¿Ogame ya no se lleva?

Yo ya lo estoy dejando, tengo que reconocer que me dio buenos momentos en sus tiempos, pero que se puede dejar como otra adiccion, puedes tener el mono de una manera fuerte o suave. En principio yo no sufro de mono, porque me ido alejando con cuidado de esta adiccion, los pasos son simples ir viendolo menos veces al dia, hasta que lo ves solo una vez al dia y ya no tiene valor lo que sucede dentro, es cuando puedes dar el gran paso de anular la cuenta o el pequeño paso de dejarla en vacaciones hasta que la tape el polvo de los tiempos.

Pero el problema no esta en que yo deje de jugar al Ogame, es que toda la gente de mi alrededor quiere dejarlo (y no puede porque esta en puestos muy altos de las estadisticas) o ya lo han dejado.

Mis razones son que:

  • Relacion tiempo/diversion es casi inesistente, es como en sus tiempos borrar la morralla de los correos por web, solo que aqui movias recursos en vez de llevar a la papelera el spam.
  • El juego cuando comienzas es un juego online de estrategia, pero llega en un punto que se convierte en un juego online social, como el habbo hotel y similares, los cuales tendran sus seguidores y defensores, pero particularmente a mi no me van mucho. La conversion sucede cuando prima mas las relaciones entre otras personas que la estrategia.
  • Hay un punto cerca de la estrella de la muerte, en que es totalmente llano, no tienes nuevas sorpresas, ni recompesas que te inciten a seguir jugando, normalmente por masoquismo aguantas, pero si lo piensas bien aguantar a dolor ese tiempo, solo una nave mas…no merece.

Despues he oido aparte otras razones, que a mi no me han afectado:

  • La diferencia entre modo gratis y de pago, es un argumento poco solido desde mi punto vista, porque la unica ventaja significativa que vi cuando nos dejaron 72 horas de modo pago gratis, era la de mejor recoleccion de escombros. Por lo demas es indiferente….muchachos existe el adblocker para nuestro querido firefox jejejeje.
  • Otra razon tipica es “me han petado la flota”, es una razon de peso para cuando llevas esa estrategia, pero en mi caso yo base la estrategia en otros puntos clave.

Bueno la realidad frente a estas razones subjetivas y objetivas, es que se estan produciendo muchas bajas en el ogame español, las soluciones son dificiles porque requieren picar codigo (y eso vale dinero), para mejorar la estrategia en sentido de eliminar esas llanuras sin avance tecnologico, tambien le meteria mano a la gestion de alianzas porque solo tienen un valor social.

Por lo demas disfrutar del juego mientras podais, ya llegareis al punto en que vereis que no merece el esfuerzo y tiempo que dericais. Yo al principio me preguntaba de manera conspiranoica porque esta el ogame, pero ya me respondido con todo el tiempo perdido.

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7 Responses to “¿Ogame ya no se lleva?”

  1. kNo Says:

    Amén, hermano!

  2. MD Says:

    Imaginaros si toda la gente que hemos perdido el tiempo en el ogame, lo hubieramos aprovechado en una actividad tan loable como el Software Libre, no digo picando el codigo del kernel, algo tan simple como caza bugs o traducciendo al español textos….ufff no quiero ni imaginarlo que empujon hubiera sido….me esta entrando la vena conspiranoica….seguro que micro$oft no esta detras del ogame para que nos rasquemos los webos y el software libre no avance :P.

  3. Ramón Rey Vicente Says:

    Ogame es un gran juego, adictivo y divertido. Efectivamente el tema de las alianzas es mas algo social que otra cosa, pero le da un punto interesante.

    Creo que el problema que tiene es que lo de crear flota se ha convertido en un fin en si mismo y lo mismo que petar flotas ajenas. El juego no tiene más que eso. Lo divertido es el comienzo, el nerviosismo de los primeros ataques, el evitar que los grandes te jodan vivo, el prosperar las colonias… pero cuando llegas a cierto punto crítico, pongamos 1000 naves de batalla, el juego comienza a ser mas absorbente que divertido. Si te petan la flota en ese punto, las ganas de jugar se desvanecen en muchos casos.

    De todas formas, no se en que te basas para decir que ya no está de moda, hay 31 universos…

  4. MD Says:

    Si efectivamente, el comienzo es lo interesante, y el numero de universos es un poco irrelevante porque es “legal” tener multicuenta en distintos universos, los jugadores de mi entorno han tenido hasta cuenta en 10 o 12 universos, yo tambien lo he hecho (a menor escala con 3 cuentas a la vez), principalmente por la diversion del comienzo.

    Lo recomendable es dejarlo de jugar cuando ya no es divertido….porque sino es ya una adiccion :P.

  5. Billy Says:

    Yo empecé a jugar en el ogame.es hace casi un año, en 4 universos. También he jugado en el servidor inglés. Lo he dejado definitivamente. Efectivamente es un juego que atrapa, en un principio, porque te crea necesidades y tienes que suplirlas con ingenio, digo al principio, pero el tiempo que se invierte es excesivo. Creo que los tiempos es algo que no han logrado ajustar. Y por otra parte, también creo que los moderadores no siempre aplican las normas con ecuanimidad. Son humanos y por tanto, tienen fallos. Yo terminé con el juego antes de que el juego terminara con mi voluntad y mi independencia. Es aditivo y creo que perjudicial. Mi cuenta del servidor inglés la regalé a un muchacho serbio y me dijo que él no podía jugar en el servidor serbio porque las tres naciones que tienen acceso estuvieron en guerra hace 10 años y ahora se dedican a usar el ogame para continuar la guerra … No hace falta irnos tan lejos, muchos jugadores demostraron su irracionalidad. Creo que muchos lo usaron como algo más que un juego, y eso no me gustó absolutamente nada.

  6. MD Says:

    Una historia muy interesante Billy, hay que ser muy valiente para dejarlo antes, cuando deja de divertir.

  7. xxx Says:

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