25 Agosto 2006

Euskadi esta de moda para el turismo

Dejando aparte las cuestiones politicas, es normal que Euskadi este de moda para el turismo, asi que no se lo dicen como noticia en la primera, es que Euskadi esta muy bien para el turismo, por:

  • Los pinchos, es que quien no haya comido pinchos en San Sebastian, se esta perdiendo un manjar digno de dioses. Quiza los pinchos, tiran mas a los productos del mar que a la carne como por aqui, y quiza eso hecha para atras a la gente que no le atrae mucho los bichillos del mar, pero es que incluso estos comen porque son una delicia.
  • Los mejores cocineros son Vascos, asique la comida : D_ __.
  • El paisaje, es que ver montañas verdes y rios y todo eso que echamos por aqui en la llanura, mas tiempo me gustaria perderme por sus tierras virgenes. Aparte las obras de arte que por alli hay son preciosas en Vitoria, no perderse el monumento del “Coño de Vitoria” de Chillida ;).
  • La gente, es que estar unos dias relaja mucho, porque la gente alli cada uno va su bola. La 3º edad no son como aqui cerrados, fachas y odiosos. Alli son abiertos, muy alegres y les gusta hablar con los jovenes. Y los jovenes igual, todavia hay punks de la vieja escuela por alli, buena gente. La gente es muy abierta yo he tenido conversaciones muy interesantes con desconocidos de cualquier edad, y te echan una mano en todo. La gente que trabaja que te atiente (camaderos, tenderos…) son gente muy llana y no tienen esa hipocresia y altaneria que gastan por aqui, todavia me acuerdo de un camadero en una comida que me vio comer bien y me queria sacar otro filetote para comer con las palabras tipicas de abuela en plan familiar…ains me pete a comer como negarme. Se hecha de menos ese buen ambiente que hay, cuando se viene a la meseta otra vez y escuchas la cope puesta en la fruteria.
  • La musica, salvo penosas excepciones como “la orejas de Bango”, la musica en Euskadi es la ostia hablando bien y pronto, solo hay que ver que todos los grupos buenos de españa si no han tocado en Euskadi todavia no se les puede considerar. Es mi tema pendiente ir a un concierto, o festival a Euskadi.
  • La fiesta, pues increiblemente mejor que por aqui, hasta los bares pijos son mejores porque el portero no es tan gilipollas como por aqui, aunque no es necesario entrar en esos bares porque bares con buena musica hay a patadas (no como por aqui que es la minoria) y la gente es tan abierta que te invitan a peñas (peñas dentro de la ciudad, que avanze) o a Erriko Tabernas que salvo algun caso (que todavia estoy buscando encontramer con alguno, porque las que he pisado nunca a pasado nada) normalmente son agradables y no hay problemas. Es que la fiesta, salvo que haya cambiado porque hace 4 años que no piso de fiesta por alli en vez de ser de garrulos, fachas, mal rollo, crispante, clasista como por aqui, alli es relajante, divertida, abierta y para todos. Y de ligar de fiesta, la cosa alli esta bien porque pijas hay pero tambien hay mucha tia con la cabeza bien amueblada y que tienen buen gusto al vestir y no son traperas de hm, mango y tal.

No se tengo ganas de volver por Euskadi pero de turismo mas natural, en plan turismo de mochila.

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42 en el Videojuego

No va ser ningun texto sesudo o excesivamente largo ya que es algo simple y que se me ocurrio hace unos meses y de vez encuando viene a la cabeza…sobre todo para distraer siendo necesario plasmarlo en papel o en algun sitio para que encerrar entre lineas a esa hada verde juguetona que viene a distraer, yo creo que es prima de la musa porque normalmente te viene la musa a inspirar y despues esta este hada verde en plan cansina de vez en cuando distrayendote con lo que te dijo la musa, asi que en este texto esta encerrada un hada verde que no me dejaba estudiar.

Por ejemplo ahora esta muy de moda mezclar cualquier tipo de juego con RPG, desde un juego de tennis hasta FPS. Pero porque sucede esto, pues porque la gente cada vez juega menos a un solo juego, normalmente por motivos laborales o estudios u otras razones, tambien puede ser porque ahora el mercado de los juegos es mas grande (aunque no tan barato y eso que esta la ley de la oferta y la demanda) y si antes teniamos el Super MarioBros que le hechabamos mas horas que una beata con el rosario, ahora es tipico tener titulos que apenas hemos jugado. Hay que añadir a eso que normalmente la cultura videojueguil es extensa (si ya se que hay grupos que apenas los han probado, pero por suerte para algunos y para otros por desgracia esto esta cambiando), en algunos casos puede haber el mismo o mas numero de horas delante de los videojuegos que delante de las peliculas, mientras no supere las horas delante de los libros ;).

Y que es lo que se busca conscientemente o inconscientemente en los videojuegos: diversion, recompensa y porque no decirlo castigo. Analicemos pues cada uno aunque no en el orden dicho:

  • Recompensa: antes la recompensa que te ofrecia un juego por juegarlo eran pocas pero es que todavia no estabamos astiados y saciados, la tipica recompensa era mas pantallas o niveles, otro nivel de dificultad mas, o un bonito endding.Tambien es necesaria recompensas rapidas que te vayan dando a lo largo de la partida como cada nivel mas interesante (ejm actual es el BreakQuest un machacaladrillos que solo quieres pasar niveles para ver cuan de espectacular es el siguiente).

