Pequeño truco para el OpenTTD

Bueno el OpenTransportTycoonDeluxe es un engine o clon libre del juego que se nombra igual sin el open. Para jugarlo solo es necesario ir a su pagina web bajarselo y si tenemos todas las librerias funcionara. Bueno no funcionara porque te hacen falta los graficos originales del transport tycoon, pero es facil de encontrar buscando en alguna pagina de abandonware. Aunque si toda va bien dentro de poco ni sera necesario los graficos originales porque se esta creando un set de graficos independiente (ver en la pagina web y animaros a colaborar). Bueno el juego va de lo que va, de crear una empresa de transportes (como Planet Expres….Futurama Powa!!!) que trabaje por tierra, mar y aire. Y la version libre le da pero que muchas, muchas nuevas caracteristicas, la mas destacable el juego online y mejoras en el interfaz para hacerlo mucho mas facil el manejo, ademas de que es libre con lo que conyeva eso, portarlo a muchos sistemas (creo que esta en la gpx2 ya) y verle el codigo fuente.

Pues yo todo feliz estaba jugando a este juego y me encontre frente al siguiente problema, si dos trenes que viajan a 120 kms por hora, uno sale de Bilbao a las 12:00…. bueno otra clase de problema ;) . Si una via de tren es compartida por dos o mas trenes trenes que van el mismo sentido pero cada uno con distintas velocidades, al final uno se quedara esperando en algun semaforo a que pase ese tramo de via compartido tal que asi:

--<###tren1###---------semaforo-<###tren2###--------

Pues la logica te indica que seria mejor crear un pequeño tramo de via paralela para que adelante uno a otro, tal que asi:

        /-semaforo-----<###tren2###----------\
------/--semaforo-----------<###tren1###------\--semaforo--------

Pues por mas que ponia semaforos y los movia y tal, siempre los trenes cogian el camino mas corto aunque tuvieran que esperar porque tenian delante a un tren lento, pero …porque coño no cogia el atajo que aunque fuera mas largo adelantaba al tren lento.

Y bueno pues encontre la solucion en los foros de la pagina oficial, y este es:

  • El pequeño truco para el OpenTTD: vas la ventana configurar parches desde la pantalla inicial en el boton configurar parches, o durante una partida en la llave inglesa. Despues vais dentro de esa ventana a la pestaña vehiculos y poneis en verde (activais): Nuevo algoritmo para encuentro de rutas de los trenes y Nuevo sistema de busq. de rutas global. Y entonces ya los trenecitos son un poco mas inteligentes y aprovechan los atajos que les damos.
  • Tambien funciona para cuando tienes varios trenes en una via y le haces unas estacion de tren de varios andenes, haciendo que entren varios trenes a la vez en cada anden, si esta activado porque sino cogen el anden mas corto y se te forma el atasco.

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4 Responses to “Pequeño truco para el OpenTTD”

  1. MUNGA Says:

    lo mejor es no tener ningun tren que te vaya mas lento que otro jeje, aunque tambien se te pueden estropear…esa me la apunto tio

  2. MD Says:

    Si cierto, y lo malo es cuando le da por estropearse en medio de un semaforo o medio entrando a una estacion o cochera (¿se dira trenera?) bloqueando el trafico en la via.

  3. ivan Says:

    como hago para poder tener las 2 locomotoras? (una delante y otra detras del tren xq no logro hacerlo) salu2

  4. MD Says:

    Tienes que tenerla metida en un garaje de locomotoras y parada, en la ventana que se ve asi de lado la locomotora y vagones con la banderita en rojo que tiene delante para pararla, aunque si esta recién comprado el tren estará parado. Y en esa ventana clickas en nuevo vehículos y compras la que quieras poner detrás, entonces aparecerá en otra fila ella sola. Y para ponerla en el final es tan sencillo como coger la locomotora y arrástrala a la fila del tren en el final….si la ventana es pequeña si tiras de la esquinita de abajo la puedes hacer mas larga.

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