¿Existiran los tactics-rpg fuera de las consolas?
Pues aunque parecca mentira intentando hacer memoria, he llegado a la conclusion que al igual que los videojuegos de Judo que a falta del Uchimata de spectrum se puede decir que son generos inexistentes. Bueno mas bien casi inexistentes porque los tactics-rpg son un genero muy muy famoso en consolas y en japon especialmente. Pero dandole vueltas a la cabeza no encontrado ni uno que sea del mas puro tactis-rpg en pc.
¿En que consiste un tactics rpg? Pues mezcla una pizca de estrategia y una cucharada de rpg y ya esta. Normalmente suelen ser estrategia por turnos, “roleado” suavemente en plan subir niveles y adquirir nuevas habilidades y poco mas.
El mas conocido por aqui en occidente es el Final Fantasy Tactics que podeis ver la portada al lado, por supuesto para consola, la psx de $ony. Pero es un genero muy muy vivo porque para la nueva consola de $ony ha salido tambien un rpg-tactics basado en la saga mas famosa la de metal gear y se llama metal gear acid.
Pero para m$windows o Linux o pc, digamos que hay cero patatero basandonos en la idea clasica de tacticrpg (isometrico of course :P):
- Saga Heroes of Might and Magic: saga de 5 titulos (5º en preparacion) que tenemos por suerte tambien para Linux el mejor de todos el 3 (aunque no libre). Pero cuando juegas al juego durante varias horas (seguidas o no :P) peca de simple en el sentido de que las unidades basicas de personajes (magos, lanceros, minotauros…) que componen tus batallones no pueden subir niveles ya que solo sube el jefe del batallon (el señor feudal que va a caballo), son simples recursos que se van quemando batalla tras batalla y que tienes que ir a renovar a las ciudades. Ademas las unidades basicas o señores feudales no influyen en el devenir de la evolucion de las ciudades, nose en plan que si tienes un hechicero oscuro (señor feudal) estudie y de hechizos nuevos a la biblioteca de la ciudad que reposa esos turnos, es que simplemente solo influyen en la defensa de la ciudad. No obstante es un gran juego que entra dentro del saco de los tactics-rpg.
- Saga Dungeon Keeper: saga de 2 titulos del guru de los videojuegos Peter Molinux que no hay ninguno para Linux y encima el 1 ya es viejo viejo y lo podia liberar para la comunidad pero claro como ahora trabaja para m$ (buuu, vendio que eres un vendido). Este no es un juego de estrategia por turnos, sino que la mas pura estrategia en tiempo real, ademas la saga tiene cosas tan novedosas como que tu no controlas los ejercitos a golpe de click sino que les dices que tienen que hacer y ellos se organizan (siempre les puedes azotar para que te hagan caso :P), algo novedoso que ya se esta implementando en juegos libres como el Globulation que es un juego de estrategia (sin toques de rol) basado en una guerra entre globulos (o_O). En una palabra es un juego fundamental, porque esta hilado muy muy finamente, ya que ademas de que toda bicho viviente del juego sube de nivel y de forma muy realista, ya que por ejemplo en el 2 los duendes suben de nivel trabajando y son mas eficaces aciendo tuneles, y puede decirse que es de los primeros juegos en que eres el malo malote, ya que eres el jefazo de la mazmorra y a tu mazmorra vienen tiernos efevos de principes a liberar el mal de su tierra. Ademas de que las unidades influyen en casi cualquier parte del juego, un clasico es ver a los magos estudiando hazarosos en la bibliotecas de tu mazmorra y que de repente entra un duende y le tupen a bolas por molestar (y son del mismo bando encima). El 2 mejora cosas tales como que te da mas salas y cuestiones esteticas pero pierde puntos en muchos aspectos, en especial que parece menos oscuro. El 1 es un juego que me habre pasado sino 6 veces cerca le anda, horas y horas de diversion
