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Rescatando artículos: 1º Documental de Godot

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

De una de las primeras #GodotCon en #Barcelona este 2022 se ha rodado un pequeño #documental sobre la historia de #Godot el motor de videojuegos de código abierto.

Muy interesante, os lo paso:

https://www.youtube.com/watch?v=3XYzLdKeliI

Rescatando artículos: Articulo (en ingles) sobre las aplicaciones serias hechas con Godot

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Curioso articulo en #medium sobre usar #Godot para hacer aplicaciones de #desktopApp escritorio de esas serías y formales.

Habla de conceptos curiosos y viejos como DogFooding ya que el propio Godot esta hecho con Godot.

Y no es un texto de barra de bar de cuñado, el experto hace una comparación con otros frameworks como QT y Electron, comparando diversas cosas como tamaño del entorno de desarrollo.

Is Making Advanced GUI Applications with Godot the Future?

 

Rescatando artículos: Resoto (una aplicación seria hecha con Godot)

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Es curioso lo que hace la gente cuando un software (en especial #softwarelibre o mínimo #opensource) cosas distintas (pero útiles) para las que no están pensados, en este caso #Resoto que esta hecho con #Godot para mapear conceptualmente y #monitorizar recursos de un sistema en la nube…que me recuerda ha cierto invento que hice hace muchos años en cierto sitio con #vanillajs y #d3js en 2D…pero este en 3D.

Resoto

https://www.youtube.com/watch?v=AVAU2JjvHug

Rescatando artículos: Articulo (en ingles) interesante sobre análisis de datos

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Y siguiendo con el #terminal otro invento en #python si eres fan del #sql, con #spyql puedes tragarte cualquier fuente de datos en terminal y hacer cosas tan chulas como la foto para procesar esos datos.

Command-line data analytics made easy

No se por que, pero me recuerda al invento curioso de un #shell para #Linux que devuelve los datos tabulados y se llama #nushell (y encima esta escrita en #rust ):

nushell

Rescatando artículos: Articulo (en ingles) de como debuggeo OpenRCT2

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¡Que gusto da el #softwarelibre en #videojuegos!

El caso es #OpenRCT2 el motor libre de un videojuego de crear parques de atracciones.

Todavía no es como #OpenTTD (que este último es un videojuego libre completo) el pobre OpenRCT2 esta desde hace tiempo gente haciendo los assets para que sea libre (pero hay mucho trabajo pero tiempo al tiempo, un árbol no crece en un día).

Una cosa bonitas es que la gente hace transparentemente su trabajo y aprendes un montón.

Y finalmente en este caso es un #bug y como lo arreglaron:

Debugging a Crash in OpenRCT2

 

Rescatando artículos: Meme sobre Godot vs Unreal Engine

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El buen humor es el que en sus ingredientes tiene base real, didáctica y sobre todo gracia.

Un poco de #HumorFriki sobre los engines de #videojuegos, en concreto #Godot.

Por cierto, el tractor que sale como metáfora visual de Godot es del proyecto Open Source Ecology un proyecto de #hardwareLibre muy muy interesante que hace años (cuando valian la pena las charlas) salio el fundador en una charleta #Ted .

Rescatando artículos: Filtrando juegos de 3 o mas jugadores en mame con la magia de jq

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Hice hace un año un pequeño código en bash con el mítico jq  para filtrar json y para sacar de mame los juegos de varios jugares en local.

filtered_games.csv

Rescatando artículos: Informe de bugs del 2022 de los sistemas operativos

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Hablando de #numeritos…

¿Sabéis que han medido en estos 3 años los errores (#bugs) encontrados en #Linux, Apple y Microsoft (y otros)?

Y los números de media:
– el que mas bugs tiene es Apple con 28 y el que menos…¡Oh sorpresa Linux con 8 bugs!
– el que mas tarda en arreglar los bugs es Microsoft con 82.7 días y….redoble de tambor….and the winner is….¡¡Linux con 23.0 días!!

#GNU/Linux casí 3 veces menos de bugs y se arreglan casi 4 veces mas rápido los bugs que en el resto sistemas.

Los programadores Linux corrigen sus fallos mucho más rápido que los de Apple, Google y Microsoft

Rescatando artículos: Third Room

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La gente de protocolo de comunicación #matrix ha creado su propio #metaverso #descentralizado #softwarelibre con #rust y alguna cosa mas como #threejs .

Me sigue gustando mas el de Mozilla con su #MozillaHubs https://hubs.mozilla.com/ pero bienvenido es #thirdroom .

Third Room