Por fin tengo bicho nuevo he pasado de un betusto Pentium2 a 350mhz a un AMD 64 de 20000mhz o lo que es lo mismo 2 ghz pero con un corazon de 64 bits.
La verdad es que los 64 bits se notan donde se tienen que notar…y es en Linux porque el puto m$-winXP funciona con 32bits y encima es imposible de instalar el puñetor Service Pack 2, parece que al señor Gates o el señor developer, developer, developer no quieren que usemos su “SO” pues por mi bien mas razones para huir de el.
El rumor de que las impresoras USB van mal en AMD64 es mentira y el que no se lo crea que venga por mi casa y vea la genial prueba de impresion de mi laser b/n samsung compatible con Linux de fabrica y de caja de embalaje porque es muy facil hacer las cosas compatibles con Linux pero hay que tener cojones para ponerlo en la caja para que la gente se entere a pesar de que la empresa de Redmon (USA) te puede dar por el ojete.
Por otra parte lo consegui (^_^) porfin emulo la SNES o SuperNintendo a 60 fps o 50 fps (dependiendo de la region de la rom), y he disfrutado de lo lindo con el StarFox de esta consola ya que nunca he llegado a verlo lo mas real posible. Realmente hay que reconocer que el juego fue un hito en la historia, por cierto a la derecha teneis una imagen del juego que es 3D vectorial (como la peli de Tron) en tiempo real en aquella epoca haya a principios de los 90. Me falta de probar algun que otro juego que exprima la supernintendo como el kirbys dreamland 3 y nose alguno mas por ahi.
Pero ahora estoy perdido porque antes mi horizonte estaba a unos pocos mhz, sabia hasta que punto podia llegar la maquina que estaba domando, pero ahora nose mi pequeña meta de emular la snes quasiperfecta se ha conseguido, me tendre que marcar metas un poco mas altas voy ha ir probando un poco con las N64 o Nintendo 64 y con las Ps1 que hay juegos que me congratularia jugar de estas.
Auinque ahora tengo un miedo excenico atroz, porque antes sabia que lo que programa estaba optimizado al maximo y sabia que estaba aprovechando hasta la ultima gota del ultimo mhz, pero ahora me sobran hz por todos los lados, como puedo saber si estoy programando de pena, hombre tembien puedo mandar a tomar por culo todo y ponerme a programar en codigo maquina en un spectrum y asi me sentire realizado, pero bueno tambien tengo que reconocer que ahora puedo darle alas a mi creatividad sin preocuparme no mucho por la optimizacion aunque como cual trauma infantil sigue ahi en el subsconciente esa obsesion por optimizar.
Por otra tambien estoy perdido en el sector videojueguil, bueno mas bien me descolgue de el haya por el quake3. Que me apetecca jugar y ver de las cosas nuevas pues nose de lo comercial:
- Black & White de Peter Molineux
- El ultimo Unreal Tournament en Linux of course, que creo que trae vehiculos como el chavo de m$-xbox.
- Doom 3 en Linux of course :P
- Half Life 2
- Saga Serius Sam (programadores Rusos powa!!)
- Worms 3D
- El ultimo Tony Hawk
- Comandos 3
Y de la parte libre:
- Cube, que no tiene que ver con la pelicula, es un engine de juegos en plan quake
- Los juegos del grupo japones de desarrollo ABA Games programado en ese exoterico lenguaje llamado D.
- Algun que otro juego en 3D para Linux, ademas de versiones dopadas de motores clasicos como el Doom o el Quake, tiene que ser mitico ver esos motores hasta el culo de esteroides virtuales gracias a programadores que tienen acceso al codigo fuente y pueden hinchar el codigo de esas maneras tan mounstruosas.
- Y nose muchos emuladores, quiero ver tambien el Hamering Harry en Xmame corriendo a 60fps y quiero jugar al ThunderPop y nose al misterioso I Robot de la antigua Atari, quiero jugar al primer Silent Hill y al Final Fantasy 7 de ps1.
Nose ¿algun videojuego relativamente nuevo esencial para la vida humana que merezca jugarlo?
Y nose a ver como se porta el nuevo bicho porque el anterior dejo el liston muy alto, principalmente porque la economia no andaba muy suelta y me ha costado sudor y lagrimas hacerme con una considerable suma de dinero para comprar uno nuevo. Nose que me deparada el futuro porque si he pegado este salto tan grande, el siguiente salto nose a donde me llevara. Tengo ganas de usar Linux en serio (es decir tomarme mi tiempo para dejarlo niquelado niquelado y customizado) que no lo veo tan dificil ahora que tengo rendimiento.