    Clasico ejemplo de recompensa es el inventario relleno a rebosar de “super P” del mario bros 3 cuando te lo pasabas.

    Despues estan las metarecompensas que no son intrinsecas al juego, como el status social de pasarte un videojuego, muy habitual esta en tiempos mozos, la ultimas que me paso fue con el GTA San andreas que los crios de mi barrio no se creen que me lo haya pasado sin trucos…ains que mal anda la juventud para que necesite trucos…en mis tiempos nos pasabamos de un tiron y sin flautas el mario3 ;). O sentirte ralizado por pasarte un juego.

    Pero quien no ha dicho alguna vez, vaya “puta mierda de juego con lo que he sufrido aguantandolo jugar y no me dan nada” yo lo estoy diciendo habitualmente y tengo que decir que es lo mas frustante que hay porque ves las horas que le has hechado para que…para nada…., o vas por gamefaqs y ves el porron horas necesarias para conseguir alguna recompensa deseada y te frusta. Nintendo nos tiene muy mal acostumbrada a la gente, ya que antes nos daba muchas recompensas y claro asi estabamos, pero ahora o te cobra por ellas (ejm necesitas el juego metroid de gba para sacar en el de la cube el metroid de la NES) o ya nos la da como antes. Para entender este pensamiento sobre Nintendo solo hay que ver la leyenda urbana que se monto en sus tiempos con el Mario64 en el clipping ese de la puerta del castillo que la gente decia que era un camino secreto para jugar a los marios antiguos, la gente esperaba eso porque era la Nintendo que le ofrecia recompensas en tiempos snes o la nes, ahora Nintendo desilusiona en ese aspecto.

    Esa es una de las razones por la que ahora esta tan de moda mezclar RPG en estilos dispares, porque el sistema tipico de RPG te recompensa por jugar mejorando tu personaje, te incita a seguir jugando tambien porque esperas recompensas rapidas como supermagias o limites nuevos al subir al siguiente nivel. Despues esta la recompensa mas simple pero que funciona, dar dinero (del juego…no real ;) ) por jugar tipico en los juegos de coches para despues mejorar el vehiculo (acaso no es un poco como un rpg esto pero en vez de puntos experiencia dinero) otras veces es para comprar nuevos modos de juego o personajes, un ejemplo que conozco es el Marvel vs Capcom 2 de dreamcast o el Smash Bros de Cube con su maquinita de bolas.

  • Diversion: quiza uno de lso concepto mas abstractos y subjetivos que existen, pero lo que si esta claro es que hoy por hoy la diversion tiene que aparecer en el primer momento, ya no vale esperar a cojer la seta y despues la flor, o esperar a que te secuestren la navecilla para despues rescatarla y tener 2 naves (Trivial: de que juegos estoy hablando ;) ).Hoy quieres encender la consola o el ordenador y ya estar divirtiendote, quiza porque no tienes tiempo para mas. No estoy diciendo que el desarrollo conceptualmente en el videojuego no sea divertido, pero es que aburre tener que hacer mecanicamente algo para llegar al punto del juego que es divertido. Por eso salvar la partida que antes era algo incluso raro, hoy por hoy se esta extendiendo tanto que ya hay juegos de futbol que guardan partida en medio del partido sin esperar a que termine. Yo en algun emulador he tenido partidas guardadas (bueno mas bien save states….que nunca encontrado una traducion perfecta a este significado aunque lo entienda) en niveles demenciales porque queria sentarme y no tener que esperar a recorrer medio juego para llegar al infierno.

    Un contra ejemplo de Dondepre que hace que el juego pierda puntos asombrosamente, es el new super mario bros como podeis ver en el analisis que hizo donde cuenta que eso de no poder guardar cuando se quiera es una patada en…las costillas ;).

    Otra cosa que se critica mucho en los juegos actuales (creo que el de mondopixel hizo algun reportaje alguna vez) es los “tutoriales in game” en plan que te enseñan a jugar camuflandotelo como primera mision del juego, y sobre todo son dolorosos cuando no te los puedes saltar y tienes que tragarte todo, incluido como dar pasitos laterales.

    Es que diversion postergada o lenta creo que no es deseable, muchos titulos de exito actuales son eso porque te ofrecen la diversion ya, como por ejemplo el Shadow of Colousus que ya tienes bicho gordo desde el principio o por ejemplo ahora que recuerdo el Warning Forever un shooter freeware que tambien son solo bichos gordos, y creo que el Kentachu tambien ha hecho algun juego de solo bichos finales.

  • Castigo: si admitamolos somos masocas, jugamos con el castigo…pero no la patada en las costillas, es decir de los tiempos de los plataformas mas punisher que habia en el spectrum como Phantomas, Abu Simbel que tenias que hacer las cosas al milimetro, ahora los castigos son mas evitables y juegas haber cuantas fichas puedes colocar sin llegar al borde de la pantalla (Trivial: de que juego estoy hablando). Lo que vulgarmete se llama jugar con la muerte, por eso algunas veces un juego se convierte en un tedio cuando no arriesgas y grabas a cada pasito.Tambien algunas veces no tiene suficiente aliciente jugar a emuladores de maquina recreativa como el MAME por ejemplo, quien no se a pasado el metal slug metiendo tropecientos credits, esos credits han perdido el significado, ya que antes cuando pisabas los recreativos notabas el peso de las monedas en los bolsillos (normalmente poco) y sabias que lo que te jugabas era la duracion de la moneda de cinco duros que se habia tragado la maquina.

