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2.73 Nueva versión de Blender, lo mas interesante la renderización en modo dibujos animados

Soy un novato en Blender pero es de esos proyectos de software libre que puede competir y noquear a los privativos de su campo, el diseño 3D (aunque tiene multitud de herramientas integradas que abarcan otras áreas hasta el tema de secuenciador de vídeo).

Y aun recuerdo cuando empezó…o lo conocí…estaba yo estudiando secundaria haya por el 99 todavía era un ser impuro (usaba el asqueroso micro$oft windows 98) y un amigo y yo probamos esa cosa llamada Blender…venia en un CD de alguna revista. Y nosotros nos emocionamos porque decía que era un engine de videojuegos

Pues ha salido una nueva versión de Blender la 2.73 trae muchas novedades pero nada que te asuste (como el famoso pero necesario cambio de interfaz que pego hace años).

Hay muchas cosas reseñables, pero lo que me ha dejado con «culo torcido» ha sido el render en formato dibujos animados, y no hablo de aplicarle materiales e iluminación para hacer efecto cellshadding o toon, es que te renderiza como si fuera una pelí de dibujos tu animación en 3D hiperrealista por ejemplo. Y encima en formato vectorial SVG.

Un par de vídeos que  demuestran el potencial de este método de render.

Es impresionante.

Por cierto el nombre es: Freestyle Non-photorealistic Rendering

Antes comida de pobres, ahora comida cara

Hoy me ha venido a la cabeza una conversación que tuve una vez con un Búlgaro.

El me comentaba que el Pan negro ahora en Bulgaria se había puesto de moda por el tema de comida ecopijiguay y que siendo un producto mas barato que el pan de uso común, paso a ser un producto caro y por supuesto inaccesible para la gente que lo necesitaba.

Pues existen mas ejemplos.

El clásico que se pone es el caviar que son las huevas del pez Esturión. Cuenta la historia que los pescadores antiguamente vendían la pesca en las lonjas y para dar de comer a sus familias cogían las tripas y entre ellas el caviar. Mas o menos lo que mi padre en el pueblo cuando la guerra que tenían gallinas pero era para vender los huevos porque pasaban mas hambre que el perro de un herrero que se come las chispas por comer algo caliente. Es lógico que la gente pobre comiera caviar porque vendían la carne a los ricos.

 

Y otro ejemplo son las Sopas de ajo un plato simple y barato de hacer pero que cuando vas a un restaurante te la clavan….¡¡Pero si es pan duro remojado en agua con ajo y poco mas!!

Seguro que hay mas ejemplos….¿Conoces alguno?

Jugar al Alley Cat en tu navegador gracias a archive.org y DOSBox

Alley Cat es de los primero juegos de m$-dos que jugué o por lo menos tengo el recuerdo de disfrutar jugando porque en la típica academia de mi barrio de mecanografía tenían instalado el Prince Persia pero no me parecía mucho mejor que las joyas que tenia en Spectrum.

Un original juego que el prota es un gato que tiene que hacer distintos minijuegos en las casas de los vecinos, para después conquistar a las gatas, y eso si escapando de los perros.

Pues gracias al proyecto DOSBox y un invento muy extraño que consiste en compilar C a javascript (Emscripten),  y el buen hacer de la gente de Archive.org y su buen hacer (algún día les pasa algo…el mundo no deja que haya buena gente).

Pues esta gente se han echado la manta a la cabeza y han recopilado un montón de juegos de m$-dos para poder jugarlos desde el navegador gracias a una versión del DOSBox en javascript.

Y ahí lo tenemos: Alley Cat en archive.org.

Por cierto una historia triste la del desarrollador Bill Williams, murió realmente joven por culpa de la Fibrosis quística, una persona con una genialidad y originalidad de aquellos tiempos.

El ScummVM tiene ya bastantes juegos libres

Es un excelente ejemplo de como de a poquito un proyecto libre a crecido de hace años de una cosa pequeña a ser lo que es ahora.

