Juegos indi
¿Que son los juegos indi?
Pues mas bien se pueden definir diciendo que no son:
- No son juegos comerciales, porque su publico es reducido o no es una tematica comercial.
- No son juegos libres, es decir puedes ver efectos de luz alucinantes pero solo eres un espectador, no puedes levantar el capo y verle el motor o lo que es su simil verle el codigo fuente. Puedes verles errores pero no puedes meterles mano para arreglarlo.
- No es shareware o demos, bien nos hemos viciado los ya aqui viejecitos a la version shareware del DukenNuken 3D, que yo sepa la ultimo shareware famoso fue el del quake3.
- No son caros, pero claro no son caros algunas veces porque no tienes en tus manos un cd o dvd con el juego acompañado de su lustrosa caja de carton y su manual. Te lo bajas capado y haces un pago online y te mandan una clave via email y date por contento.
- No son gratis, o por lo menos no son gratis y legales a la vez :P, alguno habra por ahi gratis pero yo todavia no encontrado
En definitiva es el nombre mas cutre y popi que le puedes dar a unos videojuegos, y tengo que reconocer que no me congratulan muchos de ellos porque usan librerias libres como las SDL y no devuelven nada a la sociedad, solo sacan el provecho cual agricultor del campo y despues te lo vende, algunas veces no necesitamos el codigo fuente del juego, solo a lo mejor un fragmento de como ha hecho las iluminaciones en 2D tirando de openGL y SDL, pero se lo callan cuales industrias monopolicas de refrescos.
Bueno en definitiva que no son mas que productos comerciales que intentan venderse cual obras de arte, pero no llegan a eso porque no saben (o mas bien no quieran cual niño enrabietado) difundir el conocimiento cual especia (la especia debe fluir-Dune).
No obstante aqui teneis una pseudo-obra de arte, que no es gratis a no ser que la cargueis de las alforjas de vuestro animal de carga favorito:
GiSH Un juego de plataformas 2D clasico pero que cambia sutilmente el movimiento del personaje como para que sea una experiencia novedosa. Eres esa masa negra que pulula por la pantalla. Ademas de una historia muy cuidada. Y funciona en m$-win, Linux y MacOS, solo falta que funcione en un Dreamcast para dominar el mundo :P. Un excelente ejemplo de que las 2D todavia son bien validas para hacer un juego original y con un humor que ya lo quisiera nintendo en su nueva consola revolution.
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El gish es un wombat negro!!
Comentario por Pandemonium — 23 Septiembre 2005 8:44 am
Aceptamos wombat :P, a mi me recuerda a un malo malote tipico de los juegos de rol, el tipico slime o algo asi se llamaba, en algunos zeldas sale y es un moco verde que anda por las mazmorras.
Comentario por MD — 23 Septiembre 2005 4:57 pm
Sí, sea lo que sea quiero uno para darle amorcito y que muerda a mis vecinos y se coma los bichos de las plantas o para tirarlo al río y que traiga peces, aunque yo creo que sería más bien en plan red de fondo y arrasaría con todo en plan waka-waka.
Comentario por Pandemonium — 23 Septiembre 2005 10:03 pm
El Wombat o el gish, ya me perdido :P.
Comentario por MD — 24 Septiembre 2005 1:15 am
El gish el gish jajaja ;D
Comentario por Pandemonium — 24 Septiembre 2005 2:30 pm
Hola,
Sólo quería hacerte una pequeña corrección, y es que la inmensa mayoria de juegos indie (no indi) sí son juegos shareware, teniendo en cuenta que este término no significa otra cosa que seguir la filosofía “try before you buy”, o lo que es lo mismo, disponer de una demo limitada por tiempo o por contenidos, que sirve como principal herramienta de márketing para la versión completa.
Puedes informarte con regularidad de juegos indie bastante buenos en mi blog, http://www.juegosindie.net
Comentario por Manuel F. Lara — 13 Noviembre 2007 1:24 pm
Gracias por la informacion, es que el articulo tiene cierta sorna o critica por eso lo del shareware, pero bien cierto es lo que dices.
Comentario por MD — 13 Noviembre 2007 4:06 pm