MI pasión POR LOS NO JUEGOS

Los que me conocen personalmente saben que me apasionan los juegos, videojuegos y otras formas interactivas de ocio. Y dentro de este rollo, me gustan lo que llamo los “no juegos”.
“¿Pero MD que es eso de los “no juegos” ?” Te preguntarás.

Pues si te digo la verdad, no lo se, es como el arte…¿Cuando es algo arte y cuando no?

Pero vamos a viajar en el tiempo…

Aun recuerdo cuando no estaba en el mercado la videoconsola de Nintendo la Wii. Y en un foro de videojuegos español, un pavo (supongo que el típico cani de playstation) escribió extrañado por el frontend nativo de la consola y que el mando parecía un mando a distancia de la televisón que mostraba como canales, y dijo la palabra mágica –¿Qué tiene pensado Nintendo que sea un canal de la tele …y ¿Cómo se juega?…¿Va estar ahí y ya esta? Es que es un “no juego“- .

Es que lo que me apasiona es la “deconstrucción del juego” y quitarle cosas o hacer “recetas raras” con los elementos del juego o juegos para sacar algo que…¿Qué es un juego? ¿Tiene que ser divertido? ¿Tiene que tener duración finita? ¿Tiene que tener un objetivo? ¿Tiene que tener jugadores? ¿Tienen los jugadores saber que están jugando? ¿La vida es un juego y no lo sabemos?

Lo que yo (personalmente, subjetivamente y porque me sale de mis cojones morenos) meto en la categoría de los “no juegos”son:

  • los juegos abstractos, super abstractos
  • los juegos mentales
  • los juegos de programación
  • los juegos raros, super raros
  • los juegos sin reglas
  • Zero player games.

Y algo que tengo claro que no es “no juego”

  • la gamificación, porque es una mierda neoliberal que han inventado para que compitamos los trabajadores (o los estudiantes o las personas bajo otras con poder) usando caramelos, karma, palo y zanahoria.
  • las escape rooms, antes las tenia como no juego, pero ahora ya tienen entidad propia y fuerza para ser un tipo de juego. Además que ultimamente me recuerdan a una versión analógica de las viejas aventuras gráficas.

Listado de “no juegos”:

  • simulaciones psicológicas, rollo celda y tal.
  • fluxx, juego de cartas muy interesante y muy hippy.
  • mil cartas en blanco, otro juego muy parecido al anterior.
  • dvorak, como un 1000 cartas en blanco pero mas serio (no confundir con el teclado).
  • Nomic, he flipado con este juego de mesa y es el que me ha incitado a escribir el articulo, es un juego muy simple en que entra en juego el poder cambiar las reglas por medio de votaciones.
  • Juegos de programación:
    • Core war, un videojuego en que programas virus en ensamblador, del 84 pero muy vivo.
    • Realtime Battle, videojuego libre donde programas en cualquier lenguaje robots para que luchen en una arena.
    • CTF, es básicamente un servidor que se pone para intentar hackearlo y llegar al objetivo.
    • Huevos de pascua en videojuegos y software, secretos ocultos en estos.
    • Progress Quest, El juego de rol que juega solo en linux.
  • Minetest, que le den por donde amargan los pepinos al puñetero Minecraft (vendidos cabrones). Un juego que es como un cajón de arena virtual.
  • Juegos de construcción, como de bloques (no voy a decir marca).
  • Cataclysm DDA, un juego que no tiene objetivo, ni final, tu te pones la razón por la que picarte a jugarlo.
  • el juego, has perdido, ya estas infectado con este virus mental.
  • Había un juego de rol sin master de hace unos años que no recuerdo el nombre e incluso era narrativo y en vivo durante días y hablando con los jugadores por teléfono.
  • los juegos de espías por internet y conspiraciones, en plan usando hasta páginas reales sin que se sepa que hay un juego en marcha. Ver juego ubicuos.