    No existe realmente una balanza entre premio y castigo, muchos juegos dificilisimos hay por ahi que tienen descompensada la balanza de premio castigo hacia el dolor, pero bien divertidos que son, no se Ikaruga (hasta que le cojes callo) y bueno los plataformas masoquistas de spectrum :D.

Bueno pues aqui teneis la receta para hacer un videojuego, mas bien de como no hacer un videojuego, otro dia os contare el secreto de la vida, aunque recuerdo que el spectrum una vez me dijo 42.

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Personajes entrañables de South Park

Quien no quiere Timmy, su nombre entero es Timmy O’Tool, un personaje tan carismatico y con esa sonrisa tan feliz que tiene. Grandes episodios ha vivido en la serie, como cuando se hizo cantante de un grupo de metal que se llamaba “Timmy y los reyes del infierno”.

Pues en el episodio de southpark de hoy en la paramount comedy (que esta repitiendo los episodios de south park) es cuando adopta a Gobbles (que con el doblaje al español se oia como un gogels) el pavo con el cuello caido.

Un episodio tierno donde lo haya, para muestra una imagen. Es que Timmy es uno de mis personajes favoritos de South Park, un dia me voy hacer una camiseta que ponga yo amo a toallin…esto a Timmy ;).

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23 Agosto 2006

Chiste

No es mio lo encontrado en meneame y es genial.

Se cuenta por ahí que un profesor un módulo de FP en Desarrollo de Aplicaciones explicaba en clase que los buenos programadores solo usan Windows XP y pide que levante la mano todo el que también sea seguidor de la empresa de Bill Gates. Todos en clase, por temor a represalias por parte del profesor, levantan la mano, excepto uno con pinta de friki que estaba sentado al fondo del aula. El profesor le miró con sorpresa y le preguntó:

-Oiga, usted. ¿Por qué no ha levantado la mano?.
-Porque yo no utilizo Windows.

El profesor, extrañado, preguntó de nuevo:

-Vaya, y sino utilizas Windows ¿Que Sistema Operativo utilizas?
-GNU/Linux. -Respondió orgulloso-

El profesor, cuyos fanáticos oídos no podían dar crédito a algo así, exclamó:

-Pero hijo mío ¿qué pecado has cometido para utilizar tal chapuza?

El alumno, muy tranquilo, le respondió:

-Mi padre es informático y usa SUSE Linux, mi madre es asesora en seguridad y usa Debian Linux y mi hermano estudia Físicas y utiliza Linux Mandrake, por eso yo también utilizo GNU/Linux! -remató orgulloso y convencido-

- Bueno, -replicó irritado el profesor-, pero ese no es motivo para utilizar Linux. Tú no tienes porqué hacer lo que hacen tus padres.. Por ejemplo, si tu madre se prostituyese y se drogase todo el día, tu padre se tocara los cojones, bebiese como un cabrón y traficase con drogas y tu hermano atracase comercios y robase a abuelitas, entonces, ¿tú qué harías?
- Seguramente instalaría Windows.

Por cierto a mi en la universidad me paso algo parecido (el año pasado) con una profesora (la de procesadores de lenguaje de 4º para los que la conozcan) que nos queria usar de conejillos de indias/beta tester para un programa suyo de una tesis o algo asi (ya no recuerdo) y a cambio nos daba 1 punto a la nota (si ya lo se en mi universidad hay unos chamis que dan muy mal rollo) y yo le pregunte bien alto si era software libre, pero la perra me contesto que no asi que le dije que pasaba de participar igual de alto porque un programa desarrollado con motivos academicos o de investigaciion moralmente deberia licenciarse como software libre y me fui dandole planton, eso si todos los demas se queraron cuales pelotas y buitres, se armo bastante murmullo mientras salia porque en mi universidad la peña me conoce. Ya lo se no consegui ni el punto para la asignatura, ni consegui repetir la escena del club de los poetas muertos de “Oh, mi capitan, mi capitan” de que la gente se levantara, pero una cosa si consegui y es sentirme agusto conmigo mismo y con mis ideales/moral.

Y bueno otra vez de crio en 8º o 7º EGB (tampoco recuerdo exactamente) si consegui hacer que la gente ejerciera su derecho de desoberiencia y rebeldia, os lo voy a contar aunque parezca abuelo cebolleta, era un fria mañana de invierno y era la clase de gimnasia (creo que eran 2 horas clase y era viernes), y empezo a llover y nos metio la profesora en el gimnasio.

