30 Marzo 2007

Trailer del GTA4

Por no repetir y ya que se lo han currado la busqueda del video rapidamente (ya que hasta ahora mismo sigo sin poder acceder a la web del trailer oficial) teneis el video en:
GTA IV, cuando Rockstar sueña en la next-gen del blog X-Tray.

Graficamente es bruticial, tiene pinta de ser New York (link a la wikipedia) porque sale la estatua de la libertad y el puente de Brooklyn. Espero que no tengan problemas por usar una ciudad real y no hacer una ciudad ficticia ligeramente basada en una ciudad real, aunque no es su primera ciudad real porque hubo ya hace tiempo cuando muchos de los crios jugadores del GTA3 ni habian nacido una expansion del GTA1 que era GTA london no se que, pero claro en aquellos tiempos la polemica videojuegos estaba en el Mortal Kombat si no estoy confundido y se la sudaba a los medios de descomunicacion que un juego cuasi-desconocido tuviera su trama en Londres.

La pena que aparte de los graficos, no muestra nada mas que de pistas del avance tecnico sobre anteriores de la saga GTA3.x salvo en los graficos, mi deseo quiza es que haya un mayor numero de edificios con interior accesible aunque sea generado “aleatoriamente” como en el True Crime 2: New York City clon del GTA3.x y apodado “escopeta de feria”. Hay pistas interesantes enlazando cabos con otros juegos actuales de la casa (Rockstar) como el “GTA futurista” que han sacado o van a sacar para m$-xbox360 donde se ha mejorado mucho aun si cabe la simulacion fisica del engine (si es que tienen un engine comun…que me huelo que si) porque se veia como explotaban coches, salian volando y caian de una forma bastante realista, pero para mi esto no es un avance notable o radical porque el avance en graficos y en “fisicas” (que palabro se ha inventado la gente xD) es algo en principio natural e inherente a mejorar un engine (lo inherente seria optimizar engine pero pocos salvo jefazos como los de ID software lo hacen). Quiza mi deseo es un poco egoista porque otras posibles mejoras que la gente desea y que no me vienen a la cabeza, solo implican añadir mas lineas de codigo, pero generar mas “interiores” de edificios requiere mucho mas trabajo humano de los diseñadores 3D (muchas mas horas que tendran que pagarles salvo que sean becarios precarios), salvo que optaran por opciones mas o menos resultonas pero repetitivas como pregeneracion “aleatoria” que usa el True Crime 2 donde es picar codigo y darle algunos patrones y reglas y “”ya esta”".

Ya que esta basada en New York o eso parece o incluso puede que al final por denuncias varias no pueda llegar a fraguar que sea en New York, voy a dar por dar algo de contenido al articulo, un par de datos interesantes sobre el tamaño, extraidos de la wikipedia:
- Ciudad 1.214,4 km²
- Tierra 785,5 km²
- Agua 428,9 km²
- Á. urbana 8.683,2 km²
- Á. metropolitana 17.405 km²

En referente al area metropolitana quiere decir el area que ocupa la ciudad de Nueva York y sus ciudades de alrededores, mas o menos como decir el area metropolitana de Madrid comprende Madrid y sus “pueblos” (que algunos son mas grandes que alguna ciudad) Fuenlabrada, Mostoles, etc.

Y bueno a lo que vamos el GTA San Andreas, que es el anterior a este tiene un tamaño de area metropolitana (es decir todas las ciudades del juego) de 44 km² segun la wikipedia inglesa en el articulo del San Andreas, tambien dice que se multiplico x4 el tamaño con el anterior de la saga Vice City. Y aqui nos encontramos que en el GTA4 pasamos a un indice de multiplicacion x395, teniendo en cuenta que cojan todas las ciudades del area metropolitana de Nueva York y que no eliminen algun que otro barrio que eran lo que hacian en el True Crime 2 ademas de que este solo tenia de mapa la isla. Fijados la burrada.

Aparte de los avances tecnicos del juego, me come la curiosidad cuanto % de New York va salir en el juego. Por cierto gracias X-Tray por la celeridad a la hora de poner el video, porque desde la web oficial lo teniamos chungo algunos para verlo xD.

Actualizacion: señores creo que he metido la pata porque segun parece no es Nueva York sino Liberty City que esta basada “ligeramente” en Nueva York, bueno pues dejare los calculos por interesantes y no cambiare el articulo por que rectificar es de sabios y demostrarlo es de valientes.

