Archivo de la categoría: Videojuegos

Se te sigue echando de menos HappyPenguin

Hoy me he acordado de que ya no estas entre nosotros, una gran pagina que es de los tiempos de Barrapunto.

Vivimos unos aires muy interesantes en cuanto a videojuegos en Linux con el tema de Steam, pero se echa de menos una página que te mantenía informado de los videojuegos en Linux.

Proyectos interesantes que no han huido de google code

closed_sign_teaser

He echado una lista a «los favoritos» ahora que se esta hundiendo Google code, a ver donde van a parar y miedo me da, porque hay muchos que no han migrado quizá porque algunos están muertos :( .

  • Amarino : un proyecto para interconectar Arduino y Android. Tiene página web (Amarino) pero no pone nada de que se hayan migrado a github, bitbucket ni nada.
  • AresED : una especie de Unity3D libre que usa por debajo la librería Crystal Space, y que todavía no se ha pasado a ningún otro repositorio de código.
  • Cave9 : un juego libre muy simple que viajas por un túnel, también un poco muerto el proyecto.
  • Endgame: Singularity : un juego espectacular tanto por su historia, eres una inteligencia artificial que adquiere conciencia. Y por su forma de jugar, porque tienes que ir hackeando ordenadores para conseguir mas potencia de computo para ser mas inteligente. Pero pese a tener página oficial (Endgame: Singularity) y articulo en la wiki inglesa Engame: Singularity), no ha migrado tampoco todavía, lastima que se pierda, aunque no esta muerto y se desarrolla lentamente.
  • FreeRCT : una implementación libre del motor del juego Roller Coaster Tycoon un divertido juego de estrategia comercial que construyes parques de atracciones, que aunque va lento el proyecto hay esperanzas en el. En el blog de desarrollo de FreeRCT no dicen  nada de si van a migrar y a donde. Puede que te suene o te interese otro proyecto que intenta atacar el mismo problema pero para el Roller Coaster Tycoon 2 y que esta en GitHub, OpenRCT2.
  • GalaxyMage Redux ; un revival de un proyecto libre muerto y que por supuesto este último también esta muerto, pero no pierdo la esperanza. Es un juego de estrategia por turnos al estilo de JRPG que gastan juegos como Final Fantasy Tactics o los Disgaea. Hecho en 3D y con mi querida librería PyGame.
  • Gource : interesante herramienta libre para hacer un bonito vídeo de la alegría que es estar años haciendo commits en un proyecto de software. Creo que ha pasado a github (Gource en github) aunque no esta confirmado en la pagina de google code.
  • Maratis : una especie de Unity3D libre que tenia muy buena pinta pero que el proyecto esta muerto actualmente. La pagina oficial de maratis no dice nada de migrar.
  •  Sfera : un interesante videojuego de mecánica muy simple pero espectacular porque tiene renderizado por «Ray Tracing» (bueno Path Tracing) que es lo mas cercano a la realidad.
  • Pingus : quien no conozca este juego es que lleva poco tiempo en esto del software libre, es un viejo clon del Lemmings un juego de inteligencia. Es uno de esos viejos proyectos del  mundillo de software libre (lleva desde el 1998) que va lento en el desarrollo y que pueden pasar años hibernando y sacarte una versión nueva. La pagina oficial de Pingus no pone nada. Pero hay abierto un repositorio en github de Pingus (no se si es el oficial).

Y proyectos que si han huido son:

  • CorsixTH: una versión libre del motor del videojuego Theme Hospital un viejo juego de estrategia comercial que gestionas hospitales privados (de los que les hace el chocho gaseosa a los neoliberales de los Peperos).
  • FoFix : un fork standalone del Frets on Fire, uno de los mejores juegos musicales libres.
  • NullDC : emulador libre de Dreamcast.
  • OpenTyrian : uno de los mejores juegos libres del genero «matamarcianitos» con permiso del Power Manga .
  • Wagic : una versión libre del juego de cartas Magic (alias sacaperras) que tiene inteligencia artificial e incluso un modo historia simple pero divertido. El proyecto en si es espectacular porque están implementadas casi el 100% de las reglas de magic en este videojuego y además también tiene una esquisita interfaz para jugar que ya quisieran los juegos privativos de las magic.