- Incubation: un juego ya abandonware, que este si se acerca mas al concepto clasico de tactics-rpg ya que controlas unidades de forma independiente y no batallones de decenas de unidades. Perteneciente a la desaparecida BlueByte, una compañia bretona de videojuegos, es un juego que a todos no engaño siempre cuando lo veias en los estantes haya cuando salio porque como lo primero que te fijabas eran en las fotos (no muy espectaculares) que eran en primera persona (una de las multiples camaras que se puede poner) y en aquellos tiempos estaba ya el quake y creo que el quake2 pues decias -vaya birria de shooter en primera persona- pero al final lo descubrias una tarde de sabado aburrida en el tipico pack de juegos piratones (CD-Mix powa!!!) y entonces sabias que te habias confundio que te hallabas ante un magnifico videojuego. La historia es muy simple extraterrestres malotes que invaden la tierra (que mania tienen los extraterrestres, joder con lo sucia y contaminada que la tenemos) y un grupo de marines espaciales preparados a darles plomo. El juego de lo unico que peca es que la curva de difucltad esta torcida porque de un principio facil pasas en dos o tres fases al infierno. Por lo demas cumple con el estandar de tactic-rpg, por turnos, subes de nivel, especializacion de las unidades, ademas de que mola que sea futurista porque el rol y encima futurista es como echarle sirope de chocolate al batido de chocolate :)~~~. Tiene cosas interesantes como jugarlo via email (o_O) con tus coleguitas, pero la lastima es que petara por el camino la empresa y no liberada el codigo fuente para que se pudiera seguir mejorando, ya que graficamente se ve un poco asi como pixelado aunque en perfecto 3D.
- Battle for Wesnoth: videojuego libre, es decir para cualquier plataforma que compile incluida la gpx2 que ya esta en proyecto portarlo. Es un tactics rpg, que coje como base el tipico juego de estrategia clasicote de ordenador y tablero por hexagonos y por turnos, y le mete los toques de rol. La gestion de recursos y realizar construcciones pese a que por ejemplo en el anterior (Incubation) no se hecha en falta principalmente porque es un juego de estrategia de escaramuzas, en este si se hecha bastante en falta, pero no desmerece, es un juego que sigo su desarrollo, leo su changelog semanalmente pese a que casi siempre hay mejoras antes en la traduccion en el dialecto catalan (¬_¬U) antes que en el idioma Español (joder tanto le cuesta al que lo traduce del ingles al catalan tirar un poco de la de Español y llevarlas las dos al dia, porque pese a quien pese me apuesto a que el que lo traduce es trilingue (español-ingles-catalan)), tambien se ven que intentan balancear mucho los puntos de cada unidad. Es un gran juego en 2D. Que tengo esperanzas que mejore un poco lo de la gestion de recursos porque ganar oro simplemente porque le pones un banderita a un pueblecito que esta dentro de un hexagono no es muy creible, intentos se del cambio porque por ejemplo para crear unidades se realiza desde el castillo que posees. No obstante se ve que lo estan afinando con el sistema actual de juego y cuando lo consigan va salir un juego que envidia tendra la misma nintendo de que no este en la DS (de forma oficial porque seguro que alguno lo compila). El unico problema que le veo que pese a ser en 2D consume muchos recursos y va bastante apurado en un pentium2 petado de ram, cosa que juegos similares van bien.
- Tactics-Rpg Maker: Herramienta o kit de desarrollo de juegos de los mismos creadores del RPGmaker que todos habremos provado alguna vez, la verdad es que lo prove hace mucho y no se si se ha seguido mejorando de forma oficcial o unoficcial, pero se podian hacer tactics-rpg basados en control de unidades sueltas (ains se que hay una palabra que engloba el bla, bla, control de unidades sueltas pero la tengo en la punta de la lengua y no sale) de la forma mas clasicota y en 2D. Nose si hay por ahi algun juego entero y largo españolo o en otra idoma decente para jugarlo, pero tiene muchas posibilidades el engine. Mas informacion en HellSoft. El unico fallo que no hay version libre, ni version para Linux.