Por: MD | Videojuegos | Comentarios (4) | Referencias ()

29 Marzo 2007

Los verdaderos piratas en España

Sacado de La Kodorniz

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CQC intentando emular los viejos tiempos (hoy Medina del Campo)

Via meneame encontrado un interesante video de CQC (Caiga Quien Caiga) denunciando ciertos y graves problemas que sufre Medina del Campo una localidad de Valladolid, bueno el video en cuestion antes de que lo censuren en youtube:

¿Estara retornando CQC a los viejos tiempos? Si para Medina usan 8 minutos de programa. ¿Cuantas horas gastarian para Salamanca o Valladolid?

Por: MD | Televisión | Comentarios (2) | Referencias ()

28 Marzo 2007

Parque de la Cascada (Xinik)

Hacia mucho que no me liaba la manta a la cabeza y escribia algo solido fuera de la sandia, pero el otro dia me pico las ganas literarias cuando estaba categorizando los nuevos articulos de Xinik que es un universo libre, no se dar una definicion de este proyecto libre pero digamos que son multitud de historias y datos en plan el universo de starwars, que podria sustentar el contenido y contexto de multitud de proyectos paralelos libres como por ejemplo videojuegos libres basados en Xinik, cortometrajes libres o comics libres…multitud de posibilidades, porque ya cansa tanto TuxFootball, TuxFishing, TuxSkater, TuxDildo, TuxPatatin, TuxPatatan y TuxHastaEnLaSopa que al final nos van a venir las protectoras de animales por el abuso que le estamos dando al pobre pingüino xD.

Bueno este es el articulo Parque de la Cascada y trata de eso de describir un ficticio gran parque de un planeta de Xinik.

Actualizacion: Si es que las noticias vuelan xD jajaja, les contesto al igual que el contertulio del me$engüer, si tambien me pico las ganas de hacerlo porque esto de los parques en la ciencia ficcion son cosa muy importante con eso de los parques imperiales de Trantor que habla Asimov en su saga la Fundacion, solo digo sin desvelar la trama que se producen cosas muy importantes. Aunque bueno yo no pretendia llegar a los niveles de calidad de Asimov, principalmente porque no la tengo.

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27 Marzo 2007

Elephants Dream en español Doblado


Elephants Dream (link a la pagina oficial) es un corto de animacion 3D espectacular tanto en argumento como en imagen que se puede englobar en la categoria de ciencia ficcion de esta “extraña” donde estan peliculas como Cube. Pero aparte de eso lo que realmente hizo destacar entre la maraña de miles (puede que incluso de millones) de cortos que nacen cada año, es que es libre, esta licenciado bajo Creative Commmons (lo que no se cual de sus modalidades, no lo encontrado en la web oficial, si algun alma caritativa lo aclaro en los comentarios :) ), ademas se realizo utilizando herramientas libres entre ellas Blender que es el “3D studio max” libre y multiplaforma, y por ende teneis las fuentes del proyecto en blender para investigar y aprender.

Y bueno pues direis, porque nos vienes ha hablar de un corto que se hizo el año pasado, pues cierto es, pero es que ahora gracias a unos argentinos tenemos el corto en español ¡¡Doblado!! y en español NEUTRO no como el halo 2 alias chavo 2 de micro$oft, gracias a:

  • Emo: Leto Dugatkin
  • Proog: Gustavo Bonfigli
  • Dirección: Sebastián Arias
  • Ingeniero de mezcla: Javier Mestrovic
  • Y a los que han hecho las voces…que supongo que seran ellos tambien

Y esta es la web: ELEPHANTS DREAM - VERSION ESPAÑOL / CASTELLANO
Y para los vaguetes ;) aqui teneis el link que esta tambien dentro de la pagina al torrent del corto en formato DVD de 800mb mas o menos: Elephants Dream Español

Ahora ya no teneis escusa para ver el corto libre, tambien os lo digo a vosotros ladrones de la innombrables que tanta mierda decis de las geniales y utiles Creative Commons.