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No, no he arreglado el m$-exploter porque 1º no dejan ver el codigo fuente y 2º para que arreglarlo si ya existe firefox que es libre y es mucho mejor :P.
Os comente hace mucho que en el puñetero m$-exploter se iva el menu a tomar aires por abajo de la pagina, pues el problema estaba en los css del blog que no estaban bien ajustadas las cifras de anchos de texto y del menu. Y como el m$-exploter esta tan mal hecho y es tan cutre no era capaz de soportarlo y petaba, mientras el firefox que ees mas duro que las piedras era capaz de mostrar la pagina correctamente.
Bueno pues ya esta arreglado.
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Aprovechando los recursos gratuitos que pululan por la red, las tiras comicas.
He añadido la tira comica de Speccy.org que aunque esta parada desde hace un año, merece estar aqui porque es muy muy buena y porque es de las pioneras junto con la de EsCompOsLinux (la de Bilo y Nano), aunque esta ultima pese a seguir viva esta degerando y ahora no pasa por sus mejores momentos. Pero a falta de pan esta la de Raulito el friki que es muy buena aunque pesimamente dibujada ya que tiene fondos muy barrocos esta llena de detalles y tienes que tirar del zoom del plugin de zoom de firefox. Otra con chiste facil es la de Bit y Byte que ademas es en color y lo aprovecha. La tira de Linux Hispano pues no es muy constante en su nivel de humor pero tambien tiene buenos golpes.
Me estoy animando yo a hacer una tira comica :P.
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Pues nada hoy viendo por la calle a los ono, bueno mas bien jovenes contratados de alguna empresa de trabajo temporal (ETT) pasando frio con un estand cutre intentando convencer al mayor numero de personas para sacarse las comisiones y engordar ese sueldo basura.
Pues verdades sobre Ono:
- Asimetria ridicula y miserable yo actualmente tengo 3megas en letra grande, pero en letra pequeña se puede decir que tengo 3072/156 o lo que es lo mismo la relacion entre la velocidad de bajada y subida es 1 a 19. En que influye en eso a un usuario normal pues que no puedes realizar videoconferencia o como minimo telefonia ip en buenas condiciones, sufriras cortes de voz y ruidos. Tambien si quieres enviar un fichero gordote por email tambien te tardara mas en finalizar el proceso de enviarlo. Al igual que si juegas online tendras mas ping y recibiras mas disparos en el culo por ser mas lento. Y bueno para usuarios avanzados te sera imposible montar un servidor casero que salga a la red.
- Capan el p2p (emule, bittorrent…) y como se eso pues se de primera mano que todos los paquetes de este tipo estan pasando por una maquina cisco (el mago desvela el truco, traceando que es gerundio :P) para relantizar al maximo a esos usuarios (ademas de un posible espionaje de tus comunicaciones totalmente ilegal segun la constitucion española) que pagan por una conexion a internet como los demas y la usan para lo que quieren porque para eso pagan. Pues aunque creas que tengas una conexion buena a internet con ono, el emule no te va pasar de 70kps por que los muy zorretes te estan capando la conexion, amen de la asimetria que tambien ayuda a esta mierdi-conexion.
- Capan muchos puertos en especial el 80 (http),21 (ftp) y el 22 (ssh) dando por culo porque si tu quieres conexion a internet la quieres entera y no capada. Ya que el uso que le des es cuenta tuya, y capandote puertos te capan la funcionalidad de la red, como por ejemplo montarte un servidor web casero en casa (valga la rebundancia) porque te capan el puerto 80 y tienes que irte a puertos mas exoticos como el 8080 o asi.
Aunque las demas compañias sois igual de asquerosas si os digo a vosotras Timofonica y WannaShit. Porque mas o menos haceis las mismas perradas a los usuarios.
Y os preguntareis porque uso esta empresa de comunicaciones y no otra, pues por que no hay otra es lo que se dice que es un Oligopolio o que el monopolio de la situacion lo tienen pocas empresas y todas te dan por el culo porque todas son igual de competentes para recoger el dinero pero para dar servicio son asquerosamente incompetentes.
Y lo peor que la asociacion de internautas en vez de elevar la queja como cadaver que se hincha el vientre en el fondo del agua y se eleva, en vez de eso se hace hacer un inutil diccionario sms (¬_¬) …no comment…
Mientras en francia tienen conexiones de banda ancha simetricas y mejores conexiones. Nose para que coño se llaman asociacion de internatutas si no los ayudan mucho.