Nose si meter en esta pequeña lista a miticos juegos como la saga X-Com porque me averguenzo de que lo jugue poco y no recuerdo tenia muchos toques de rol. El que si que hay que obviar y olvidarlo de esta lista por cutre es el Warcraft 3 que siemplemente sube de experiencia el heroe principal (parecido al heroes 3 pero a lo cutre), porque han tenido tiempo de sobra y referentes anteriores de sobra (dicese por ejemplo Dungeon Keeper) para poder hacer un videojuego del genero tactics-rpg y simplemente han hecho otro clon de starcraft a su vez este clon del warcraft 2, con cuatro tonterias de rol. Total que es un gran juego, pero cuando lo juegas te sientes como frente a otro juego de estrategia. Ademas de que no hay version libre, ni version para Linux y porque Blizzard junto con Micro$oft es de las peores empresas que te vienen a la cabeza si conoces el movimiento del software libre porque ademas de que nos ha quitado al guru de las SDL Sam Lantinga, a criminalizado al proyecto libre FreeCraft, no saca versiones de sus juegos para Linux (encima de tener al guru de Sam) y encima no libera a la comunidad juegos ya bien antiguos (diceses diablo 1, warcraft 1 o 2) porque vive de rentas antiguas como el starcraft.
¿Alguno conoce algun otro tactic-rpg? ¿Me dejado en el tintero virtual alguno mas?
Y porque todo esto porque tengo mono de jugar un tactics-rpg y prefiero que no sea emulado de otra maquina :P. Y si por mi fuera todos los juegos de estrategia les meteria algo de rol, para darle mas valor a las unidades ya que cogerian “experiencia de batalla”, y posiblemente nos econtremos ante el peon que derroca al rey, ademas que no arriesgariamos tontamente oleadas y oleadas de bichos porque tendrian cierto valor añadido al tener mas experiencia que uno recien salido del horno. ¿La ausencia de tactics-rpg sera porque el ordenador no calo hondo como sistema de juego en la cultura oriental?
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Octubre 3rd, 2005 at 11:34 am
Pues claro que te dejas uno, blasfemo! te olvidas del grandioso UFO:ENEMY UNKNOW, la pangea de los juegos de estrategia por turnos de pc.
Octubre 4th, 2005 at 11:27 am
Es que me surje la duda ya que no lo juegue mucho y los recuerdos son volatiles, es si tiene toques de rol en plan que suben de experiencia y tal para que sea un tactics-rpg. Porque por lo demas todos sabemos que es un gran juego.
Octubre 4th, 2005 at 11:33 am
Otra cosa aunque no venga a colacion con los tactics-rpg, hay por ahi varios remakes del UFO:Enemy Unknow en 3D y libres. ¿Has probado alguno para recomendar a los no iniciados en este juego?
Diciembre 20th, 2007 at 4:56 pm
si ke hay rpg para pc y el prince of persia….hay muchisimos juegos masivos estilo rol
Diciembre 21st, 2007 at 11:30 pm
Tactic RPG, RPG hay a patadas y muy buenos ^_^.
Junio 6th, 2008 at 7:50 am
Para mi…los “Heroes of Might and Magic” son simplemente estrategia por turno. Tienen la ambientación medieval, pero nada más.
De consola…el mejor rpg tactic que jugué fue la saga Fire Emblem sin dudas.
Junio 6th, 2008 at 8:05 am
Uhmm cierto, gracias por la opinion.
Septiembre 6th, 2008 at 12:15 am
todos se olvidaron de la saga fallout sin duda la mejor ultra gore ultra recomendado
Septiembre 7th, 2008 at 3:49 pm
Uhmm, es otro que tengo que jugar.
Septiembre 13th, 2008 at 10:35 pm
pues creo que el age of wonder cuenta como tactic-rpg despues de todo si el hmm esta pq este no… y si mi memoria no falla he jugado un par mas a parte de los que mencionas aqui, tendre que buscar a ver.
Septiembre 14th, 2008 at 1:16 am
Si encuentras alguno mas, avisa.