Por: MD | Cine | Comentarios (2) | Referencias ()

26 Marzo 2007

Rico, rico y con fundamento

Ya veis esta sabrosa galleta de starwars, en concreto del halcon milenario:

Pero aqui no acaba la cosa, una pagina que muestra tartas relacionadas con los videojuegos, algunas tienen unos colores radiactivos pero bueno lo que no mata engorda xD :
gamecakes.com

Algun ejemplo de tarta, como la tarta del escudo de link del Zelda:

Uhhmm a este paso con estos articulos de comidas, voy a salir en la lista de paginas satanicas en las tipicas paginas de pijas anorexicas xD…por cierto para el que no lo haya leido otro articulo interesante sobre comiditas en la sandia:

Por: MD | Gastronomía | Comentarios (4) | Referencias ()

Bich and Beast

Genial stencil que pulula ahora por los muros desnudos de los madriles xD :

Y aqui la imagen original que genero el stencil.

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23 Marzo 2007

Larga vida al Dungeon Keeper (Remakes)

Es bien sabido que Peter Molyneux (link a la wikipedia inglesa) creador de la saga Dungeon Keeper (link a la wikipedia inglesa) con el tiempo se a ido “amariconando” (lo siento, es cierto y ya teneis la veda abierta para freir los comentarios) ademas se a pasado al lado oscuro trabajando para micro$oft y siendo la cabeza visible de m$-xbox360 en europa. Es un artista decadente, que comenzo muy alto en el noble arte del videojuego creando entre obras de arte Dungeon Keeper, pero llego un momento en que toco techo con Black&White (yo diria que incluso antes) y empezo su agonizante dilata caida, es la pura decadencia ya que empezo autocensurando el Fable quitando libertades al jugador, y finalmente acabo como acabo como el Dark Vader de la seccion videojueguil de micro$oft.

Pero bueno hay que recordarlo por lo bueno que hizo antes de que entrara en esta sucia espiral del capitalismo y la industria anti-creativa.

Entonces visto lo visto, primero no vamos a ver ningun juego por muy antiguo que sea de este hombre liberalizado con GPL o similares, nada de sandezes de licencias privativas que parecen publicas de esas de micro$oft, ademas creo que las licencias de sus antiguos juegos las tiene EA que tenia de filian Bullfrog si no me equivoco…otro cancer del vieojuego para GNU/Linux, y tampoco vamos a ver versiones para GNU/Linux de sus nuevos juegos.

La solucion como en casi todos los casos va venir del pueblo, y en este caso tambien, la reaccion no ha sido instantanea, ha pasado un tiempo pero ya estan saliendo remakes creados por el pueblo que se lanzado a los teclados cuales armas y hozes. Lo unico improbable pero no mucho porque ahora este personaje esta en el lado oscuro, es que denuncien a los proyectos moralmente correctos pero alegales (o ilegales en algunos paises) simplemente porque usan “”"propiedades intelectuales”"” ajenas. Y no es un caso raro porque micro$oft ya ha ido jodiendo la marrana (lo siento mal hablado pero con razon) con por ejemplo:

  • Halogens ha sido derrotado noticia sobre como micro$oft presiono hasta forzar su cierre y candarazo a un grupo amateur que estaba haciendo un mod GRATUITO sobre el C&C 3D (que no recuerdo el titulo) que seguia la tematica de su aclamado Halo (alias Chavo 2 por el cutre doblaje de su 2º parte).
  • Bizarre Creations: Premio a los gañanes del año otra “perla” de micro$oft y las compañias que le rodean, presionando al creador de un clon libre del Grid Wars hasta que retiro los binarios de la pagina.

Asi que confio en los creadores de remakes que su avanze sea sigiloso para que el ogro no les destroce su buen trabajo. Y bueno siempre pueden llegar a un punto en que este tan avanzado el remake que se pueda hacer un pack-a-legal de graficos, sonidos, etc para descargar en servidores externos como tiene Wormux (clon libre del worms 2) o el mod ese de dragon ball para quake3, y un pack legal con por ejemplo en vez de imps (el que conozca el dungeon keeper sabra ;) ) pues pinguinos xD.

Y bueno los 3 remakes actuales (y conocidos…ya sabeis si hay alguno mas decirlo por favor en los comentarios) del Dungeon Keeper son:

  • Dungeon Digger: Este es un clon libre alojado en sourceforge, aun esta muy verde (como podeis ver en la imagen de acontinuacion) y no es jugable pero parece que va dar pelea en el futuro.
  • Natural Born Keeper: Aunque este todavia tampoco no es jugable y es freeware pero no libre de momento, es el que esta mas avanzado en cuanto al motor grafico como podeis ver en las siguientes imagenes y videos ;) .

