente es bruticial, tiene pinta de ser New York (link a la wikipedia) porque sale la estatua de la libertad y el puente de Brooklyn. Espero que no tengan problemas por usar una ciudad real y no hacer una ciudad ficticia ligeramente basada en una ciudad real, aunque no es su primera ciudad real porque hubo ya hace tiempo cuando muchos de los crios jugadores del GTA3 ni habian nacido una expansion del GTA1 que era GTA london no se que, pero claro en aquellos tiempos la polemica videojuegos estaba en el Mortal Kombat si no estoy confundido y se la sudaba a los medios de descomunicacion que un juego cuasi-desconocido tuviera su trama en Londres.
La pena que aparte de los graficos, no muestra nada mas que de pistas del avance tecnico sobre anteriores de la saga GTA3.x salvo en los graficos, mi deseo quiza es que haya un mayor numero de edificios con interior accesible aunque sea generado “aleatoriamente” como en el True Crime 2: New York City clon del GTA3.x y apodado “escopeta de feria”. Hay pistas interesantes enlazando cabos con otros juegos actuales de la casa (Rockstar) como el “GTA futurista” que han sacado o van a sacar para m$-xbox360 donde se ha mejorado mucho aun si cabe la simulacion fisica del engine (si es que tienen un engine comun…que me huelo que si) porque se veia como explotaban coches, salian volando y caian de una forma bastante realista, pero para mi esto no es un avance notable o radical porque el avance en graficos y en “fisicas” (que palabro se ha inventado la gente xD) es algo en principio natural e inherente a mejorar un engine (lo inherente seria optimizar engine pero pocos salvo jefazos como los de ID software lo hacen). Quiza mi deseo es un poco egoista porque otras posibles mejoras que la gente desea y que no me vienen a la cabeza, solo implican añadir mas lineas de codigo, pero generar mas “interiores” de edificios requiere mucho mas trabajo humano de los diseñadores 3D (muchas mas horas que tendran que pagarles salvo que sean becarios precarios), salvo que optaran por opciones mas o menos resultonas pero repetitivas como pregeneracion “aleatoria” que usa el True Crime 2 donde es picar codigo y darle algunos patrones y reglas y “”ya esta”".
Ya que esta basada en New York o eso parece o incluso puede que al final por denuncias varias no pueda llegar a fraguar que sea en New York, voy a dar por dar algo de contenido al articulo, un par de datos interesantes sobre el tamaño, extraidos de la wikipedia:
- Ciudad 1.214,4 km²
- Tierra 785,5 km²
- Agua 428,9 km²
- Á. urbana 8.683,2 km²
- Á. metropolitana 17.405 km²
En referente al area metropolitana quiere decir el area que ocupa la ciudad de Nueva York y sus ciudades de alrededores, mas o menos como decir el area metropolitana de Madrid comprende Madrid y sus “pueblos” (que algunos son mas grandes que alguna ciudad) Fuenlabrada, Mostoles, etc.
Y bueno a lo que vamos el GTA San Andreas, que es el anterior a este tiene un tamaño de area metropolitana (es decir todas las ciudades del juego) de 44 km² segun la wikipedia inglesa en el articulo del San Andreas, tambien dice que se multiplico x4 el tamaño con el anterior de la saga Vice City. Y aqui nos encontramos que en el GTA4 pasamos a un indice de multiplicacion x395, teniendo en cuenta que cojan todas las ciudades del area metropolitana de Nueva York y que no eliminen algun que otro barrio que eran lo que hacian en el True Crime 2 ademas de que este solo tenia de mapa la isla. Fijados la burrada.
Aparte de los avances tecnicos del juego, me come la curiosidad cuanto % de New York va salir en el juego. Por cierto gracias X-Tray por la celeridad a la hora de poner el video, porque desde la web oficial lo teniamos chungo algunos para verlo xD.
Actualizacion: señores creo que he metido la pata porque segun parece no es Nueva York sino Liberty City que esta basada “ligeramente” en Nueva York, bueno pues dejare los calculos por interesantes y no cambiare el articulo por que rectificar es de sabios y demostrarlo es de valientes.
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