En esto que cuando estabamos dentro Oscar el tipico crio grandote, bruto, armadanzas y que se pega con los demas, no era mala persona en general yo me llevaba bien con el porque era vecino de mi abuela y alguna tarde iba a jugar con el, pues se armo la bronca no me acuedo porque entre una cria de clase y el Oscar (2 voces, no llego a las manos, ni nada, era bruto pero no pegaba a las niñas), recuerdo que no empezo el pero no recuerdo como empezo entonces la cria fue a decirselo a la profesora y esta en castigo (injusto todo hay que decirlo) mando salir a correr al Oscar alrededor de la pista de futbolsala ademas ya para rematar la pelleja esta de profesora no recuerdo las palabras pero dijo algo asi como “sal a correr so gordo”, yo seria un crio pero me parecia ya una falta de respeto horrible y grave que un profesor insultara a un alumno, Oscar no lloro pero se le noto derrumbado y salio a correr bajo la lluvia de invierno, se le veia por las ventanas del gimnasio alli corriendo exalando vapor en el tipico dia gris y lluvioso. Y la profesora esta solto la frase que me incito a revelarme contra esa injusticia “y si otro quiere correr con Oscar pues que salga a correr”, y no se me salio del alma cogi y me sali a correr con Oscar bajo la lluvia el me miro en plan raro principalmente no sabia porque yo estaba alli, dimos 1 o 2 vueltas a la pista al rato fue salio pues el Chema el colega del Oscar, depues salio otro y asi siguieron saliendo poco a poco mas compañeros de clase, sabiamos que era una injusticia que era el chico malo de clase pero esta vez el no habia sido culpable, corrimos bajo la lluvia con los animos muy altos. No voy a decir que salieron todos los de clase algun pelota y algun otro se quedo y casi todas las chicas se quedaron aunque creo que alguna salio. Estabamos alli corriendo y sono la campana, entramos mojados, frios, pero aun recordare esa calidez que sentia en el corazon, la profesora aun con mas odio dijo algo asi como que nos habiamos perdio algun juego divertido de gimnasia cual demonio diciendonos las tentaciones y que si estabamos contentos con la tonteria que hemos hecho intentando hacer brecha en nuestra union y buscando humillarnos….y yo dije para mis adentros “si estoy estoy feliz”.

Para mi es un grato recuerdo que tengo de mi infancia y cada vez que me acuerdo siento calidez en el corazon.

Quiza en la universidad la gente esta en la rampa de lanzamiento a ser lo mas buitres posible en el trabajo, oposiciones y demas lugares que son una jungla porque no hay compañerismo, ademas siendo la universidad que es (que no voy a decir porque me sigue dando verguenza) la gente es mas reacia a acciones sociales porque iria en contra de los valores inculcados por sus familias, pero yo me levante y dije NO, igual que ante la injusticia de Oscar tambien dije NO y sali a compartir su dolor.

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22 Agosto 2006

OpenGL en venta, pero ¿El que?

Desde barrapunto en la noticia OpenGL se pone a la venta, me entero de que se vende OpenGL por parte de SGI que esta en bancarrota, la noticia viene de una persona que le gusta ser rebelde fuera de su casa porque su blog es lo mas cool y soft, y sin embargo supuestamente esta entre los blogstar españoles…sera que a la gente le gusta leer opio en el Marca o en blogs de estos…dejemos de divagar.

La cuestion es ¿Que se vende? porque a falta de otras fuentes externas apenas con lo que pone en los links de la noticia en barrapunto, la noticia en si y los comentarios, todavia no me queda claro que se vende.

Partimos de que OpenGL es un estandar de ley desarrollado por un consorcio de industrias que creo que al comienzo estaba IBM, SGI, Micro$oft, HP y alguna mas. Pero lo que si se seguro es que con la aparicion del Quake en OpenGL que iba ultrarapido y tal, le sento como una patada en los colgantes a micro$oft porque el estaba en el ajo de OpenGL porque creia que solo se iba a usar para diseño3D y le venia bien vender maquinas con su windowsNT para diseño, pero lo que no se esperaba es que alguien le sacara el jugo (y muy bien sacado) para desarrollo de videojuegos cosa que ellos intentaban meter con vaselina su estandar de facto y monopolizado directX, era malo para su avaricia que alguien si quiera se atreviera a rivalizar y al final se salio del consorcio de OpenGL, anduvo jodiendo quitando y poniendo las dlls de OpenGL, dejando las mas obsoletas y quejumbrosas que tenia es que hay bechmark por ahi rulando de que las librerias de micro$oft de OpenGL son lentas adrede. Sigue intentando fastidiar la marrana con su m$xboxs y su directX, ahora hace poco a anunciado que el m$windowsCiego tendra en exclusiva el m$Halo2 (alias Chavo2 por su excelente doblaje), los datos tecnicos de este es que originalmente tiraba en un pentium3 modificado (la m$xbox) y ahora va pedir un maquino digno de la nasa y ram en un trailer de 8 ejes, conclusiones micro$oftCiego se come el resto.

Y ahora despues del odio, el miedo otra vez ¿Que vendera? Y por que micro$oft esta interesado. Algunos apuntan la marca, es decir el nombre de OpenGL, pero miedo da pensar que micro$oft compre el estandar solo para joder que es lo que hace siempre, comprar y hundir es su estrategia tipica.

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18 Agosto 2006

Firefox ahora mismo el que mejor imprime

Por mi labor profesional de estudiante y por tener aprecio a mis ojos, y antaño porque no tenia una conexion a internet, siempre he hecho uso de imprimir paginas webs a papel.

En mis tiempos usando el m$exploter, pero ahora el Firefox of course.

