Jim Collins el ingeniero detrás de Houdini

Da pena cuando la historia se repite siempre, es asqueroso que detrás de un personaje público haya siempre alguien humilde y con ganas de hacer las cosas bien. O incluso justo se dan dos figuras importantes en el tiempo sobre un tema, una importante de verdad y la otra hecha famosa por los medios de descomunicación que ni llega a la suela de los zapatos de la de verdad.  Podemos hacer una lista rápida de ambos casos para que veáis que no es único:

  • Richard Stallman – Bill Gates
  • Steve Wozniak – Steve Jobs
  • Nikola Tesla – Tomas Edison
  • Jim Collins – Houdini
  • Chema Alonso (verdadero) – Chema Alonso (falso)

¿Y quién es ese Jim Collins?

Es el hombre de la derecha, el de la izquierda es Houdini.

Era el ingeniero o inventor de los trucos que usaba Houdini en sus espectáculos. El hombre a la sombra que hacia que Houdini triunfará y fuera leyenda.

Hay poca información de el internet, este fue el verdadero escapista que ha desparecido sin dejar rastro:

Metal y matemáticas: Aposento

En uno de los últimos vídeos del canal Derivando en youtube del señor Eduardo Sáenz de Cabezón, iba con una camiseta metalera…pero no conocía el grupo…al principio pensé que seria una camiseta de coña con algo de matemáticas como la vieja camiseta de «Heidi Metal».

Resulta que es una banda de metal de la Rioja que lleva ya sus años en el escenario con el nombre de Aposento, que suena bastante bien.

Es de agradecer que se haga esa promoción de la música y la clara relación entre «buena música» y ciencia, gracias Eduardo.

Retroinformática Libre: JuegaLinEx (el libro de 2006) (Parte 1)

Si bien el señor Fanta en su blog Mierda.tv (actualización 2022: eliminado link…como Fanta es tan anti-diógenes, borra sus cosas…y desaparecen y archive no le dio tiempo a conservarlas) esta hablando de vez en cuando de la «retroinformática» convencional de juegos privativos pero con su encanto y su sabor añejo, como en el articulo King Quest V versión disquetes sobre GNU/Linux (actualización 2022: eliminado link…como Fanta es tan anti-diógenes, borra sus cosas…y desaparecen y archive no le dio tiempo a conservarlas).

Pero claro, el software libre no nació ayer, llevamos décadas, ya hay software mas viejo que la Dreamcast (por ejemplo el videojuego Nethack que es del 1985) que desde hace un tiempo la gente la ha metido en el mundo del «retro»…y a mi me parece nuevisima…

Yo creo que la gente no ve «retro» juegos como el Nethack porque no se han quedado fosilizados como huesos de dinosaurio perdidos en el tiempo, si no que siguen vivos en desarrollo. ¿Sería entonces «retro» las primeras versiones estables del juego?

Y un día paseando por una biblioteca de los madriles, me encontré este libro que a decir verdad, ni sabía que existía. Por cierto un consejo niños y niñas, las bibliotecas son buenas, defender las bibliotecas, hay mucha gente que no tiene recursos y necesita ese alimento cultural, yo he visto gente «sintecho» disfrutando de la lectura o internet en bibliotecas públicas, y me siento orgulloso (a medias porque no es la solución completa a todos los problemas) de que exista un servicio público para tengan acceso a la cultura como lo tenemos los mas privilegiados con libros electrónicos y tablets y de mas chorradas.

Es curioso la fuerza que tuvo LinEx un proyecto de un montón de cosas, todas relacionadas con mejorar las condiciones técnicas (tanto en conocimiento, titulaciones, desarrollo, educación, servicios públicos) de una zona mas o menos «pobre» (porque usar palabras bonitas) de España, y que la parte mas visible fue una distribución.

El libro ya tiene sus 10 años largos, incluye el típico DVD en la contraportada…como odio que los pusieran ahí (en el típico libro de informática) porque al final para protegerlo de que no se doblada, lo tenias que recortar y guardar en otro lado.

Lo asombroso del software libre para alguien de fuera del mundillo, es que el DVD tiene todos los juegos de los que habla, es como si te compras un libro del Minecraft o del último Fifa o el último Call of Duty, y te meten el juego en un DVD.

Y es que encima vienen 142 juegos, algunos de mucha calidad…pídele eso al papa EA o Micro$oft o Nint€ndo que una editorial publique un libro sin ser ellos y te metan 142 juegos.