Un vídeo sobre la maldición del Copyright

Que en algún momento de la historia en el planeta los seres humanos la cagamos…que cojones, la estamos cagando continuamente por acción directa (somos nosotros los cabrones) o por acción indirecta (dejamos que la cabrones nos jodan).

Y en el tema del Copyright es lo mismo, es de es esas leyes que un grupo de cabrones nos vino a joder.

Pues ha salido un vídeo muy interesante sobre el copyright, espero que a mis amados y amadas lectores no les vengan nada de lo que cuentan de nuevas:

Esta de moda odiar a PHP

A ver PHP no es el mejor invento de la humanidad, pero tampoco lo ha inventado Microsoft.

Pero esta de moda odiar a PHP. Y que os voy a decir si yo le tengo un poco de cariño, es como ese viejo amigo que tiene sus cosas pero que os lleváis bien.

Os voy a contar mi historia con PHP y porque le tengo cariño y no sigo la moda de odiarlo.

Os cuento corría los 2000, creo que los 2002, en aquellos tiempos ya tenía alguna página (mi vieja linuxtopower) personal hecha con html, iframes y demás aparataje de esas épocas…hay gente que siente vergüenza por sus pintas 15 o 20 años atrás, pero al igual que contados casos de “fashion influencers” no se nos iba a ocurrir hacer una web limpia y clara rollo google en su inicio (porque cada vez es más Yahoo) y menos aún pensar en diseño para smart phones si aún ni existían.

Pero claro os recuerdo que aquellas páginas personales, eran estáticas cuál foto fija en el tiempo (con gigs molona), la única manera de actualizarlas era por medio de ftp, en el mejor de los casos si tenía el webhosting gratuito…éramos jóvenes sin dinero y en el peor un panel web ftp cutre muy cutre…pero que eso si, facilitaba mucho la vida cuando querías cambiar algo en un pc de un instituto, Universidad o cyber que tuviera los puertos capados…porque era un lujo tener Internet en casa.

Las webs eran tan estáticas que la única forma de interactuar con los visitantes era tener el típico contador de visitas gratuito (de otro lado y que solía venir con su correspondientes scripts para soltar banners y popups). Y el otro medio era el típico también libro de visitas que te lo ofrecía o el webhosting o enganchabas con un iframe de otro lado…con si correspondientes anuncios.

¡Y llegó PHP! Pero eran otros tiempos, ahora te dan contenedores y máquinas virtuales de un cupón en las cajas de los cereales. Recuerdo el primer webhosting que daba soporte para PHP gratuito era un tal H2O o algo así.

Y con el PHP llegó la locura de PHPnuke o PostNuke barrocos CMS (¿Seguirán los proyectos vivos?) que todo dios instalaba, instalando todo para al final aprender que la tecnología no soluciona los problemas, porque ponías un PHPnuke de la comunidad heavy de tu pueblo y pasado los meses eso seguía siendo un desierto. Si, ahí descubres lo difícil que es mantener una comunidad.

En aquellos tiempos, si querías hacer una web “dinámica” tenías pocas opciones:

  • Perl, la web de barrapunto está hecha con Perl. Yo he trabajado con Perl y es un horror de lenguaje, con sus sigil que te vuelves loco para desreferenciar una variable dentro de una función. Creo que en aquellos tiempos no había webhostings gratuitos que dieran soporte a Perl.
  • Java, lo tuve que aprender por obligación en la universidad, otro crimen. Primero que el aquellos tiempos todavía Java no era libre (y ahora no lo se) que para hacer algo sencillo tenías que montar un pifostio bien gordo con los servlets y compilarlo. Y otro que no me oli si existió algún webhosting gratuito.
  • PHP, que pienso yo, creo que la killer feature de el fue lo de poder limitar el tiempo de ejecución, la memoria RAM y alguna cosa más, y es lo que hizo que centenares de webhostings gratuitos florecieran porque no era peligroso ofrecer PHP.

Después curre muchos años con PHP, disfrute mucho, y el mundo siguió dando vueltas.