  • Dwarf Fortress este juego, bebe del Dungeon Keeper pero a la vez mezcla algoritmos de vida artificial e inteligencia artificial y el clasico estilo de juego roguelike. Esta en desarrollo actualmente, en principio es freeware pero sera libre cuando llegue al punto X (que ni el propio desarrollador sabe pero me huelo que va en relacion al factor E de egocentrismo xD) y es totalmente jugable, pero hay que liarse la manta a la cabeza y abandonar todo prejuicio porque es duro el juego y tiene una curva de aprendizaje cercana a los civilation sobre todo si quieres desarrollar todo el potencial del juego.Y bueno como definirlo…uhmm dificil…pues basicamente tienes una tribu de enanos expatriados que tienen que volver a crearse un hogar escavando en la dura montaña, recogiendo recursos, creando habitaciones, mecanismos como compuertas de canales de agua para regar campos. Un juego facil de manejar al comienzo pero complejo en su inmensidad de acciones. Se juega con teclado al mas puro estilo roguelike pero algo mas manejable ;). Y bueno asi es a grandes rasgos, yo creo que merece un articulo propio en la Sandia. Y bueno asi a destacar que crea un mundo gigantesco cuando se inicia por primera vez el juego, ademas es un mundo permanente, es decir que lo que hagas y destroces en partidas posteriores influira en el devenir historico siguiente. Tiene dos modos de juego el Dwarf Fortress que es el modo a lo “dungeon keeper” con tus enanos haciendo una prospera civilizacion, y el modo Aventurer que es una bestialidad de mundo virtual jugado a lo roguelike, este lo he probado poco pero es realmente abrumador. Pero en definitiva es un juego que una vez que has superado esos primeros minutos de desconcierto y has aprendido a jugar, llega a enganchar hasta terminos insospechados.

    Y bueno una “imagen” del juego de una cueva de enanos muy bien organizadita:

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22 Marzo 2007

Un futuro sin bibliotecas

Como dice la sabiduria popular, ya nos la metieron doblada y sin baselina porque estos señores politicos…que casualmente tendran carrera (aunque no lo parecen)….carreras que como todo hijo de vecino se habran chupado media de ella sacando tochos de libros de bibliotecas universitarias (a lo mejor algunos como eran niños de papa pues se los compraban, pero el resto habra sacado viejos tomos desgastados)…pues esta gente a votado a favor del CANON BIBLIOTECAS o que es lo mismo dinero y dinero para las sociedades de autores y editores sin animo de lucro, menos dinero por tanto para otras cosas importantes del estado.

Lo dicho mañana voy a ir a la puerta de su lugar de trabajo, si, en los madriles donde estan los leones y los guardias civiles con la metralleta, y voy a bajarme los pantalones y voy a cagar un buen ñordo bien gordo, con fundamento y oloroso. Y cada politico que lo vea al salir que me pague los derechos de autor por mi fantastica obra de arte.

Mucho dicen de que viene de arriba de la comunidad ECONOMICA europea, porque andan ya 2 años asi detras de las bibliotecas españolas para que paguen el canon por los libros de uso publico y gratuito, y que si no se ponia nos iba a caer multas y tal. Pero igual que a los franceses no le salen entre los cojones pasar por el aro en las leyes de agricultura de europa, porque son tan gilipollas nuestros politicos de restar libertades y empeorar culturalmente a nuestro pais, que le hubieran hechado cojones y hubieran dicho ¡NO AL CANON DE LAS BIBLIOTECAS! como deciamos el pueblo.

Lo que mas me apena es que Izquierda Unida a votado a favor, jodete, cada vez creo menos en los politicos porque son personas tarugas y aborregadas.

Mas informacion en:

Un par de fotogramas de Farenheit 451 que veo que es lo que nos espera:

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21 Marzo 2007

9 cosas que deberías saber sobre la innombrables [c&p]

9 cosas que deberías saber sobre la innombrables es un articulo muy interesante y conciso sobre lo que es realmente la innombrables. Y que bueno copio & pego para los vaguetes ;) :