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Si digo ?+?=5 no teneis ni puta idea de que numeros pueden ir en la suma (bueno si digo que solo enteros positivos y mayores que cero se limita mucho la cosa pero no a 2 numeros), pues ahora los guionistas se han cogido la mania de omitir partes fundamentales del argumento de forma poco capaz, nose no veo a los cirujanos diciendo -pues nada te corto la pierna para que parecca mas misteriosa y mas jodida de entender la operacion de apendicitis-. Pues nada que los guionistas se han empeñado en amputar de forma tan basta las tramas para hacerlas mas incomprensibles, ejemplos de esto tenemos la serie esa de perdidos. Y despues tenemos obras maestras como Cube que se omiten cosas porque es necesario.
Pero esta pelicula Primer hay dialogos importantes para la trama metidos los protas entre fuentes de un parque sonando un ruido de fondo del agua cayendo que no te enteras de la mitad, y despues que los dialogos son cripticos en plan adrede y cutre, juegos de camaras cutres para despistar, nos pasamos rebobinando dos veces la peli para ver si el tio que estaba en la penumbra tirado era el rubio o no. Total una buena pelicula pero esa forma de encriptar el argumento de forma tan con cuchillo oxidado que usan, hace que pierda mucho muchos puntos la pelicula. No obstante junto con “Olvidate de mi” es un buen ejemplo (aunque no muy bien llevado a cabo) de que se puede hacer una buena peli de ciencia ficcion sin recurrir a navecitas, extraterrestres y efectos especiales.
Bueno y aqui teneis una explicacion grafica de como funciona el tiempo y los viajes en el tiempo en esta pelicula, que hay que reconocer que en ese punto es magistral la reespuesta a los viajes en el tiempo y que sucede con los viajeros. Porque aqui realmente se plantea el que el bucle del tiempo es constante para el viajero y que el viaje es un viaje verdadero en el tiempo, y que no se produce una fractura en el tiempo del viajero sino que gira hacia atras en el tiempo y su yo futuro no desaparece sino que se mete en la maquina y va hacia atras para posteriormente ir hacia adelante y continua su vida normal.

Este elimina problemas de donde esta el sujeto en el viaje en el tiempo, a cambio de limitar este a que no puede viajar antes de la construccion de la maquina y que el tiempo vivido en el pasado no hay forma de quitartelo.
Porque el metodo clasico de viaje en el tiempo que vemos en el siguiente diagrama surge el problema basico de que si el sujeto sale con el delorian a las 12:00 va al pasado y vuelve a las 14:00….¿Donde esta el sujeto y por ende su materia (que en ultimo punto debe ser constante en cualquier punto temporal en el universo por lo de la relacion entre masa y energia) durante esas 2 horas de diferencia entre la salida y la llegada? Para que sea mas divulgativo aqui teneis el tipico viaje en el tiempo con el delorian y el aero-monopatin incluido en el equipaje. Se ve claramente un punto en que no existe o no esta en este universo el sujeto si consireramos multiuniversos y los usamos para saltar en el tiempo pero teoria dificil si aplicamos el teorema de la navaja de ocam.

- Tipo de pelicula: pelicula cerveza o kalimotxo mas colegas y ha rayarte, no llega a peli palomitas.
- Notas: podia haber sido una pelicula excelente, pero alguien uso una motosierra donde habia que haber usado un bisturi, porque si me quieren liar de forma tan pobre parecida a arrancar hojas de un comic de forma aleatoria.
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Pues aunque parecca mentira intentando hacer memoria, he llegado a la conclusion que al igual que los videojuegos de Judo que a falta del Uchimata de spectrum se puede decir que son generos inexistentes. Bueno mas bien casi inexistentes porque los tactics-rpg son un genero muy muy famoso en consolas y en japon especialmente. Pero dandole vueltas a la cabeza no encontrado ni uno que sea del mas puro tactis-rpg en pc.
¿En que consiste un tactics rpg? Pues mezcla una pizca de estrategia y una cucharada de rpg y ya esta. Normalmente suelen ser estrategia por turnos, “roleado” suavemente en plan subir niveles y adquirir nuevas habilidades y poco mas.
El mas conocido por aqui en occidente es el Final Fantasy Tactics que podeis ver la portada al lado, por supuesto para consola, la psx de $ony. Pero es un genero muy muy vivo porque para la nueva consola de $ony ha salido tambien un rpg-tactics basado en la saga mas famosa la de metal gear y se llama metal gear acid.