Y en esas estamos ahora está de moda odiar PHP porque:

  • Ha habido mucho manazas que ha hecho guarradas dignas de pasar por juez de la Audiencia Nazional. Si alguna vez joven informático/a te ofrecen un currito fácil y mal pagado de una web en PHP hecha por muchas manos…¡¡Huyeeee!!…porque te encontrarás un servidor con código vomitado de una persona que comió mierda de otro que a su vez era de otro y otro y otro así hasta la versión 2 PHP.
  • Tampoco es que PHP lo haya hecho bien, famoso es el artículo PHP: a fractal of bad design . En eso Python lo hace bastante mejor con su desarrollo basado en el debate sobre los documentos PEP. Y es que, que le vamos a decir al otro hermano deforme, nuestro querido javascript.
  • Porque un desarrollador puro y que irradia luz y modernidad ahora pica el código en javascript o python o Go.
  • Porque un desarrollador consciente de su fatal destino en el matadero y vendido el kilo de carne barato…reiros pero hay pobres desgraciaditos que quieren vivir así de sometidos, pues estos como empresa sería e inútil llena de burrocracia pican código en Java o Microsoft .Net.

Pero PHP tiene mucha vida, hay proyectos muy gordos (y libres…que es lo importante) picados en el: Mediawiki, WordPress, Prestashop…y dicen que Facebook estaba picado en PHP (con inventos como compilador y tal).

Un puñado de links interesantes

Tengo que mirar cosas lo de tener los favoritos del navegador guardados en un nextcloud (u owncloud).

Pero bueno mientras hago algún invento de estos.

De vez en cuando (meses o años han pasado de la última vez) pego y explicó un poco los links que tengo abiertos en el móvil y me parecen lo suficientemente interesantes para compartir y “guardar en el blog”.

‘El Vasco de la Carretilla’: el pamplonés que recorrió más de 22.000 kms a pie por una apuesta

Me pareció muy interesante porque, parece que también los hispanos hemos hecho proezas cuando estaba de moda que los periódicos en blanco y negro siguieran estas aventuras rollo Primer vuelo del Atlántico en solitario y así.

Y después porque es el viaje aventura llevado a la mínima expresión y valentía porque muchos ricos, pijos y niños de papá dan vueltas al mundo en coche o en moto sin saber apretar una tuerca, sabiendo cero de mecánica, viajando a golpe de billete y sin esfuerzo y después irán de alternativos. Pero la versión de verdad es ir en bici, arreglandola tu, sudando cada kilómetro, conociendo a la gente y no siendo un puto turista más…oye ojo que hay quien lo hace en moto pero arreglamos y siendo el dueño de su viaje.

Pues triplica eso, porque el mundo no era un lugar tan aldea global como ahora (las noticias tardaban días en llegar), seguía siendo el mismo el que recorría cada kilómetro (y no una máquina quemando petróleo y contaminando) y reducida a una herramienta más simple que la bicicleta, un carretillo. Un carretillo donde llevaba todo.

La Caja Verde, la nevera para vegetales sin electricidad

La idea es bonita, es básicamente un armario estantería de verduras y frutas que por su diseño consigue que aguanten sin ponerse malas entorno a 2 semanas. El pero, que el invento no ha sido fruto de la sabiduría popular, la depuración basada en el tiempo y en el uso de muchas personas y pasar por muchas mentes. Es que la palabra meme era eso, una idea viva que era como un ser vivo que evolucionan. Pues en este caso se basa en un diseño de un arquitecto y una de bellas artes. Miedo me da, porque llevo años viendo inventos maravillosos para solucionar el hambre/agua/sida en África o chabolas super fashion para solucionar la vivienda de los indigentes norteamericanos en vez de casas de verdad. Pero bueno vamos a darles una oportunidad.

La idea se basa en combinar, la necesidad de humedad de ciertas verduras (poniendo agua o algo que de humedad), la no necesidad de humedad de otras (alejándolas de la humedad), otras metiéndolas en arena e incluso otras poniéndolas cerca de otras porque la interacción entre ellas hacen que no les salgan brotes.