¿Y qué es ScummVM? A grandes rasgos es un programa libre para ejecutar cierto tipo de juegos, antiguamente aventuras gráficas pero ahora hay muchos mas, y antes solamente en ordenadores, pero ahora ya en móviles, tablets, videoconsolas…

Pensaras pues porque no uso directamente el juego, pues porque en muchas ocasiones no puedes, en sus comienzos porque de estos juegos no había versiones para Linux, pero ahora es que ¿Donde le metes un diskete a un móvil para jugar al juego?

A parte trae muchas ventajas:

  • poder jugar a juegos que ya no puedes (incluso en m$-windows que algunos de estos juegos no funcionan).
  • como he dicho antes, jugar al juego en casi cualquier cacharro, por ejemplo comodamente en el vater cagando con el móvil o en aburrido metro de camino al curro.
  • mejoras gráficas, se le pueden aplicar filtros muy chulos al juego, quitandole los adorados pixeles para que parezca un comic.
  • mejoras de sonido también.
  • mejoras de jugabilidad.

Bueno pues después de esta larga introducción, vamos al meollo del asunto.

Al igual que los emuladores, era muy interesante tener el ScummVM pero claro tal cual, no estabas libre pecado, porque necesitabas juegos. Y ahí tenias que ir al lado oscuro y piratear el juego o peor ir a una tienda y comprar la versión de m$-windows.

Pero no te preocupes, que tu alma libre va seguir pura.

Desde hace años ya teníamos libre el Beneath a Steel Sky desde el 2003.

Una excelente aventura gráfica de ciencia ficción.

Pero ahora es que tenemos ya variados juegos libres…aunque libres en sentido Creative Commons, no libres en plan software libre pero no es perfecto, pero bueno ahora en casi cualquier distribución de Linux te puedes encontrar estos juegos.

Como por ejemplo el Drascula, una aventura gráfica de hace unos añitos española.

Y hay mas como puedes ver en el wiki de ScummVM, Where to get the games – Freeware Games.

Ha desaparecido la cuenta de twitter de Pablo Hasel

De repente y con nocturnidad ha desaparecido la cuenta de twitter de Pablo Hasel. Pero el problema es que no se sabe que esta pasando, ¿se la han censurado? o ¿Qué ha pasado?

Un tío polémico pero muy necesario para la mierda de España que nos toca vivir.

Os dejo una entrevista que le hicieron en 2014.

Trucos para el Warzone 2100 de Linux

Warzone 2100 es un buen juego de estrategia, que ademas es software libre.

A nivel de proyecto tiene una historia curiosa, porque era un juego cerrado que nació en 1999, el juego paso sin pena ni gloria porque se adelanto a su tiempo en ser un juego de estrategia en 3D y aunque no pedía mucho ordenador yo creo que fue lo que hizo que no fuera tan importante como StarCraft o Age of Empires. Bueno pues pasados los años (no tantos) el 2004 Eidos libera el código fuente del juego y ya en el 2008 libera los vídeos y la música. Y como todo proyecto de software libre, una vez abierto empieza la orgía de mejoras, primero dar un soporte completo del juego para Linux y después mejoras en usabilidad y gráficas. Y lo mejor de todo es que en casi cualquier distribución de Linux puedes encontrar el juego completo para jugarlo.

A nivel de juego, pues si no lo conoces, te vas encontrar con un juego de estrategia con bellos gráficos en 3D de un mundo tecnificado y apocalíptico que tienes que conquistar en su modo campaña o tienes que ganar en su modo escaramuza de jugador solo o multijugador, que quizá por definir por partes las cosas que tiene el juego son:

  • Tiene unidades de construcción, transporte, reparación y ataque.
  • Se diferencia de otros juegos de estrategia en que las unidades no están fijadas por el juego, si no que tu vas investigando piezas para hacer las unidades, y después tienes durante la partida una ventana para ir diseñándolas según te interese definiendo las ruedas, el blindaje y el arma o herramienta.
  • También diferencia en que solo tienes un recurso la energía, se gasta en la construcción de edificios y unidades.
  • La energía se consigue de pozos petrolíferos construyendo encima el edificio y teniendo una central eléctrica construida para que coja de hasta 4 bases petrolíferas, es automática la extracción no siendo necesario ni poner un obrero a llevar barrilillos del pozo a la base, ni diciendo que se enganche a esta base.
  • La gestión del juego se hace con ratón como casi todos los juegos de estrategia, pero al contrario de otros juegos de estrategia, este centraliza todo mas o menos bien en el menú de la izquierda de hexágonos.
    • Mas o menos bien, porque cuando tienes varios obreros (que aquí o son camiones u obreros ciborg) y vas a construir un nuevo edificio lo pones en el mapa y esperas que coja el obrero que este desempleado, pues no suele coger el último obrero que usaste y que a lo mejor esta liado con otro edificio aunque tengas seleccionado una unidad de ataque, lo mejor es seleccionar los obreros antes de construir.
  • El click de ratón te tienes que acostumbrar a que el izquierdo es para seleccionar y posicionar/mandar y que el derecho es para deseleccionar.