Tengo que reconocer que mejora mucho la presentacion de una pagina impresa con Firefox frente a estar impresa via m$ exploter (he probado con ultimas versiones haber si habia mejorado), sobre todo esto ocurre cuando la pagina tiene algo mas que texto plano con cuatro cositas y tiene mil movidas capas, imagenes, tablas…

Pero debido a un apaño que estoy haciendo (ya os informare) necesitaba imprimir unas paginas en PDF, que siempre es la mejor manera de crear un PDF hechando leches (imprimiendo en una impresora virtual de PDFs)….bueno hasta que tuvimos OpenOffice rapidito ;). Pues con la version que tenia del Firefox concretamente la 1.5.0.4 el pobre hombre sufria con las paginas que estaba imprimiendo para el apaño, me dejaba folios en blanco sin razon aparente para continuar con mas texto imagenes en la siguiente, se montaban capas y se mezclaba por lo tanto textos con textos o imagenes, ademas habia veces que las imagenes se cortaban y no comenzaban en la siguiente folio, total un batido digno de colgarlo en alguna galeria de arte. Por probar instale el opera y bueno mejoraba algo pero hacia errores extraños como estirar en vertical una celda ocupando todo el folio, total me salvaba de unos errores del Firefox pero me producia otros, aunque quedaba mejor que con el Firefox tengo que reconocer. Y por supuesto con m$exploter salia horrible cogia los errores de los dos y los duplicaba con los suyos.

Pero con la version 1.5.0.6 de Firefox me quito el sombrero….si tuviera, bueno me quito la camiseta de los Cradle ;). Porque ahora mismo es el navegador que mejor imprime las paginas a papel y no es moco de pavo porque posiblemente sea lo 2º que se suele hacer con un navegador, situacio tipica estas en el curro (donde normalmente no pagas el toner de la impresora :D) ves algo interesante navegando o mejor aun interesante para el curro pues lo sueles imprimir para leerlo con tranquilidad o en otros sitios que solo llegan los portatiles.

Y esto de imprimir no es tan simple como mandar la pagina a la impresora, sobre todo cuando hay capas, tamaños fijos de tablas y cosas de esas, porque asi a grosso modo la pagina se tiene que estrujar para que quepa en las anorexicos folios dinA4, y eso con texto plano es facil simplemente va haber mas lineas en los parrafos, pero cuando la cosa se complica pues tocate los pies porque ahora mismo no sabria decir las normas/reglas basicas para extrujar una pagina.

Asi que otro punto mas para el software libre, porque aporta como es normal ventajas tecnicas, como que imprime mejor las paginas. Ahora el orden es Firefox, Opera y muy por debajo m$exploter.

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17 Agosto 2006

El misterio de SEGA se desvelo

Atentos porque quien mas quien menos en sus tiempos jovenes escucho el rumor del invento de sega que permitia jugar sin mando a los juegos y que te capturaba los movimientos de tu cuerpo. Incluso ese rumor llego a mas con uno de esos videos en vhs que traia la hobbyconsolas de antaño que salia 3 segundos la imagen del aparato y con un juego medio futurista con un tio metalico que mantenia suspendida una bola y el jugador en la misma pose. Es el rumor tecnologico por excelencia que recorrio españa en los 90. Para entenderlo, sobre todo los mas jovenes, teneis que entender la epoca en que sucedio, que no existia internet como ahora y la informacion llegaba poca y mal, la teconologia era lo que era y no habia mas, estaba en los cines peliculas como “El cortador de cesped”.

Todo esto hoy por hoy ya es posible, pero en aquellos tiempos de los bits y los cartuchos, corrieron rios de babas de miles de crios que veiamos eso y nos quedabamos estasiados cuales st Teresas haciendose un dedo. Hoy por hoy ya es posible en mayor o menor medida, $ony hizo lo suyo con el eyetoy aunque deja mucho que desear todavia como sistema para controlar los juegos con el cuerpo, tambien estan las alfombrillas de baile (inventadas por Nintendo :P), tambien hay un apaño parecido a las alfombrillas de baile pero dibujado un mando yo vi hace tiempo en el mediamark de mi tierra una p$2 con el apaño enchufado y algun requemado teken y tambien en el SIMO las sulen vender. Y bueno tambien esta el mando de la Wii que supuestamente sera el mas cercano al ideal de jugar a los videojuegos usando tu propio cuerpo, claro esta que el siguiente hito videojueguil de ciencia ficcion es jugar a los videojuegos con tu mente…pero para eso falta bastante, e incluso existe hitos intermedios como reconocimiento de voz en condiciones (ODAAMAAA!!!) es decir que sea capaz de analizar incluido el lenguaje natural.

Aqui una imagen del objeto misterioso de SEGA que tanto hizo babear a todos cuando eramos crios con sus posibilidades, ha decir verdad hobbypress la editorial de la revista que hablo de el podia haber sacado mucho cacho haciendo algun especial del cacharro en cuestion y dandole mas intriga y emocion, lastima otra cosa que perdieron, aunque hay una imagen que muchos tendreis impresa en la retina de una de las pocas fotos que pusieron del invento que era un tio saltando en el aire y el aparato en cuestion en el suelo.

El aparato en cuestion se conectaba al puerto de mandos de la megadrive/genesis.

Y ahora el misterio desvelado con el anuncio bastardounidense que tenian, atentos porque aunque esta en ingles, los explica muy bien como funciona:
Y bueno ahora que lo habeis visto se puede desmontar el mito, o mejor destriparlo, veis que es una evolucion de las alfombrillas de baile…tecnologia que si la aplicaran otra vez para un juego de baile supongo que triunfaria porque ahora si que tendrias que bailar y no dar pasitos encima de ella como se ve con las crias pijas adolescentes cuando juegan que apenas bailan y solos pasean torpemente por encima de la alfombrilla (aunque despues estan los japoneses que no sabran bailar jotas pero le dan con muchas ganas a las alfombrillas). Pero de reconocer los movimientos, nada de nada, porque lo mismo le da al cacharro que pases una pierna por un lado, un brazo o la cabeza…hay un momento en el video que el criajo casi aostia a su amigo negro de una patada ¿Incita a la xenofobia SEGA xD? Y bueno el funcionamiento es simple se hace como una pared invisible (de rayos infrarojos) en cada lado del octogono y si la interrumpes/atraviesas, segun el lado del octogono equivale a una pulsacion normal del tipico mando de megadrive.