Pero para m$windows o Linux o pc, digamos que hay cero patatero basandonos en la idea clasica de tacticrpg (isometrico of course :P):
- Saga Heroes of Might and Magic: saga de 5 titulos (5º en preparacion) que tenemos por suerte tambien para Linux el mejor de todos el 3 (aunque no libre). Pero cuando juegas al juego durante varias horas (seguidas o no :P) peca de simple en el sentido de que las unidades basicas de personajes (magos, lanceros, minotauros…) que componen tus batallones no pueden subir niveles ya que solo sube el jefe del batallon (el señor feudal que va a caballo), son simples recursos que se van quemando batalla tras batalla y que tienes que ir a renovar a las ciudades. Ademas las unidades basicas o señores feudales no influyen en el devenir de la evolucion de las ciudades, nose en plan que si tienes un hechicero oscuro (señor feudal) estudie y de hechizos nuevos a la biblioteca de la ciudad que reposa esos turnos, es que simplemente solo influyen en la defensa de la ciudad. No obstante es un gran juego que entra dentro del saco de los tactics-rpg.
- Saga Dungeon Keeper: saga de 2 titulos del guru de los videojuegos Peter Molinux que no hay ninguno para Linux y encima el 1 ya es viejo viejo y lo podia liberar para la comunidad pero claro como ahora trabaja para m$ (buuu, vendio que eres un vendido). Este no es un juego de estrategia por turnos, sino que la mas pura estrategia en tiempo real, ademas la saga tiene cosas tan novedosas como que tu no controlas los ejercitos a golpe de click sino que les dices que tienen que hacer y ellos se organizan (siempre les puedes azotar para que te hagan caso :P), algo novedoso que ya se esta implementando en juegos libres como el Globulation que es un juego de estrategia (sin toques de rol) basado en una guerra entre globulos (o_O). En una palabra es un juego fundamental, porque esta hilado muy muy finamente, ya que ademas de que toda bicho viviente del juego sube de nivel y de forma muy realista, ya que por ejemplo en el 2 los duendes suben de nivel trabajando y son mas eficaces aciendo tuneles, y puede decirse que es de los primeros juegos en que eres el malo malote, ya que eres el jefazo de la mazmorra y a tu mazmorra vienen tiernos efevos de principes a liberar el mal de su tierra. Ademas de que las unidades influyen en casi cualquier parte del juego, un clasico es ver a los magos estudiando hazarosos en la bibliotecas de tu mazmorra y que de repente entra un duende y le tupen a bolas por molestar (y son del mismo bando encima). El 2 mejora cosas tales como que te da mas salas y cuestiones esteticas pero pierde puntos en muchos aspectos, en especial que parece menos oscuro. El 1 es un juego que me habre pasado sino 6 veces cerca le anda, horas y horas de diversion
- Incubation: un juego ya abandonware, que este si se acerca mas al concepto clasico de tactics-rpg ya que controlas unidades de forma independiente y no batallones de decenas de unidades. Perteneciente a la desaparecida BlueByte, una compañia bretona de videojuegos, es un juego que a todos no engaño siempre cuando lo veias en los estantes haya cuando salio porque como lo primero que te fijabas eran en las fotos (no muy espectaculares) que eran en primera persona (una de las multiples camaras que se puede poner) y en aquellos tiempos estaba ya el quake y creo que el quake2 pues decias -vaya birria de shooter en primera persona- pero al final lo descubrias una tarde de sabado aburrida en el tipico pack de juegos piratones (CD-Mix powa!!!) y entonces sabias que te habias confundio que te hallabas ante un magnifico videojuego. La historia es muy simple extraterrestres malotes que invaden la tierra (que mania tienen los extraterrestres, joder con lo sucia y contaminada que la tenemos) y un grupo de marines espaciales preparados a darles plomo. El juego de lo unico que peca es que la curva de difucltad esta torcida porque de un principio facil pasas en dos o tres fases al infierno. Por lo demas cumple con el estandar de tactic-rpg, por turnos, subes de nivel, especializacion de las unidades, ademas de que mola que sea futurista porque el rol y encima futurista es como echarle sirope de chocolate al batido de chocolate :)~~~. Tiene cosas interesantes como jugarlo via email (o_O) con tus coleguitas, pero la lastima es que petara por el camino la empresa y no liberada el codigo fuente para que se pudiera seguir mejorando, ya que graficamente se ve un poco asi como pixelado aunque en perfecto 3D.