  • La innombrables no significa Sociedad General de Autores como se escribe con demasiada frecuencia en blogs y sino Sociedad General de Autores y EDITORES. Esta confusión es típica y alimentada por la propia innombrables para hacernos creer que se trata de la misma entidad que lleva funcionando desde 1899 cuando se fundó con el nombre Sociedad General de Autores Españoles. Hace muy pocos años cambiaron la E de “españoles” por “editores”. De esta manera pertenecen a la misma sociedad los que pueden imponen los contratos a los artistas y los artistas. Visto así no es de extrañar que las declaraciones de los artistas coincidan tanto con los deseos de los editores de discos, aunque se empeñen en decir que todo parecido es puramente coincidencial.
  • La innombrables es una especie de sindicato vertical. No todos pueden votar y algunos de los que votan tienen más votos, como las discográficas, de manera que sólo los más poderosos de sus miembros tienen al final poder de decisión en las políticas que propugnan.
  • El canon no existe porque la gente compre copias piratas, y mucho menos porque se descarguen contenidos de Internet. El canon se llama “compensación por copia privada” está definido por la Ley de Propiedad Intelectual como la copia que se hace sin necesidad de permiso del autor para uso privado y sin ánimo de lucro de obras con copyright restrictivo accedidas legalmente. La copia privada es legal y el canon no legitima de ninguna manera comportamientos delictivos como el comercio del top-manta. Si existe el canon es por la ley que han legislado nuestros políticos.
  • La innombrables hace lo que los políticos le dejan hacer. Muy frecuentemente, como para quitarse responsabilidad de las iniciativas impopulares que llevan a cabo, dicen que hacen lo que la ley les encomienda hacer. Bueno, esto es cierto hasta cierto punto, pero es indudable que se exceden en su celo y muchas veces cruzan la legalidad. Por otro lado los políticos son presionados por miembros de la innombrables que se jactan de “desayunar con los ministros cuando quieren”. Muchos premios que otorga la innombrables han sido a miembros de los sucesivos gobiernos de España. La responsabilidad no es pues de unos o de otros, sino de ambos, pues las leyes que hacen los legisladores son las que que la innombrables y otros grupos encomiendan hacer.
  • La innombrables cobra el canon porque la ley así lo establece. Esto lo podría hacer fácilmente una agencia gubernamental, como ocurre en otros países, pero se ha preferido privatizar esta gestión de manera que lo que recaudan, como el canon, se puede considerar un impuesto privado. También da pie a que se pueda sospechar sobre el destino final de lo recaudado. Pero además no sólo existe la innombrables, hay más entidades de gestión que tienen derecho a recaudar por conceptos similares. Que alguien pague a la innombrables no le exime de tener que pagar a otras sociedades del estilo y por conceptos análogos.
  • La innombrables cobra en conciertos benéficos y normalmente lo hace sin excepción. Normalmente cobran su “cuota” en todo tipo de conciertos o eventos, como conciertos benéficos, eventos solidarios, etc y muchas veces sobre presupuesto del evento, no sobre las entradas, como ocurre con fiestas de pueblos. Podrían no cobrar cuando es algo benéfico, pero curiosamente siempre cobran y si se denuncia y se arma revuelo mediático dicen que devuelven el dinero aunque luego tengan por costumbre no hacerlo.
  • La innombrables no protege los derechos de los autores, sino los derechos patrimoniales cedidos por éstos a los editores. Es un mito que la innombrables defienda a los autores. Lo que defiende son más bien los derechos patrimoniales, el dinero que se puede obtener, cedidos normalmente a las casas discográficas y editores en general. Enarbolan la bandera de la defensa de autores, que queda más bonito y solidario, cuando lo que defienden son los intereses de las empresas que ponen las reglas a esos autores.
  • Las discográficas ponen clausulas en los contratos de los artistas para que condenen la “piratería”. Muchos artistas no se creen ni lo que dicen, es bastante evidente, no todos son buenos actores, pero es que no tienen muchas más opciones si no quieren incumplir sus contratos y acabar siendo conocidos por nadie. Esto no disminuye sus responsabilidad, pues por honestidad deberían ser consecuentes y rebelarse a esta imposición. Se cree que la innombrables asesora sobre el tipo de cláusulas que hay que estipular.
  • La innombrables es una entidad sin ánimo de lucro. Lo cual no es óbice para que cada vez tengan más y más lujosas sedes multimillonarias. Esto también da que pensar sobre la forma peculiar que tienen de repartir lo que recaudan con los canones digitales y demás. Curiosamente sólo un pequeño porcentaje de los asociados reciben cantidades sustanciales de dinero de la innombrables en concepto de compensación por copia privada.

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