Software libre que esperamos para Android desde hace años

Si, si, ya lo se, Android es el mal, es un engendro de una corporación maligna desmembrando a nuestro tierno pingüino y lo ha convertido en un feo y inhumano cyborg verde.

Pero dejando a parte estas consideraciones personales…

Llevo esperando la versión para Android de los siguientes proyectos de software libre…si ya lo se…que lo se…que puedo participar el proyecto para llegar a esa meta…pero no hacerlo o no poder hacerlo, no implica que poder alzar la voz en una pequeña critica.

Pidgin: un viejo conocido, lleva muchos años con nosotros, quizá lo conociste como Gaim, en mi vida apareció como alternativa libre al asqueroso pero necesario “microsoft mesenguer” allá por los finales de los noventa y principios de los dosmiles. Y ha seguido conmigo acompañándome por su principal característica de ser multiprotocolo.

¿Por qué en Android?

Porque es multiprotocolo y poder mandar a freír espárragos toda esa mierda de apps de mensajería…un anillo para unirlos a todos. Para los frikis de la seguridad, pidgin tiene los mejores plugins de seguridad. Y porque no hay un cliente de IRC decente en Android, que sea una interfaz limpia y que aproveche las técnologías de Android.

¿Y como anda el tema?

Pues nada a fecha de 2016, solo hay gente preguntando en la lista https://pidgin.im/pipermail/support/2016-May/029417.html y solo hay un intento de prueba de libpurple (la librería core del proyecto) https://www.reddit.com/r/linux/comments/411vpp/pidroid_im_a_proof_of_concept_port_of_pidgins/ .

Vassal: también otro conocido en el mundillo, en este caso es “una mesa de juego virtual” que implementa centenares de juegos de mesa, wargames y otras hierbas en paquetes llamados mod. Digo mesa, porque muchos de esos mods no tienen implementadas las reglas de juego y simplemente tu haces lo que quieras (para mal o para bien si eres un tramposo). Con los amigos puedes jugar o en tiempo real en el mismo PC u online o algo muy útil por “correspondencia” que te genera un fichero por cada partida que se lo tienes que pasar al siguiente jugador. No obstante pese a todo, es genial, jugar a cualquier caro wargame o descatalogado juego viejuno ochentero de tu infancia con tus amigos.

¿Por qué en Android?

Porque las tabletas / tablets / cacharros que regalar en reyes son la gran revolución videojueguil que hasta la capitalista de nintendo copio. ¿Quién no ha pasado un aburrido y largo viaje en tren / autobus con amigos o pareja? Antiguamente hacías crucigramas en grupo, sopas de letras, después vinieron los sudokus e incluso llego a haber versiones de los juegos de mesa para viaje (que eran una castaña por las fichitas pequeñitas y propensas a perderse en la siguiente curva / frenada debajo de los asientos)….pero probar una partida de Carcasone, backgamon o incluso juego de la oca en la tablet es genial, elimina todo sufrimiento de viajar. ¿Ahora entendéis porque Vassal su campo de juego perfecto son las tablets con Android? Es que encima es Java por lo que algún % estará mas fácil de portar.

¿Y como anda el tema?

Pues también como con Pidgin, muy muy parado. Se habla de que en la futura y lejana por venir versión 4 tendrá soporte para Android.

Otros ya vinieron.

Quién no recuerda cuando apareció VLC para Android, canela fina para reproducir cualquier vídeo, reproducir cualquier cosa que se emita por internet (radio o televisión). O los puzzles del gran señor Tatham que se hablo de ellos en la web de elbinario en Sudoku para Android sin publicidad y libre. Grandes proyectos de sofware libre que ayudan a tener un móvil limpio y libre…suena un poco facha esa frase si la cambiamos por un país jajajaja…

¿Y tu que software esperas en Android como agua de mayo?

tradtelefon-illustration

FPGAwars conferencia de Obijuan

Ayer vi la conferencia de ObiJuan sobre el trabajo que está haciendo sobre estandarizar y hacer libres las herramientas para trabajar con FPGA.

Que para el que no pinche en el enlace de la Wikipedia, una explicación rápida, son un chip que se puede comportar como cualquier otro chip o conjunto de chips (chipset) dentro de sus posibilidades (algo que no dice en la conferencia), cierto es que no es sólo el chip sino que está la placa o circuito que viene montado para facilitar una cosa u otra, pero es eso a grandes rasgos.

El trabajo que está haciendo Obijuan es digno de regalarle sus buenas patas de jamón, porque pese a que en algunos mundillos son muy conocidas (otra cosa que discrepo de la conferencia)  como por ejemplo la emulación, la cantidad de viejo-ordenadores y otros cacharros ochenteros que están volviendo a la vida con las FPGAs hacen por su conversión 1 a 1 (cosa que discrepo contigo Alfayate, porque como trabajo replicar tarda en muchas versiones a llegar igual al original) mojar las bragas a muchos.