Y tiene que haber mas proyectos muy interesantes que están en el barco que no conozca. ¿Conoces algún otro buen proyecto en Google Code? ¿Sabes hacia a donde ha huido?

Experimento del juego matrioska

Un experimento muy curioso de juego, porque es sin lugar a duda una matrioska.

Tienes que escapar del laberinto usando izquierda y derecha y la barra de espacio para saltar.

Pero el tiempo es lo que tarda en encogerse la pantalla para volver a empezar…una rayada experimental muy curiosa.

Pruebalo en:

http://entire.spacebar.org/

Jugar al Alley Cat en tu navegador gracias a archive.org y DOSBox

Alley Cat es de los primero juegos de m$-dos que jugué o por lo menos tengo el recuerdo de disfrutar jugando porque en la típica academia de mi barrio de mecanografía tenían instalado el Prince Persia pero no me parecía mucho mejor que las joyas que tenia en Spectrum.

Un original juego que el prota es un gato que tiene que hacer distintos minijuegos en las casas de los vecinos, para después conquistar a las gatas, y eso si escapando de los perros.

Pues gracias al proyecto DOSBox y un invento muy extraño que consiste en compilar C a javascript (Emscripten),  y el buen hacer de la gente de Archive.org y su buen hacer (algún día les pasa algo…el mundo no deja que haya buena gente).

Pues esta gente se han echado la manta a la cabeza y han recopilado un montón de juegos de m$-dos para poder jugarlos desde el navegador gracias a una versión del DOSBox en javascript.

Y ahí lo tenemos: Alley Cat en archive.org.

Por cierto una historia triste la del desarrollador Bill Williams, murió realmente joven por culpa de la Fibrosis quística, una persona con una genialidad y originalidad de aquellos tiempos.

El ScummVM tiene ya bastantes juegos libres

Es un excelente ejemplo de como de a poquito un proyecto libre a crecido de hace años de una cosa pequeña a ser lo que es ahora.

¿Y qué es ScummVM? A grandes rasgos es un programa libre para ejecutar cierto tipo de juegos, antiguamente aventuras gráficas pero ahora hay muchos mas, y antes solamente en ordenadores, pero ahora ya en móviles, tablets, videoconsolas…

Pensaras pues porque no uso directamente el juego, pues porque en muchas ocasiones no puedes, en sus comienzos porque de estos juegos no había versiones para Linux, pero ahora es que ¿Donde le metes un diskete a un móvil para jugar al juego?

A parte trae muchas ventajas:

  • poder jugar a juegos que ya no puedes (incluso en m$-windows que algunos de estos juegos no funcionan).
  • como he dicho antes, jugar al juego en casi cualquier cacharro, por ejemplo comodamente en el vater cagando con el móvil o en aburrido metro de camino al curro.
  • mejoras gráficas, se le pueden aplicar filtros muy chulos al juego, quitandole los adorados pixeles para que parezca un comic.
  • mejoras de sonido también.
  • mejoras de jugabilidad.

Bueno pues después de esta larga introducción, vamos al meollo del asunto.

Al igual que los emuladores, era muy interesante tener el ScummVM pero claro tal cual, no estabas libre pecado, porque necesitabas juegos. Y ahí tenias que ir al lado oscuro y piratear el juego o peor ir a una tienda y comprar la versión de m$-windows.

Pero no te preocupes, que tu alma libre va seguir pura.

Desde hace años ya teníamos libre el Beneath a Steel Sky desde el 2003.

Una excelente aventura gráfica de ciencia ficción.

Pero ahora es que tenemos ya variados juegos libres…aunque libres en sentido Creative Commons, no libres en plan software libre pero no es perfecto, pero bueno ahora en casi cualquier distribución de Linux te puedes encontrar estos juegos.

Como por ejemplo el Drascula, una aventura gráfica de hace unos añitos española.

Y hay mas como puedes ver en el wiki de ScummVM, Where to get the games – Freeware Games.

Trucos para el Warzone 2100 de Linux

Warzone 2100 es un buen juego de estrategia, que ademas es software libre.