En principio salvando los limites que tiene la tecnologia, el fallo es que si el juego no esta pensado en su diseño y programacion de antes para el invento pues jugarlo es de lo mas cutre. Imaginaros jugar al tetris o al sonic, la gente que os viera pensaria que soys el tipico bakala empastillado agonizando en la pista de baile. Y bueno salvo el juego del personaje metalico con la bola suspendida en el aire que salia en al video de hobbyconsolas que esta diseñado especificamente para el invento y haciendo suposiciones supongo que seria como un pong futurista o algo asi, creo que no salio ningun juego mas expecifico para el invento. En este punto es donde juega con ventaja Nintendo con su Wii porque el periferico viene de serie con la consola y las compañias diseñadoras de videojuegos no le quedan mas huevos de los tomas o lo dejas como las lentejas, asique es presumible que salvo juegos multiplataforma los juegos exclusivos o semiexclusivos (los cuales al portalos a otra perderan la gracia) haran uso de la tecnologia del mandito de la Wii y eso puede ser espectacular.

No os podeis quejar, os trato muy bien porque la hobbyconsolas era y es de pago y apenas nos conto nada cuando deberia haberlo contado. Y aqui en la Sandia Weblog lo enseñamos todo ;).

Otro misterio resuelto señor guason ;).

Actualizacion: En la wikipedia inglesa apenas viene nada y en la española ni existe, pero encontrado ya el precio de la epoca del cacharro $79.99 y el año en que lo saco 1993 (hace ya 12 años o_O).

Por: MD | Videojuegos | Comentarios (2) | Referencias ()

16 Agosto 2006

Frets on Fire ¡¡Ya hay mas canciones!!

Frets on Fire, si lo tengo que reconocer me viciado a este gran juego programado en python y con cosas tan interesantes como que tira de imagenes vectoriales. Y bueno dejando aparte tecnicismos…..el juego es una autentica gozada :D.

Han cogido la idea del Guitar Hero de la ps2, y la han liberado haciendonos llegar a los cielos del metal. Volviendo a tecnicismos, el logro realmente del juego es buscar el concepto de guitarra electrica sin recurrir a tirar de hacks usb o gamepads especiales. La idea es basica que haces cuando haces limpieza en la casa con buena musica (es decir buena musica, ejm sepultura), ¿Que suele pasar? pues que coges la escoba como una guitarra electrica y empiezas ha tocar ahi como un cosaco mientras la musica suena. Pues como ser mas duro que una tormenta de hachas (parafraseando a la croqueta) sin gastar un centimo, usando la idea de la escoba con el teclado y lo mejor de todo es que la escoba y musica a toda ostia mientras limpias es un sistema pasivo, pero la sinergia del teclado en la pose de ahi arriba y el Frets on Fire que reacciona cuando la cagas o cuando lo haces de la hostia, es mas potente que un spectrum a 2Ghz.

Creo que el juego ha ganado alguna competicion de juegos libres y todo, normal, normal es de esperar con el juegazo que es.

Pues bueno teniendo ya los precedentes del crimen, el unico problemilla que tenia el juego, es que apenas tiene canciones inicialmente…3 exactamente, y de esas 3:

  • Bang Bang, Mystery Man, una cancion muy, muy soft que no enebra a nadie con la guitarra/teclado.
  • This Week I’ve Been Mostly Playing Guitar, una cancion decente bastante mejor que la anterior.
  • Defy The Machine, para mi la mejor de las que vienen de base, es una cancion genial para fliparlo es que sientes el aliento y el polvo que levanta tu publico enfervorecido haciendo pogo delante de ti, yo siempre termino la cancion con un toque y levanto la mano…pese a que este solo en una habitacion…pero da igual es para fliparselo.

Bueno y porque no hay mas canciones os preguntareis, pues antes os cuento como rula lo de las canciones en Frets on Fire, para meter una nueva cancion tiene que estar en ogg (eso es facil, si alguien tiene algun problema que ponga un comentario que hecho una mano…por motivos egoistas de disfrutar de canciones nuevas ;) ), ademas de eso la cancion debe estar separada en la cancion base y la pista de la guitarra, despues de eso con el mismo Frets on Fire creas “la partitura” que se va jugar. Y ya esta.

Y ahora os seguireis preguntando porque no hay muchas mas canciones, pues lo primero porque es muy dificil encontrar canciones con los instrumentos separados principalmente porque en el unico sitio donde una cancion esta destripada en instrumentos es en los estudios de grabacion y tradicionalmente nunca se ha editado discos con los instrumentos separados porque no es un producto final, ya que el producto final es la cancion con todo junto como siempre hemos oido. Y la gente pues en las pocas canciones que hay usan como apaño coger el mismo ogg en bruto con todo junto para la guitarra y la cancion en el Frets on Fire, es un poco chapuza pero a falta de pan. Otra solucion pero que es dificil tambien de encontrar buenas canciones, es buscar canciones en el clasico formato MOD y trabajartelas para exportan por un lado la pista de la guitarra en un ogg y el resto en otro ogg. El problema no es de formato, o de que no haya canciones accesibles en mod, el problema son los artistas que salvo honrosas excepciones (algo encontrado y estoy trabajando a ver si meto yo otra cancion mas al FretsOnFire) los MOD se usan para hacer canciones de bakalas asquerosas tipicas y topicas, principalmente porque es mas facil hacer el ruido del chunda chunda que la melodia de una preciosa guitarra, y claro para canciones bakalas pues que las metan en el PyDance (clon libre del dance dance).