Y lo curioso del DVD, es que te ofrece en la instalación del sistema un menú con la opción de instalar solo los juegos infantiles sin violencia ni cosas chungas, también te ofrece instalar juegos que no necesiten de aceleración 3D (si niños y niñas en los 90 y los dosmiles el 3D era cosa cara).

Y bueno el libro se divide en los capítulos:

  • Introducción
  • Guía de instalación de JuegaLinex
  • Géneros
    • Arcade
    • Estrategia
    • Naipes
    • Plataformas
    • Rompecabezas
    • Simuladores
    • Tablero
    • Misceláneo

Y creo que para la 1º parte de esta serie de artículos vamos bien, en las siguientes, según voy ojeando el libro os voy a destacar juegos o cosas curiosas que he visto.

Mercedes Mila, aquí tienes gente que habla de ciencia

Aunque soy de ese grupo de gente que no tiene tele al principio fue por motivos circunstanciales, pero ahora con el paso de los años ya es un motivo ideológico…vamos que estoy aburrido que me mientan en la tele y que me den mierda a cucharadas.

Pero no estoy desinformado, ni de lo importante, ni de la bazofia, en este caso una periodista venida a menos que en vez de honrar su trabajo lo manda a la mierda junto con el poco prestigio que tienen ya los periodistas. En este caso fue un científico el señor JM Mulet, un tío que esta en lucha contra la pseudociencia y las magufadas que ultimamente están jodiendo la sociedad…y mira que yo pensaba que las putas religiones nos iban a traer una nueva edad media…pero parece que se ha aliado la mierda neo-newage que últimamente esta en todos los lados….¿Recordáis las powerbalance?

Y bueno pues hay mucha gente haciendo divulgación científica, en este caso el tema de la radio, o como se llama ahora podcast (en mis tiempos intentamos acuñar los oggicast…pero no cuajo), os paso la lista mía personal…pero supongo que podéis recomendar mas por los comentarios:

  • CienciaES: es un grupo de podcaster que hacen variados podcast sobre ciencia, muy agradable de escuchar y sorprendente. Mas o menos tienen 2 podcast semanales de alguno de los variados programas que llevan. Así para recomendar, a mi me gusta «Ciencia fresca» que tratan de noticias de ciencia (que no veras en TV), «Hablando con científicos» que trata de eso y me despierta el drama de que la ciencia no tiene lugar en España y tenemos mucha emigración de científicos e ingenieros que da pena.
  • Catástrofe Ultravioleta: otro genial podcast sobre ciencia e historias de la ciencia y algunas veces un poco de todo. Cada episodio es monotematico y es como una narración o una historieta, tienen un montaje espectacular y un guión muy ameno, que hace que te emociones como si estuvieras viendo una película o que te hace reírte tu solo con los cascos puestos. Hace unos meses consiguieron por micro-mecenazgo o crowdfunding sacar otra temporada mas. Episodios a recomendar, el relato histórico del primer Elefante que trajeron a España o el de los vascos que cruzaron a remo el Atlántico.
  • Universo Paralelo: un podcast y programa de radio de divulgación científica de una radio madrileña llamada Radio Circulo, cada episodio es una entrevista a un profesional de una materia, donde puedes aprender cosas muy curiosas del sistema inmunitario humano a temas tan novedosos como las ondas gravitatorias. Tengo que pedirles perdón a la gente de Universo Paralelo por ser tan grosero por twitter con el tema de las cuñas musicales, aunque en mi defensa tengo que decir que eran «demasiado hipster» y no se hace agradable para la gente que odiamos «tanta tontería» que esta ahora por ejemplo jodiendo barrios como Lavapiés un barrio alternativo con su toque combativo y multicultural, que ahora es del rollito barberías y tiendas «guays». Pero pese a mi grosería, no se si me hicieron caso y últimamente la música que ponen no es molesta, es rollito peli independiente pero agradable.

Ahora no tenéis excusa para solo masticar ciencia con los aburridos y desgastados documentales de La2 de la gacela thompson escapando de la leona en la sabana africana….o peor aun.

…que por cierto, en los dosmiles estaba bastante bien el canal History Channel…aunque era totalmente partidista…casi que USA había inventado el fuego y URSS eran hijos de Satanás…

Actualización: correcciones ortográficas (en proceso) gracias a Maite Alonso

Robot con ruedas «de esas» hecho a mano

El hecho a mano esta puesto en negrita, porque como ves en el vídeo no usa impresoras 3D, ni usa CNCs, ni cortadoras laser, ni nada, todo a la vieja escuela con materiales y herramientas de toda la vida.