Baloncesto desde abajo

Un bonito artículo que da esperanzas, como se autoorganiza para sacar una liga de baloncesto colaborativa desde abajo y horizontalmente.

Cierto es que lleva años funcionando el Mundialito Antirracista en distintas localidades, y mola.

Y después conocí hace poco las carreras Bicimensajeros y Bicimensajeras, las famosas Alleycats .

Pero no hay que dejar de dar altavoz a todas estas formas de demostrar que podemos ser libres de elegir nuestra forma de ocio y deporte y disfrutarlo en comunidad.

¿Cómo se forman las conchas marinas?

Matemáticas y naturaleza que más se puede decir.

Frikerio coleccionista de peluches del…Elefante de PHP

PHP es uno de los lenguajes de programación mas amados y odiados actuales (estoy desde hace tiempo escribiendo un articulo en mis viajes en metro al curro gracias a la app de Android para WordPress a ver si lo remato y os lo ofrezco).

Su mascota es un ElePHPante azul.

Y parece, a mi me da ternura que hay un tipo o tipa o IA que esta haciendo la colección de los peluches de la mascota azul, cual friki de StarWars buscando en un rastrillo en un pueblo perdido de Texas una figurita de Han Solo que salio con los pantalones morados y el pelo rojo por un fallo de la fabrica en los 1973.

La verdad es que no sabía que hubiera tantas versiones diferentes del elefante. Cada empresa ha sacado su versión cuando ha apostado por PHP, incluso los cabrones de Oracle en el 2008, falta uno de Micro$oft o Appl€ para rizar el rizo pero bueno.

Pero sin duda os dejo el link para que le echéis un vistazo.

A Field Guide to Elephpants

Que trae de nuevo el Cataclysm del git

Hacia mucho tiempo que no me daba el placer de jugar al Cataclysm DDA, y dije “me voy a dar un capricho”.

A si que como siempre, me descargue la última versión desde el git oficial en el asqueroso github https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA y lo compile (siguiendo un tutorial de una linea que hay en Aprendiendo a jugar Cataclysm DDA (Parte 4) .

Y me ha sorprendido la cantidad de cosas nuevas que trae este genial videojuego libre, que por supuesto os las voy a contar…aunque supongo que habrá que iré descubriendo:

  • Detección de resolución de la ventana, antes tenias que poner a ojo en la configuración el número de columnas y filas (la resolución de este roguelike), ahora amplias la ventana o la haces mas grande con el ratón y lo detecta y pone esa resolución. En serio es “la ostia” esta “feature” porque antes tocaba estar a ojo intentando aprovechar el máximo de pantalla.
  • ¿Parece que no salen refugios aleatorios? Que implica eso, pues que cuando juegas en un mundo hecho, ya no puedes como antes decir “uy he muerto” voy a volver a empezar que seguro salgo en otro refugio (si jugabas la misión inicial básica de evacuado claro esta) , no ahora vuelves al mismo y lo que tu antigua reencarnación haya jodido sigue ahí por ejemplo a traído tropecientos zombies o te ha dejado sin comida. Que implica esto:
    • Mas difícil el juego…es que es lo que mola de los roguelikes, cuando mas puto mejor.
    • Y para mi personalmente me ha hecho adentrarme en la generación aleatoria de partidas con “Play now!” y empezar a probar otro tipo de personajes.
  • Ahora los alimentos tienen temperatura…¿Y qué?…Pues ale alegría otra dificultad mas, en pleno invierno ya no puedes beber esa botellita de agua que te va salvar de la deshidratación porque oh sorpresa esta hecha un hielo. Ahora te tienes preocupar de calentar los alimentos (en el menú que sale de acciones)…pero claro esta teniendo un pot o algo un fuego e intentando no quemar la casa.
  • Ahora hay mas opciones de “butch-ear” (descuartizar para el cuñado de internet el señor Perez Reverte) un cadáver, te sale un menú y para descuartizarlo bien hay incluso que tener un árbol o un sitio para colgarlo.
  • Nuevos enemigos, localizaciones y cosas, ya sabéis que en Cataclysm DDA tenéis desde kalimotxo a zombies niño, pues mas, muchos, por ejemplo ahora esta el típico buzón de correos americano.
  • Hay una nueva opción para jugarlo que es “Play Now! (Fixed Scenario)” que te pone en la piel siempre de un evacuado con distintas profesiones en el típico centro de refugiados (el mismo siempre como he dicho antes).
  • Han metido una lista de los mods activos en los múndos generados. Algo que lo pedía a gritos cuando llevabas varias semanas jugando en un mundo y no recordabas la configuración inicial.
  • El menú de crafteo, ahora hay subpestañas desactivadas (cuando no sabes ninguna receta) que aparecen en cursiva.
  • Han añadido una pestaña mas que pone “Building”…ahora estoy mirando para que vale…no se para que vale. ¿Sera que ahora puedes fundar poblados o algo así?
  • Se han movido acciones como “talar un árbol” desde el menú de construcción al menú de acciones.