A nivel de proyecto tiene una historia curiosa, porque era un juego cerrado que nació en 1999, el juego paso sin pena ni gloria porque se adelanto a su tiempo en ser un juego de estrategia en 3D y aunque no pedía mucho ordenador yo creo que fue lo que hizo que no fuera tan importante como StarCraft o Age of Empires. Bueno pues pasados los años (no tantos) el 2004 Eidos libera el código fuente del juego y ya en el 2008 libera los vídeos y la música. Y como todo proyecto de software libre, una vez abierto empieza la orgía de mejoras, primero dar un soporte completo del juego para Linux y después mejoras en usabilidad y gráficas. Y lo mejor de todo es que en casi cualquier distribución de Linux puedes encontrar el juego completo para jugarlo.

A nivel de juego, pues si no lo conoces, te vas encontrar con un juego de estrategia con bellos gráficos en 3D de un mundo tecnificado y apocalíptico que tienes que conquistar en su modo campaña o tienes que ganar en su modo escaramuza de jugador solo o multijugador, que quizá por definir por partes las cosas que tiene el juego son:

  • Tiene unidades de construcción, transporte, reparación y ataque.
  • Se diferencia de otros juegos de estrategia en que las unidades no están fijadas por el juego, si no que tu vas investigando piezas para hacer las unidades, y después tienes durante la partida una ventana para ir diseñándolas según te interese definiendo las ruedas, el blindaje y el arma o herramienta.
  • También diferencia en que solo tienes un recurso la energía, se gasta en la construcción de edificios y unidades.
  • La energía se consigue de pozos petrolíferos construyendo encima el edificio y teniendo una central eléctrica construida para que coja de hasta 4 bases petrolíferas, es automática la extracción no siendo necesario ni poner un obrero a llevar barrilillos del pozo a la base, ni diciendo que se enganche a esta base.
  • La gestión del juego se hace con ratón como casi todos los juegos de estrategia, pero al contrario de otros juegos de estrategia, este centraliza todo mas o menos bien en el menú de la izquierda de hexágonos.
    • Mas o menos bien, porque cuando tienes varios obreros (que aquí o son camiones u obreros ciborg) y vas a construir un nuevo edificio lo pones en el mapa y esperas que coja el obrero que este desempleado, pues no suele coger el último obrero que usaste y que a lo mejor esta liado con otro edificio aunque tengas seleccionado una unidad de ataque, lo mejor es seleccionar los obreros antes de construir.
  • El click de ratón te tienes que acostumbrar a que el izquierdo es para seleccionar y posicionar/mandar y que el derecho es para deseleccionar.

Y bueno vamos a lo que nos interesa los trucos, creo que funcionan en multijugador pero te marcan como cheto en la partida, pero creo que se pueden desactivar permitir trucos.

Para entrar en modo trucos hay que pulsar a la vez las dos teclas:

Mayúsculas + Borrar

Y los trucos algunos funcionan dándole a la tecla intro y escribiendo el código y volviendole a dar a la tecla intro.

O pulsando una combinación de teclas.

  • Mayúsculas + F12 o escribiendo «sensors» o «ranges«: te pone a las unidades seleccionadas una aureola de puntos en amarillo de hasta donde llegan las armas y en azul de hasta donde llegan la visión.
  • Control + B o escribiendo «let me win»: en modo campaña te da la victoria automáticamente.
  • Control + E: esta no se que hace bien la descripción en ingles es «Toggle gateways display».
  • Control + G o escribiendo «deity»: revela todo el mapa.
  • Control + I o escribiendo «let there be light»: recalcula la luz.
  • Control + J: activa o desactiva la niebla de guerra.
  • Control + I: activa o desactiva la niebla general.
  • Control + L: entra en modo debug en una unidad o edificio seleccionado.
  • Control + M: muestra en modo debug el camino de búsqueda de la unidad seleccionada.
  • Control + N o escribiendo «biffer baker»: hace tus unidades mas resistentes y las armas mas dañinas.
  • Control + O: muestra el menú de debug.
  • Control + P (solo funciona en versiones viejas) o escribiendo «whale fin»: te da energía infinita (empieza a crecer rápidamente y se mantiene muy alta imposible de gastar).
  • Control + Q o escribiendo «john kettley»: cambia el tiempo de mapa entre nevando, lloviendo o buen tiempo.
  • Control + X o escribiendo «work harder»: completa todas las investigaciones que estén en progreso.
  • Control + Y o escribiendo «timedemo»: muestra estadísticas e información de la partida.
  • Control + +: acelera la velocidad de la partida.
  • Control + : desacelera la velocidad de la partida.
  • Alt + A o escribiendo «give all»: te deja construir todos los edificios incluso los del enemigo.
  • Alt + K o escribiendo «kill»: elimina las unidades seleccionadas.
  • M: muestra todos los atajos de teclado.
  • V: intercambia entre visible o invisible en el minimapa.
  • Y: te cambia entre el oponente mas cercano.

