¿Copias sin animo de lucro de los Juegos de mesa?

En relacion a uno de mis primeros mensajes en el foro de BSK (una web de aficionados a juegos de mesa), en concreto este mensaje, me surgio la cuestion de las “copias sin animo de lucro de los Juegos de mesa” es un tema poco masticado o debatido y creo interesante debatir del tema.

Bueno el mensaje en cuestion si no lo habeis leido aun (vagetes ;)) escribia pidiendo muy amablemente y argumentadamente si alguien sabia de algun link o pista sobre encontrar los scans de las cartas de Battleground: Fantasy Warfare (link de la reseña de este en BoardGameGeek) que es un invento extraño entre mezcla de juego de miniaturas de adolescentes (en plan warhammer) y juego de cartas.

Bueno por explicar un poco la situacion pedia los tipicos PDFs de las cartas escaneadas porque el juego de marras esta en english (salvo una traduccion unoficial de las reglas), no lo encontrado en las tiendas locales de mi zona y toda esa dejadez (incluso agrabada porque ya tiene distribuidora española y no mueve un dedo) no me da confianza para gastarme los dineros (aunque sea barato, porque por 9 a 14€ que vale) en un juego con esos defectos en sus “mensajeros”. Y decidi para probar si era jugable (con mi conejillo de indias que es mi hermano ;) ) pues eso bajarme el tipico PDF e imprimir en blanco y negro (que es mas barato) las cartas en un folios, recortarlas y jugar con mi conejillo de indias.

Tengo que reconocer que las contestaciones a mi mensaje han sido amables, y supongo que poca gracia hace un tema de estos polemicos en sus foros pero han respondido bien, pero hay que preguntarlos por si acaso porque mi tia Francisca no me ha encontrado nada.

Y bueno ahora que teneis los entrantes que incito plantearme lo de las copias sin animo de lucro de los juegos de mesa, planteare mi opinion (que es subjetiva pero espero que bien formada). Este tipo de actividad yo la considero no negativa para la industria, incluso puede llegar a ser positiva, las razones:

  • publicidad gratuita: casos de exito aparte de los juegos de dominio publico como el ajedrez, Go y tal, existe el caso de exito del Munchkin que aparte de el boca a boca, he conocido residencias de estudiantes universitarios que se bajaron las cartas, las imprimieron en plan guarro y jugaron se divirtieron mucho y cuando tuvieron la oportunidad pues lo compraron original. Y yo a muchos de esos no los veo madrugando un sabado para ir a la tipica presentacion de un juego de mesa que suelen hacer las tiendas de rol (muy habilmente escogen las horas…estoy siendo ironico), sin embargo por copia sin animo de lucro lo conocen, y al final acaban comprandolo
  • materiales caseros y maña casera: aparte de que hay editoriales de juegos de mesa que por dejadez te pegan el hachazo por juegos de materiales endebles, lo normal es que el juego “original” que te vendan sea de mas calidad que lo que puedas hacer en casa con una impresora, tijeras y pegamento (o marqueteria y sierra de pelo en otros casos, o arcilla y pinturas…). Aqui no estamos ante el problema/ventaja de los CDs que se consigue la misma calidad con la copia. Y al Munchkin me remito otra vez porque los que conocia de la residencia jugaban con papeles endebles imprimidos a baja resolucion. Hombre siempre hay gente muy mañosa que incluso hace su “juego copiado” tan elegante que hace enrojecer al original, pero no es la tonica. Y normalmente la copia se hace como beta para probar el juego, porque la economia es la economia, y no se hace para uso continuado sino para un par de partidas y si funciona y divierte ir a la tienda mas cercana a por el original.
  • descatalogados o inaccesibles: el clasico ejemplo que rula por las redes P2P es el HeroQuest y sus ampliaciones, un juego de mesa genial (que tengo prestado indefinidamente a mi primo…a ver si se lo pido) un juego que ya no lo venden (y eso que posiblemente la gente si lo compraria) y tienes que recurrir a apaños de estos. E inaccesibles puede ser por ejemplo el que pregunte yo, ya que ademas de estar en ingles no lo encuentro localmente, o juegos todavia mas dificiles de encontrar como el Go u otros. Yo por mi parte todavia tengo por ahi en el armario mi Ajedrez chino que hice con cartulina y chapas, y bien orgulloso que me siento de el.
  • evolucion: al igual que la musica y el cine las redes P2P y otros medios es el metodo mas darwinista para quitar la mierda de enmedio y por eso debe temerlas tanto la industria discografica y la filmografica. Y aqui sucede lo mismo las leyes de la evolucion son claras si el juego no es mas que una mierda pinchada en un palo, si lo compras la empresa gana dinero (y encima se cree que es bueno) y como mierdota que es, incluso puedes llegar a ni revenderlo porque nadie lo quiera. Pero con las redes P2P si algo es bueno su supervivencia en las redes P2P esta asegurado. Y a casos como el Munchkin me remito porque incluso esta circulando por las redes P2P una traduccion unoficial de su nueva entrega StarMunchkin incluso antes de que saliera en españa.
  • factor economico: quiza el mas polemico, pero hay que tener en cuenta que hay juegos que se han subido a la parra, y hay gente como un colega de la universidad que es jugador de warhammer (si warhammer ese saca perras) y el pobre hombre juega con un dinosaurio de goma (del tipico 20duros) y las estadisticas bajadas de inet con sus colegas porque no hay pelas para el dragon de marras. Y sabe que no puede ir a una competicion oficial con su dinosaurio de goma, pero al menos se divierte con sus colegas.