Y bueno el ultimo problema que dificulta hacer canciones es el editor de “partituras” que trae el FretsOnFire ya que es un poco rudimentario y tambien es dificil si no sabes mucho de musica ;). Quiza solo con poner una opcion de reproducir mas lentamente la cancion para hacer con precision las “notas” de la “partitura”. Haber si saco tiempo un dia de estos y trasteo yo en el python o le mando un mail al desarrollador con mi wish feature ;).

Y bueno pese a las dificultades, el poder del metal se abre camino por los oscuros acantilados de la red y ya hay algo:

  • Foro de FretsOnFire donde encontraras ayuda y una comunidad muy activa de FretsOnFire
  • Keyboards on Fire pagina que recopila canciones para el FretsOnFire, son pocas, pero tiempo al tiempo.

Y bueno de esta ultima pagina hay bastante canciones cañeras asi apañaditas usando la cancion en bruto para la guitarra y para la cancion, no se por ejemplo Limp Bizkit. No provocan la misma sensacion pura que da cuando estas cagando una cancion con su pista propia de guitarra y no suena la guitarra, pero bueno a falta de pan. Y bueno alguna que otra cancion separada hay. Y tambien hay algun insconciente que ha metido una mierda en bakalado, al menos solo es una cancion.

Y bueno como buen articulista articulado he probado todas, las que estan completas y separadas son 3 (si ya se que son pocas pero esperar a ver si la gente empieza…porque tengo ganas de destrozar el teclado :P) y de esas 3 solo hay una buena. Y la buena es…redoble de tambor….uy esperar que me cojo la guitarra/teclado:

Drowning Pool - Bodies

Es una cancion muy cañera aunque la lastima es que solo tiene el nivel easy, pero no os creais que no esta tirado. El estilo de la cancion pues es este tipico newmetal en plan asi un aire a Slipknot, y tiene cachos en la “partitura” que emocionan la hostia porque son los trozos de mas potencia de la cancion recayendote en ti la labor de acometerlos con ferocidad sobre el teclado.

Y bueno tambien tengo que decir que no esta lejos tambien una cancion trabajada por mi para el FretsOnFire…ya la tengo separada por instrumentos y solo me falta hacer la “partitura” que es dificil no voy a mentir.

Ale probarlo, que ahora en los baretos puedes decir a las putitas de santan (termino no acuñado por mi pero heredado sobradamente) que tocais la guitarra electrica y a quemar esta nacion.

Por: MD | Software libre, Videojuegos | Comentarios (20) | Referencias ()

15 Agosto 2006

¿Copias sin animo de lucro de los Juegos de mesa?

En relacion a uno de mis primeros mensajes en el foro de BSK (una web de aficionados a juegos de mesa), en concreto este mensaje, me surgio la cuestion de las “copias sin animo de lucro de los Juegos de mesa” es un tema poco masticado o debatido y creo interesante debatir del tema.

Bueno el mensaje en cuestion si no lo habeis leido aun (vagetes ;)) escribia pidiendo muy amablemente y argumentadamente si alguien sabia de algun link o pista sobre encontrar los scans de las cartas de Battleground: Fantasy Warfare (link de la reseña de este en BoardGameGeek) que es un invento extraño entre mezcla de juego de miniaturas de adolescentes (en plan warhammer) y juego de cartas.

Bueno por explicar un poco la situacion pedia los tipicos PDFs de las cartas escaneadas porque el juego de marras esta en english (salvo una traduccion unoficial de las reglas), no lo encontrado en las tiendas locales de mi zona y toda esa dejadez (incluso agrabada porque ya tiene distribuidora española y no mueve un dedo) no me da confianza para gastarme los dineros (aunque sea barato, porque por 9 a 14€ que vale) en un juego con esos defectos en sus “mensajeros”. Y decidi para probar si era jugable (con mi conejillo de indias que es mi hermano ;) ) pues eso bajarme el tipico PDF e imprimir en blanco y negro (que es mas barato) las cartas en un folios, recortarlas y jugar con mi conejillo de indias.

Tengo que reconocer que las contestaciones a mi mensaje han sido amables, y supongo que poca gracia hace un tema de estos polemicos en sus foros pero han respondido bien, pero hay que preguntarlos por si acaso porque mi tia Francisca no me ha encontrado nada.