Y bueno vamos a lo que nos interesa los trucos, creo que funcionan en multijugador pero te marcan como cheto en la partida, pero creo que se pueden desactivar permitir trucos.

Para entrar en modo trucos hay que pulsar a la vez las dos teclas:

Mayúsculas + Borrar

Y los trucos algunos funcionan dándole a la tecla intro y escribiendo el código y volviendole a dar a la tecla intro.

O pulsando una combinación de teclas.

  • Mayúsculas + F12 o escribiendo «sensors» o «ranges«: te pone a las unidades seleccionadas una aureola de puntos en amarillo de hasta donde llegan las armas y en azul de hasta donde llegan la visión.
  • Control + B o escribiendo «let me win»: en modo campaña te da la victoria automáticamente.
  • Control + E: esta no se que hace bien la descripción en ingles es «Toggle gateways display».
  • Control + G o escribiendo «deity»: revela todo el mapa.
  • Control + I o escribiendo «let there be light»: recalcula la luz.
  • Control + J: activa o desactiva la niebla de guerra.
  • Control + I: activa o desactiva la niebla general.
  • Control + L: entra en modo debug en una unidad o edificio seleccionado.
  • Control + M: muestra en modo debug el camino de búsqueda de la unidad seleccionada.
  • Control + N o escribiendo «biffer baker»: hace tus unidades mas resistentes y las armas mas dañinas.
  • Control + O: muestra el menú de debug.
  • Control + P (solo funciona en versiones viejas) o escribiendo «whale fin»: te da energía infinita (empieza a crecer rápidamente y se mantiene muy alta imposible de gastar).
  • Control + Q o escribiendo «john kettley»: cambia el tiempo de mapa entre nevando, lloviendo o buen tiempo.
  • Control + X o escribiendo «work harder»: completa todas las investigaciones que estén en progreso.
  • Control + Y o escribiendo «timedemo»: muestra estadísticas e información de la partida.
  • Control + +: acelera la velocidad de la partida.
  • Control + : desacelera la velocidad de la partida.
  • Alt + A o escribiendo «give all»: te deja construir todos los edificios incluso los del enemigo.
  • Alt + K o escribiendo «kill»: elimina las unidades seleccionadas.
  • M: muestra todos los atajos de teclado.
  • V: intercambia entre visible o invisible en el minimapa.
  • Y: te cambia entre el oponente mas cercano.

Tenéis esta lista extensa en Cheats – Warzone 2100 Cheat Codes .

Energía casera pero no magufadas

Hoy estoy de recomendaciones blogueras, antes un blog sobre videojuegos de Linux y ahora un blog también no muy activo pero como el anterior con cosas muy interesantes.

Energía casera es un blog que tiene multitud de artículos sobre como hacerte cacharros para hacer biogas, cocinas solares…información muy sencillita para acercarnos a esa vieja utopía del «prosumidor» donde no seamos esclavos de empresas eléctricas o petroleras.

Y de momento no me he encontrado ningún artículo magufo sobre Orgones, Motores de imanes o tonterías de esas o peores como la «energía de punto 0».

«Juguemos con Linux» un blog no muy activo pero si muy interesante

De estos blogs que encuentras de rebote (en un tweet o en una búsqueda por internet) ha salido este.

Juguemos con Linux es un blog que hace minireviews de videojuegos para GNU/Linux.

Pinta muy bien para conocer nuevos juegos en la plataforma del pingüino.

Del mismo autor y casi con los mismos artículos tiene el mismo blog en ingles en Linux & The Planet Games.