Un tema con mucha polemica pero muy interesante, porque gracias a internet ahora esta de moda por ejemplo pasatiempos como el sudoku o la gente puede aprender y jugar al Go sin estar obligado a tener los ojos rasgados ^_^. Y en principio como en la musica o el cine, u otros campos, el copiarlo no implica perdida economica para el productor/autor , ya que por la misma razon ignorarlo, no copiarlo y no comprarlo causarias las mismas perdidas economicas. Y te acusarian de ladron por no dignarte a escuchar a “brini spirs”, es como si pasas en una calurosa tarde de verano delante un puesto de helados y el heladero muy enfadado te acusa de ladron y de robarle el pan a sus hijos por no comprarle un grasiento helado e irte a casa a beber agua fresquita de tu nevera.

Finalmente ¿alguien sabe donde puedo encontrar las cartas escaneadas de Battleground: Fantasy Warfare? O es tan bodrio el juego que no triunfa y nadie quiere cometer la atrocidad de escanerlo para que no nos sangren los ojos a los demas.

El webmaster de TomatesAsesinos.com no se hace responsable de los comentarios vertidos.

2 Responses to “¿Copias sin animo de lucro de los Juegos de mesa?”

  1. La croqueta asesina Says:

    Creo que es complicado valorar un juego sin haberlo jugado y a todo el mundo le gusta saber de qué va antes de sacar la cartera así que me parece ferpecta la idea de hacértelo tú mismo ya sea imprimiéndolo o poniendo garbanzos en vez de fichitas (que se atreva a levantar la mano quien tenga aún todas las fichas del parchís intactas o no tenga una rodaja de salami en la baraja de cartas…páharo!!) porque luego a (casi)todo el mundo, no sé si por un afán de almacenar (yo aún guardo las tostarica que sacaron con las jetas del Señor de los Anillos, oiga) o de ego-frikismo -bueno, viene a ser lo mismo xD-, le gusta tener el juego original, y si te gusta, hasta tu madre sabe que vas a acabar comprándote “otro puto juego” para ocupar espacio y coger polvo :P

    Habrá que esperar a que algun Amish (supongo que como no tengan juegos de mesa estarán todo el día cascand…mirando al cielo) vaya al pueblo más cercano y se fotocopie las cartas para beneficio humano ;) y si no, las haremos nosotros mwhahaha.

  2. MD Says:

    Cierto cierto ocupa menos unos folios imprimidos que enormes cajas ;).

    Y bueno los amish yo creo que hacen mucha mantequilla como explica diracticamente la pelicula de Scary Movie 4 :P.

Leave a Reply