Y bueno ahora que teneis los entrantes que incito plantearme lo de las copias sin animo de lucro de los juegos de mesa, planteare mi opinion (que es subjetiva pero espero que bien formada). Este tipo de actividad yo la considero no negativa para la industria, incluso puede llegar a ser positiva, las razones:

  • publicidad gratuita: casos de exito aparte de los juegos de dominio publico como el ajedrez, Go y tal, existe el caso de exito del Munchkin que aparte de el boca a boca, he conocido residencias de estudiantes universitarios que se bajaron las cartas, las imprimieron en plan guarro y jugaron se divirtieron mucho y cuando tuvieron la oportunidad pues lo compraron original. Y yo a muchos de esos no los veo madrugando un sabado para ir a la tipica presentacion de un juego de mesa que suelen hacer las tiendas de rol (muy habilmente escogen las horas…estoy siendo ironico), sin embargo por copia sin animo de lucro lo conocen, y al final acaban comprandolo
  • materiales caseros y maña casera: aparte de que hay editoriales de juegos de mesa que por dejadez te pegan el hachazo por juegos de materiales endebles, lo normal es que el juego “original” que te vendan sea de mas calidad que lo que puedas hacer en casa con una impresora, tijeras y pegamento (o marqueteria y sierra de pelo en otros casos, o arcilla y pinturas…). Aqui no estamos ante el problema/ventaja de los CDs que se consigue la misma calidad con la copia. Y al Munchkin me remito otra vez porque los que conocia de la residencia jugaban con papeles endebles imprimidos a baja resolucion. Hombre siempre hay gente muy mañosa que incluso hace su “juego copiado” tan elegante que hace enrojecer al original, pero no es la tonica. Y normalmente la copia se hace como beta para probar el juego, porque la economia es la economia, y no se hace para uso continuado sino para un par de partidas y si funciona y divierte ir a la tienda mas cercana a por el original.
  • descatalogados o inaccesibles: el clasico ejemplo que rula por las redes P2P es el HeroQuest y sus ampliaciones, un juego de mesa genial (que tengo prestado indefinidamente a mi primo…a ver si se lo pido) un juego que ya no lo venden (y eso que posiblemente la gente si lo compraria) y tienes que recurrir a apaños de estos. E inaccesibles puede ser por ejemplo el que pregunte yo, ya que ademas de estar en ingles no lo encuentro localmente, o juegos todavia mas dificiles de encontrar como el Go u otros. Yo por mi parte todavia tengo por ahi en el armario mi Ajedrez chino que hice con cartulina y chapas, y bien orgulloso que me siento de el.
  • evolucion: al igual que la musica y el cine las redes P2P y otros medios es el metodo mas darwinista para quitar la mierda de enmedio y por eso debe temerlas tanto la industria discografica y la filmografica. Y aqui sucede lo mismo las leyes de la evolucion son claras si el juego no es mas que una mierda pinchada en un palo, si lo compras la empresa gana dinero (y encima se cree que es bueno) y como mierdota que es, incluso puedes llegar a ni revenderlo porque nadie lo quiera. Pero con las redes P2P si algo es bueno su supervivencia en las redes P2P esta asegurado. Y a casos como el Munchkin me remito porque incluso esta circulando por las redes P2P una traduccion unoficial de su nueva entrega StarMunchkin incluso antes de que saliera en españa.
  • factor economico: quiza el mas polemico, pero hay que tener en cuenta que hay juegos que se han subido a la parra, y hay gente como un colega de la universidad que es jugador de warhammer (si warhammer ese saca perras) y el pobre hombre juega con un dinosaurio de goma (del tipico 20duros) y las estadisticas bajadas de inet con sus colegas porque no hay pelas para el dragon de marras. Y sabe que no puede ir a una competicion oficial con su dinosaurio de goma, pero al menos se divierte con sus colegas.

Un tema con mucha polemica pero muy interesante, porque gracias a internet ahora esta de moda por ejemplo pasatiempos como el sudoku o la gente puede aprender y jugar al Go sin estar obligado a tener los ojos rasgados ^_^. Y en principio como en la musica o el cine, u otros campos, el copiarlo no implica perdida economica para el productor/autor , ya que por la misma razon ignorarlo, no copiarlo y no comprarlo causarias las mismas perdidas economicas. Y te acusarian de ladron por no dignarte a escuchar a “brini spirs”, es como si pasas en una calurosa tarde de verano delante un puesto de helados y el heladero muy enfadado te acusa de ladron y de robarle el pan a sus hijos por no comprarle un grasiento helado e irte a casa a beber agua fresquita de tu nevera.

Finalmente ¿alguien sabe donde puedo encontrar las cartas escaneadas de Battleground: Fantasy Warfare? O es tan bodrio el juego que no triunfa y nadie quiere cometer la atrocidad de escanerlo para que no nos sangren los ojos a los demas.

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La ciencia de la Tortura en movimiento

Aunque estos dos videos que os pongo son duros de ver, aqui si que no hay trampa ni carton se ven claramente las atrocidades que le hacen a estos pobres animales en pos ¿de que? Yo todavia no lo tengo claro.

Hay muchos momentos duros como cuando les cortan las orejas en vivo porque se ve al animal aunque incapacitado (o eso parece) de cuello para abajo por la carniceria de un individuo (al que no voy a llenar de calificativos porque a lo mejor es que le faltan muchas lucecitas…por decirlo suavemente), pues se ve claramente que el animal siente y gira los ojos intentando mirar como le cortan la oreja. Aparte tambien se ve otras torturas como vomitar sangre, siempre he oido que la peor muerte es morir ahogado con los pulmones encharcados en sangre porque intentas respirar y no puedes y justo al caer se encharca la arena con sangre que sale desde su hocico procedente de los pulmones.

Dos duros videos que merece que vea toda la gente para que abran los ojos, no obstante aviso que son duros y si teneis que pararlo esto no es como las noticias de A3 que a los 5 minutos te vuelven a poner las imagenes para que las veas por bemoles.

Si no te han gustado o no has podido soportarlo, no te quedes parado, lucha para que termine esto.

Relacionado con La ciencia de la Tortura.

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