- Battle for Wesnoth: videojuego libre, es decir para cualquier plataforma que compile incluida la gpx2 que ya esta en proyecto portarlo. Es un tactics rpg, que coje como base el tipico juego de estrategia clasicote de ordenador y tablero por hexagonos y por turnos, y le mete los toques de rol. La gestion de recursos y realizar construcciones pese a que por ejemplo en el anterior (Incubation) no se hecha en falta principalmente porque es un juego de estrategia de escaramuzas, en este si se hecha bastante en falta, pero no desmerece, es un juego que sigo su desarrollo, leo su changelog semanalmente pese a que casi siempre hay mejoras antes en la traduccion en el dialecto catalan (¬_¬U) antes que en el idioma Español (joder tanto le cuesta al que lo traduce del ingles al catalan tirar un poco de la de Español y llevarlas las dos al dia, porque pese a quien pese me apuesto a que el que lo traduce es trilingue (español-ingles-catalan)), tambien se ven que intentan balancear mucho los puntos de cada unidad. Es un gran juego en 2D. Que tengo esperanzas que mejore un poco lo de la gestion de recursos porque ganar oro simplemente porque le pones un banderita a un pueblecito que esta dentro de un hexagono no es muy creible, intentos se del cambio porque por ejemplo para crear unidades se realiza desde el castillo que posees. No obstante se ve que lo estan afinando con el sistema actual de juego y cuando lo consigan va salir un juego que envidia tendra la misma nintendo de que no este en la DS (de forma oficial porque seguro que alguno lo compila). El unico problema que le veo que pese a ser en 2D consume muchos recursos y va bastante apurado en un pentium2 petado de ram, cosa que juegos similares van bien.
- Tactics-Rpg Maker: Herramienta o kit de desarrollo de juegos de los mismos creadores del RPGmaker que todos habremos provado alguna vez, la verdad es que lo prove hace mucho y no se si se ha seguido mejorando de forma oficcial o unoficcial, pero se podian hacer tactics-rpg basados en control de unidades sueltas (ains se que hay una palabra que engloba el bla, bla, control de unidades sueltas pero la tengo en la punta de la lengua y no sale) de la forma mas clasicota y en 2D. Nose si hay por ahi algun juego entero y largo españolo o en otra idoma decente para jugarlo, pero tiene muchas posibilidades el engine. Mas informacion en HellSoft. El unico fallo que no hay version libre, ni version para Linux.
Nose si meter en esta pequeña lista a miticos juegos como la saga X-Com porque me averguenzo de que lo jugue poco y no recuerdo tenia muchos toques de rol. El que si que hay que obviar y olvidarlo de esta lista por cutre es el Warcraft 3 que siemplemente sube de experiencia el heroe principal (parecido al heroes 3 pero a lo cutre), porque han tenido tiempo de sobra y referentes anteriores de sobra (dicese por ejemplo Dungeon Keeper) para poder hacer un videojuego del genero tactics-rpg y simplemente han hecho otro clon de starcraft a su vez este clon del warcraft 2, con cuatro tonterias de rol. Total que es un gran juego, pero cuando lo juegas te sientes como frente a otro juego de estrategia. Ademas de que no hay version libre, ni version para Linux y porque Blizzard junto con Micro$oft es de las peores empresas que te vienen a la cabeza si conoces el movimiento del software libre porque ademas de que nos ha quitado al guru de las SDL Sam Lantinga, a criminalizado al proyecto libre FreeCraft, no saca versiones de sus juegos para Linux (encima de tener al guru de Sam) y encima no libera a la comunidad juegos ya bien antiguos (diceses diablo 1, warcraft 1 o 2) porque vive de rentas antiguas como el starcraft.
¿Alguno conoce algun otro tactic-rpg? ¿Me dejado en el tintero virtual alguno mas?
Y porque todo esto porque tengo mono de jugar un tactics-rpg y prefiero que no sea emulado de otra maquina :P. Y si por mi fuera todos los juegos de estrategia les meteria algo de rol, para darle mas valor a las unidades ya que cogerian “experiencia de batalla”, y posiblemente nos econtremos ante el peon que derroca al rey, ademas que no arriesgariamos tontamente oleadas y oleadas de bichos porque tendrian cierto valor añadido al tener mas experiencia que uno recien salido del horno. ¿La ausencia de tactics-rpg sera porque el ordenador no calo hondo como sistema de juego en la cultura oriental?
Por: MD | Videojuegos | Comentarios (7) | Referencias ()