Bueno volviendo al tema, os recuerdo un tweet de hace tiempo que le pregunte al Dios de Arduino:

¿Arduino en MIPS? Preguntas incomodas a David Cuartielles

Miguel_en_Twitter_.@dcuartielles_Perdona_una_pregunta._He_oído_que_el_Arduino_en_Intel_es_sobretodo_para_evitar_la_piratería_china._¿Es_cierto_-_2015-12-05_00.41.46

Que por cierto me confundí que le tenia que haber dicho OpenRISC…pero me hizo oídos sordos no obstante…

Con FPGA nos podemos acercar al hardware libre, falta la fabricación…pero tiempo al tiempo…

Bueno la conferencia de Obijuan:

Canales de youtube para fomentar tu diógenes

Si eres de lo que guarda cualquier cacharro roto para destriparlo y sacar piezas útiles o darle una nueva vida con una nueva forma de uso, o guardas cosas para futuros proyectos DIY…no te recomiendo seguir leyendo…

Canal de EL Angelito:

Un hombre de sudamericano (que no se de donde es realmente), no obstante este dato es irrelevante porque es un gran hombre que enseña ha hacer miles de inventos con chatarra, muy humilde, muy llanote que podría ser el vecino de cualquiera y muy agradable que saluda a sus admiradores. Por ejemplo un par de vídeos:

Canal Espacio César

Otro canal de youtube de otro hispanohablante también agradable de oír, que da muchas ideas que harán llenar de cacharros tus armarios.

 

Que me perdonen por estos canales vuestras señoras esposas o esposos, hermanos, madres o padres, porque se que vais a acumular muchas cosas inútiles en busca del tiempo para jugar y cacharrear con ellas.

Recopilación de truquitos de shell en GNU/Linux

  • todas las entradas del menu de gnome
/lib/modules/2.6.28-14-generic/build/include
  • contar los archivos de otro directorio:
find /etc/ -type f | wc -l
  • timestamp to date
 date -d @1193144433
  •  timestamp de la hora actual
date +"%s"
  •  renombrar masivo
find . -name "*.caca" -exec mv {} {}.bk \;
  • consola interactiva en Perl (estilo a la python o php)
 perl -d -e 1
  • buscar con el find y evitar lo de permiso denegado
find / -name "*caca*" 2>/dev/null
  • montar una unidad virtual ssh con fuse
sudo mkdir /media/server1
sudo chown miguel /media/server1/
sshfs root@192.168.50.50:/var/www/ /media/server1/
  • Crea  .tar.gz
tar czvf <fichero>.tar.gz <nombre_ficheros_seleccionados_o_directorio>
  • Muestra contenido de un .tar.gz
tar tzvf fichero.tar.gz
  • Extrae contenido de un .tar.gz
     tar xzvf fichero.tar.gz
  • Crear un fichero lleno de ceros de 1kB
 bs <- el tamaño del bloque
 count <- numero de bloque

dd if=/dev/zero of=/tmp/test_zero bs=1024 count=1

linux_div_cowsay

Metamateriales e impresoras 3D como un T2000 podía tener mecanismos

Aunque según la gráfica de adopción de la tecnología (wikipedia en español) las impresoras 3D están yendo hacia el punto de la gráfica de “Abismo de desilusión” (cómo podéis ver en la gráfica), siguen apareciendo nuevas cosas sorprendentes como esto de los metamateriales.

ciclo_de_sobreespectacion_de_gartner_-_basica_559x363

¿Qué son los metamateriales en impresoras 3D? Pues es una forma de usar el material de forma distinta para que haga otras cosas, vamos como coger un huevo y llevarlo al punto de nieve para hacer merengue o freirlo para hacer un huevo frito. En el caso de las impresoras 3D de plástico, ya se ha visto que se pueden hacer con plástico que es casi rígido cosas flexibles.

Pero el siguiente vídeo habla de un software (que creo que no es libre el cabrón) para crear “mecanismos” usando la cosa esta de los metamateriales.

Ayudando a los que buscan: lichess iphone

Bueno querida amiga o amigo que estabas buscando:

lichess iphone

Vamos a ver como te puedo ayudar:

Supongo que habrás llegado porque andabas buscando el lichess para ese asqueroso móvil de la manzanita, lo siento te han engañado, te han timado y se han quedado con tu dinero pardillo.

Porque hay que ser tonto para pagar tanto por un móvil por el elitismo de la marca es como pagar por unos pantalones vaqueros muchos euros solo porque tiene cosida una etiqueta molona.

Pero tranquilo tienes una solución, vende ese sobrevalorado aparatejo y con el dinero que te den puedes comprar mejores móviles y mas potente con un sistema Android (basado en Linux) y seguir el siguiente articulo:

Ayudando a los que buscan: ajedrez online android

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Un interesante articulo sobre la historia de los juegos de rol

Navegando por la red me encontré el blog Rolequest.

Y en el mismo encontré un articulo muy interesante sobre la historia de los juegos de rol, el propio autor reconoce que es una traducción de un articulo en ingles.

Una Historia Crítica de los Juegos de Rol

Me ha traído gratos recuerdos pese a que es muy diluida mi afición al rol, lo poquito que jugué es algo que siempre lamentaré de mi adolescencia, que las ciudades pequeñas y por añadidura los barrios de clase obrera este tipo de aficiones en los 90 no eran cosas muy de moda, y siempre agradeceré a la biblioteca municipal y pública de la Casa de las conchas (allí en Salamanca) por esa pequeña estantería con los manuales de juegos de rol que nos acerco a tantos.

 

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Godot, lo que va venir, programación visual o nodal

La primera vez que vi la programación visual, fue hace años en el kit de desarrollo de un autómata del que ni recuerdo el nombre porque fue en casa de un amigo…menos mal que después ya apareció Arduino para quitar cacharros caros y cerrados de en medio.

Y pasados los años la siguiente vez que la vi fue en el Blender en el node editor, y era espectacular.

Y ahora parece que Godot, un engine para crear videojuegos que es la alternativa a Unity3D pero software libre y estándar, va ha meter la posibilidad de programar visualmente, no al estilo de  Scratch (que es en plan bocadillos/sandwitchs de código) si no al estilo nodal de Blender.

El vídeo es espectacular, os lo recomiendo ver:

Lo siento solo es un blog.