Como siempre pura diversión.

 

“El paciente” a descompilar es un exe de msdos en formato MZ

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  1. Compilar C en m$dos en nuestros tiempos
  2. "El paciente" a descompilar es un exe de msdos en formato MZ

Aunque voy despacio, voy a ir poniendo mis avances, que supongo que es poquito, pero bueno por seguir la Método de depuración del patito de goma o el refrán oriental que dice “El que enseña aprende dos veces.” .

La verdad es que en los primeros palos de ciego y análisis creí que “el paciente” era un ejecutable de tipo COM o algo así, pero ahora volviendo a analizarlo he encontrado el famoso:

MZ

0x4D 0x5A

Eso ayuda un montón porque si queridos mios, los ejecutables también tienen formato y no es estándar, hay muchos muchos estándares (en m$-dos hablamos…en otros sistemas operativos…pues habrá los suyos).

Como dice en el foro de ubuntu: Learning how to disassemble dos binaries

If actual DOS executables disassembly is the thing you are searching for, then search for disassemblers, that can handle the MZ magic [$4D 5A] (the default DOS 16bit header) or elf, coff, xcoff, ecoff, mach and such …

Bueno pues ahora entender la estructura de fichero de el formato DOS MZ .

Si alguno tiene alguna pista, estaré agradecido.

Videojuegos libres que se han ido de github después de ser fagocitada por Microsoft

Después de la mala noticia (gracias capitalismo) de el canibalismo salvaje de Micro$oft comiendose a github. Ya hablamos por los tomates de eso en Github ha muerto…bueno lo han asesinado.

Muchos proyectos de software libre han migrado a otras forjas/repositorios de software, y de entre estos tenemos los videojuegos libres…junto con respirar, una de las cosas que mas me ocupa la cabeza…me gustaría algún día intentar conseguir vivir de hacer videojuegos libres…pero bueno…

Bueno pues conocidos por mi, he encontrado los siguientes videojuego libres que se han ido de github:

Solarus, un clon libre del Zelda de SNES/GBA/GB con editor de mapas y todo en plan RPGmaker. Solarus has moved to Gitlab

Y OpenMW que es un clon libre del videojuego de rol en 3D Morrowin. OpenMW code, bug tracker, and wiki are now on GitLab!

Y seguro que hay mas. Amable lector…¿Conoces algún otro videojuego libre que se haya pirado de github?

Compilar C en m$dos en nuestros tiempos

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La verdad es que para escalar una montaña, primero hay que tener la montaña.

Mi montaña es descompilar un videojuego (de momento uno)  y liberarlo, pese a la polémica que hay con esta forma de liberar videojuegos como podéis leer en: Devilution – Decompiled Diablo 1 en el subreddit de videojuegos libres.

