13 Septiembre 2006

Counterclockwise

Como todos los años ha salido la “compo” (supongo que vendra de la palabra competition pero me sigue rayando la palabra :P ) de Retro Remakes, y como todos los años si me doy cuenta (es que no sale por el noticiero de la tele :P) pues hecho un vistazo a la lista (Lista de los competidores).

Y bueno a destacar es el Counterclockwise, un remake que me ha encantado, el juego que “remakea” es un tal Knot in 3D de Spectrum del año 1983, por lo menos para mi desconocido el juego, aunque al probarlo merecio mas reconocimiento, un juego que se adelanta a conceptos metafisicos como espacios infinitos (tiene truco ;) ), y que podiamos decir que es un “clon del serpientes” de toda la vida pero en 3D. En la izquierda teneis una imagen del original del 1983.

El juego, como digo es la version 3D y como en la version 2D que si salias con la serpiente por la izquierda entrabas por la derecha, y por arriba pues abajo…un mundo toroide ;). Y bueno pues la version en 3D pues aporta si vas en el eje Z (segun la nomenclatura europea) es decir al fondo pues apareces en el comienzo. Y ademas para dar un toque mas borgiano en vez de tener muros como en la version 2D, es un espacio abierto que hace que se convierta en un espacio infinito y rayante cual peli de Cube.

Y bueno, lo que interesa en los remakes ¿Y que aporta el remake sobre el original?

  • Velocidad y graficos espectaculares: algo totalmente normal en los tiempos que corren, pero la labor estetica que han hecho los desarrolladores en el remake ha dado sus frutos llegando a una estetica de estas conceptual que estan tan de moda :D__ _.
  • Mejoras de la jugabilidad: ademas de poderse disparar y tener bombas (que no se si el original lo tiene), pues tiene boton de turbo.Combos al mas puro estilo Tony Hawk (si, lo siento fue el primer juego que conoci de combos ;) ) en los cuales cuanto mas grande hagas el combo mas puntos te dan e incluso armas y escudos. Los combos son haciendo quiebros, giros y demas encadenandolos entre ellos.
    Desde el mas simple:

    A los mas complejos (mas puntos :P):

    Pero claro para que la gente no se envicie a hacer combos sin hacer nada mas, el juego te dificulta y si solo te dericas ha hacer combos la nave se acelera.
  • ¿Originalidad?: si pero no, si porque el original de spectrum es algo desconocido, pero es que el original tiene la mecanica base que se ve en el remake.

Y bueno la mecanica del juego es simple, teclas para moverse, raton para disparar, como ya he dicho es un “serpientes en 3D” con alguna coseja mas. Y para pasar de nivel tienes que conseguir los puntos que te piden en la esquina superior izquierda, y con cada nivel (por lo menos hasta el 3º que llegado yo) pues mas enemigos. Un buen juego arcade y muy original. Y para conseguir puntos pues matando enemigos, haciendo combos y sobreviviendo.

Truco/Estrategia: si algo he descubierto de jugarlo es que el chiste es rearmarse en el primer nivel, ¿y como? Haciendo combos en 2D en un plano del espacio. Tambien aprovecha la bomba en momentos que este la pantalla llena de enemigos y de complejas lineas sin recobecos.

Por: MD | Videojuegos | | Referencias ()

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