Tenéis esta lista extensa en Cheats – Warzone 2100 Cheat Codes .

«Juguemos con Linux» un blog no muy activo pero si muy interesante

De estos blogs que encuentras de rebote (en un tweet o en una búsqueda por internet) ha salido este.

Juguemos con Linux es un blog que hace minireviews de videojuegos para GNU/Linux.

Pinta muy bien para conocer nuevos juegos en la plataforma del pingüino.

Del mismo autor y casi con los mismos artículos tiene el mismo blog en ingles en Linux & The Planet Games.

A dark room, otro videojuego de tipo clicker que rompe moldes

A Dark Room, es otro juego de ese genero mas o menos novedoso llamado «clicker».

Como dice el titulo del articulo, es un juego de esos que rompe moldes, empieza siendo un juego extraño (como casi todos los de tipo clicker) pero pasado unos minutos empieza a desplegar todo su potencial, y comienza una gestión de recursos muy interesante con su toque de estrategia para a continuación pasado mas tiempo te ofrece un «action RPG» muy chulo. No te desvelo nada porque es muy interesante ese misterio de mantener la hoguera caliente echando leños.

Y lo mejor de todo es que es software libre, esta en español y ademas es ASCIIart pareciendo un roguelike (aunque no tan imposible).

a_dark_room

Y para los que han llegado de rebote desde el google este es el articulo anterior a este que trata de los juegos clicker.

Videojuegos del tipo * clicker

Trucos para el 0 A.D.

0 A.D. es un videojuego libre de estrategia en 3D histórico que no tiene nada que envidiar a la saga Age Of Empires de Micro$oft.

Bueno supongo que conoces este gran juego para Linux y que estas esperando los trucos.

Solo funcionan en partidas de 1 jugador, y pulsando la tecla «intro» te aparece una ventana flotante para escribir (que en multijugador se usa para chat) y en esta puedes meter los trucos:

  • i want pizza : te da 1000 unidades de comida.
  • i want pizza XXXX : te da XXXX unidades de comida.
  • bring me my axe  : te da 1000 unidades de madera.
  • bring me my axe XXXX : te da XXXX unidades de madera.
  • your money or your life  : te da 1000 unidades de metal.
  • your money or your life XXXX : te da XXXX unidades de metal.
  •  i see a mountain here  : te da 1000 unidades de metal.
  •  i see a mountain here  XXXX : te da XXXX unidades de metal.
  • jame jam : muestra todo el mapa.
  • the hive master  : aumenta el limite de población de 300 a 500.
  • TARDIS : aumenta el limite de población de 300 a 500 (pero tienes que hacer las casas para toda la gente).
  • iwanttopwnthem : crea un héroe al azar (tienes que tener elegido el edificio, si tenias elegido un edificio del enemigo se los da al enemigo).
  • iwanttopwnthem XX : crea XX héroes al azar (tienes que tener elegido el edificio, si tenias elegido un edificio del enemigo se los da al enemigo).
  • wololo : convierte un enemigo previamente elegido.
  • black death  : mata la unidad elegida tuya o del enemigo.
  • i am too busy   : acelera las acciones como construir y otras.
  • how do you turn this on?  : crea un avión pero tienes que tener elegido un edificio.
  • how do you turn this on? XX : crea XX aviones pero tienes que tener elegido un edificio.
  • exodia  : da la derrota al jugador 2.
  • exodia X : da la derrota al jugador X, puede ser 1 que es tu mismo.
  • salad bowl   : crea un soldado de infantería pero tienes que tener seleccionado un edificio.
  • salad bowl  XX : crea XX soldados de infantería pero tienes que tener seleccionado un edificio.
  • back to the future  : avanza de época tu imperio.
  • brainiac X  : usa la tecnología X sin coste.

Y aquí en este articulo del wiki oficial del juego los trucos en ingles y si aparecen nuevos pues los añadirán.