El juego en cuestión, ya os lo contare si lo consigo, pero como ya he empezado con los problemas, he querido ir paso a paso, y me he buscado un montecito, descompilar un C de un hola mundo.

Todo este gusanillo viene los articulos del Fanta: mierda.tv (cosas de dosbox que no tiene tags y hay que tirar de busqueda).

A ver, quiero ser perro mordedor y poco ladrador, por eso no voy a ponerme grandes metas y voy a ver hasta donde llego.

Y lo primero que hay que hacer es tener un m$-dos entre manos, como no me apetece llamar al tito Gates y decirle que me venda unos disquetes de su apestoso sistema operativo, he encontrado el viejo y querido dosbox  (no os asustéis con ese web de los dosmiles).

En casi todas las distribuciones de GNU/Linux viene en el repositorio de paquetes oficial por lo que no sera difícil instalarlo. Aunque cosa distinta es si queréis ver la matrix de m$-dos que hay que seguir el tutorial que hizo Fanta para poner el debug heavy.

Una vez instalado hay que descargar el djgpp, que es la versión del compilador libre por excelencia el Gcc para m$-dos, el proyecto tiene un formulario web para darte una lista de crípticos ficheros zip para tener el gcc funcionando según gustos personales, básicamente tienes que seleccionar:

  • compilar y ejecutar programas
  • C y ensamblador
  • Por frikeo el Rhide
  • Depurador gdb

Como podéis ver en la captura de pantalla:

 

Y tendrás de la descarga los siguientes ficheros zip con nombres bastante crípticos, pues tienes que descomprimirlos a una misma carpeta todos, en mi caso le puse el nombre tan original como djgpp y tendrás algo tal que así (donde todos las carpetas bin de cada zip estarán fusionadas y el resto de tipos de carpetas al igual con sus respectivos nombres):

Ahora como enganchamos el dosbox para que coja ese directorio en el path de ejecutables (si, por si no lo recordabais m$-dos tenia un invento parecido a los Unix), pues aunque se puede cambiar la configuración de dosbox para hacerlo, voy a enseñaros vía parámetros de la shell…porque así explico una parte el señor Fanta y seguir el hilo de su trabajo.

$ dosbox -c "keyb sp" -c "mount c: ." -c "C:" -c "set PATH=C:\DJGPP\BIN;%PATH%" -c "set DJGPP=c:/djgpp/djgpp.env"

Y después puedes probar cosas tan frikis como usar rhide para editar un fichero c con un hola mundo.

Recuerda, para sacar al ratón del dosbox es: ctrl + F10

Y aquí tenéis el holamundo en C para m$-dos:

En cuanto puedo os sigo mostrando los siguientes paso hasta escalar mi montaña personal.

Como tenía que haber hecho Microsoft con Github para demostrar su “amor al open source”

Valga por delante que es una opinión subjetiva en plan cuñado…pero tengo ganas de compartirla.

Micro$oft después de comprar Github tenía que haber hecho lo siguiente, separar en dos la compañía:

  • Por un lado la compañía github tal como está para repositorios privados y empresa, ofreciendo el mismo servicio que ahora.
  • Por el otro crear una fundación.

Vamos con la parte de fundación que es lo importante.

La fundación tenía que haber sido como la fundación Mozilla o la fundación Apache, un organismo libre y autónomo.

En la formación de la fundación tendría que:

  • Haber estado más actores en la fundación como la FSF, otras empresas competidoras como Redhat u otras por ejemplo Fundación Mozilla, para recalcar la independencia por reparto de poderes.
  • Haber liberado el código fuente github, estilo como gitlab
  • y en la fundación se quedará con los proyectos libres ya de antes como Atom, Electron y otros
  • Haber movido ahí todos los repositorios públicos.
  • Para rematar el pulpogato y la marca github (dominio y toda la pesca) se hubiera quedado en la fundación.

Así si podríamos decir que si que Microsoft está caminando fuera del lado oscuro.

Lo siento solo es un blog.