Y el resultado es espectacular…aunque el mando es un poco cutrecillo…ahí si que se lo podía haber currado un poco mas…

Aprendiendo a jugar a Cataclysm DDA (Parte 5)

He vuelto a este genial juego porque….YA HAY VERSIÓN PARA ANDROID, YA EXISTE EL CATACLYSM DDA PARA ANDROID…

Podéis apuntaros a la beta para instalarlo en vuestra tablet o móvil y seguir el hilo de mensajes o incluso ayudar al desarrollador en el post en reddit Android Version beta test has begun!

El port no es simplemente que funcione el juego y ya esta, si no que ha metido cosas:

  • como un joystick virtual que aparece donde dejes el dedo y sustituye a los cursores, cosa muy útil, puedes verlo en la captura de pantalla siguiente.
  • Una lista de atajos de teclado, sensibles al contexto e incluso que se van añadiendo los que vas usando.

    Como buen roguelike, el uso del teclado es total, pero Android salvo teléfonos o tablets raros, no tiene un teclado físico, para hacer agradable la experiencia de jugarlo con la pantalla táctil, el juego te pone abajo a la izquierda una lista de comandos ha hacer si tuvieras el teclado, pero es que encima detecta en que parte del juego estas para ponerte los necesarios e incluso si alguna vez usas otro te los va guardando para ser la próxima vez mas fácil.
  • Guardado automático cuando se manda a segundo plano el juego, como nos pasa a todos, usamos el móvil para varias cosas por lo que el juego para no perder el avance que vas haciendo si cambias de app se guarda automáticamente.

El autor recomienda que tengamos un teclado «serio» virtual instalado en Android, por ejemplo Hacker keyboard, ya que se necesita tener las teclas de ESC, ALT y demás que no dan los teclados virtuales estándar porque son mas para escribir y ya esta.

La forma de jugarlo, pues:

  • arrastrar el dedo, para mover el personaje o por las opciones de los menus.
  • una pulsación, para confirmar la acción en un menú o pausar el juego.
  • dos pulsaciones, para cancelar o volver al menú anterior o pantalla anterior.
  • pellizar (como en el google maps), para hacer zoom en el juego.
  • botón de atrás del Android, para sacar el teclado virtual
  • mantener pulsado el botón de atrás del Android, para ocultar la barra de atajos de teclado.

La verdad que es impresionando, ver este gigantesco juego en Android y encima sin comer batería, funciona muy bien y se hace muy agradable de jugar gracias a las adaptaciones que ha hecho el programador del port de este genial videojuego de software libre y roguelike de supervivencia en un mundo post-apocalíptico zombie.

Yo creía que iba a tardar en años en salir una versión para android y esperaba que fuera difícil de jugar por la falta de un teclado…pero me he confundido, tenéis el mejor videojuego para pasar esos momentos de WC o transporte público.

Teres I, otro portátil libre

Vía barrapunto, que todavía sigue algo vivo, me entero de la siguiente noticia:

Teres-I, portátil ARM64 Open Hardware

Ya hemos hablado en los tomates de portátiles libres…por lo menos un poquito…porque las CPUs son harinas del otro costal…

Tiene buena pinta, pero hay algo que me escama, no se si sera porque el cariño que le tengo ha cierto bulgaro clasista, machista, egocentrico y apedreado de la vida. Pero este portátil que viene de Bulgaria, no aporta nada, no se es como ir al mierdimark o a algún sitio similiar y pedir piezas solo con el calificativo de «eco» o en este caso «open». No se, veo mas potentes el uso de piezas comunes aunque no sean libres del todo como la Raspberry Pi.

Pero bueno vamos a ver si esto es un OpenMoko, y ayuda a que otros proyectos levanten las alas y comiencen a volar.

Y para los vaguetes, aquí la lista de otras veces que se ha hablado de portátiles libres:

Minetest, la ALTERNATIVA a Minecraft, consejos y pequeña guía en español (Parte 2)

Ya en la parte 1 de esta pequeña guía damos unas pinceladas de lo grande que es Minetest la ALTERNATIVA a Minecraft. Ahora vamos a como instalar subgames o packs de juego en Minetest.

Un pack de juego es un conjunto de scripts / mods, packs de gráficos, músicas y sonidos para cambiar completamente o en parte el Minetest.

Para instalarlos (en GNU/Linux) es tan simple como ir al directorio del juego, en mi caso:

/home/md/.minetest

Ahora tenéis que ver si hay un directorio llamado

/home/md/.minetest/games

Si no, pues crearlo.

Ahora hay que descargar un subgame para Minetest, os recomiendo Mineclone2 que es mas o menos parecido al Minecraft, le faltan algunas cosas como:

  • Nether
  • Ver las flechas volar
  • Experiencia
  • Pociones
  • Pueblos de NPC
  • Y alguna cosa mas, porque yo me desenganche del m$-minecraft hace 5 años.

Por supuesto Mineclone2 es software libre. Y podéis ayudar a mejorarlo.

Para descargarlo es en:

http://repo.or.cz/MineClone/MineClone2.git/shortlog

En la última columna tenéis el zip para descargar.

Y solo hay que descomprimirlo en el directorio games que os conté antes y os quedara algo tal que así:

/home/md/.minetest/games/MineClone2

Y al arrancar el Minetest, veréis abajo 2 cubos de tierra que son el icono para acceder al MineClone2, al pulsar cambiara el menú al que veis en la captura de pantalla.

Cuando hagáis un mundo para Mineclone2, tenéis que poner en el formato/MapGen v6 si no os va salir mal el mundo y va ser como un desierto lunar solo con piedra y sin arboles ni nada.

Aviso: Los mundos creados en un subgame no pueden llevarse a otro subgame.

Minetest, la ALTERNATIVA a Minecraft, consejos y pequeña guía en español (Parte 1)

Minetest es la ALTERNATIVA a Minecraft o mejor dicho Micro$oft Minecraft…cago en todos tus muertos mas frescos Notch. no olvidamos la promesa de que ibas a liberar el código, Notch’s forgotten promise to make Minecraft’s sources Public Domain.

Es la ALTERNATIVA por las siguientes razones:

  • Es software libre
    • no depende de un gordito calvo de europa del norte que vende su culo a micro$oft.
    • Hay mucha gente mejorandolo.
    • Hay versiones para muchas videoconsolas e incluso móvil como Android.
  • Es en C++
    • Es un lenguaje de programación mejor que el Java para videojuegos…y diría a nivel personal que para todo en general.
    • Aprovecha mucho mejor la maquina, si el minecraft te funciona lento y mal, seguro que con Minetest va mejor. Minetest además usa las mejoras de las tarjetas gráficas directamente sin problemas como cualquier otro juego.
  • Mejoras frente a minecraft.
    • MODs son en el lenguaje de programación LUA.
      • Lo que facilita a los «modders» mucho la vida, porque no tienen que hacer ingeniería inversa, ni inventos raros, al ser un proyecto de software libre ama que la gente lo toque y le meta cosas.
    • Soporta packs de texturas.
      • Puedes verlo lo mas bonito que quieras.
      • Puedes verlo lo mas detallado que quieras (es C++ no se va arrastrar la máquina).
      • O incluso lo puedes lo mas simple que quieras porque lo estas jugando en un PC lentito.
    • Soporta packs de juegos
      • Puedes tener multitud de juegos distintos.
    • Es mas grande que el micro$oft minecraft, los mapas pueden ser de miles de unidades mas grandes.
    • Soporta luz dinámica, se ve mas bonitas las cuevas con las antorchas.
    • Montar servidores y administrarlo es mucho mas fácil que con m$-minecraft.
    • No todo es cuadrado o cubico, soporta cargar modelos realizados en Blender, bienvenido a las curvas.

Bueno pues vamos con los consejos:

  • El juego se instala muy bien en cualquier GNU/Linux así que ahí creo que no tengo ni consejos, ni bocatas de calamares.
  • El juego viene con dos packs de juegos, son los iconos de abajo en el menú principal:
    • Minetest Game, como el minecraft, pero sin redstone y sin monstruos.
    • Mininimal development test,  ese es un juego muy básico y se usa mas para desarrollar y probar cosas de programación.
    • Puedes añadir mas packs de juegos. Los llaman subgames en el wiki (Actualización Junio 2023: Borro link porque, quitaron esa entrada en su wiki y ahora se usa el gestor de paquetes que tienen y en su web tiene una categoría para juegos).
  • Cada mundo que generes para jugar esta enganchado a un pack de juego.
  • Hay un botón muy útil, el shift que tanto vale para caminar como para andar por los bordes de tus construcciones sin caerte.
  • El botón del medio del ratón te mueve los objetos de 10 en 10.
  • No hay que hacer cajón de herramientas del minecraft, ya tienes el 3×3 directamente para craftear.

De momento creo que no hay mucho mas que explicar en este primer articulo.

Lo siento solo es un blog.